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什么是多态(polymorphism)
《编程导论(Java)·2.1.2 啊,我看到了多态》
1.不明觉厉
许多人学习多态时,会觉得。
之所以不明觉厉,因为多态的定义:事物存在的多种表现形态;而后,有人将重载(overload)、改写(override)、多态变量和泛型归结于同一个术语“多态”之下。
例如:Polymorphism (computer science)
yqj2065认为:【(前言 page VII)好像孔乙己说“多态这个字有4种写法”一样,除了凸显多态这一术语比较多态外,并没有理论意义和教学意义,因而本书使用了一个标题——“2.1.2啊,我看见了多态”,使多态术语具有简洁的语意。】
2.围观多态
例如有一场劳动秀,请屠户(抽象类Butcher)表演其技术.Butcher有子类PlainButcher和TwoBButcher.
static void show(Butcher b){ //秀一下 b.kill(); }
一般的屠户——PlainButcher对象,就按照一般的方式杀猪;而个性屠户——TwoBButcher对象,他杀猪杀屁股。
多态(polymorphism)是指向消息接收者(多态变量)发送相同的消息,能够获得不同的响应。
上课的时候,我说过,如果考试时要你简答什么是多态,你写:“杀猪杀屁股,各有各的刀法”,我给你一个√。
【某些著作中,将show(Butcher) 这一用法称为纯多态。即以子类对象引用为实参而调用方法show(Butcher),其特点是方法体中,对于同一个kill()消息,由于消息接收者b指向的对象不同,而有不同的表现。】
多态性是一种不可独立应用的特性,事实上,它是向上造型和方法改写/override共同作用后,在程序运行时表现出来的一些现象。换句话说,程序编码时并不能直接“写出”多态,只有在程序运行时,说:“啊,我看到了多态”。所以,从编程技巧或源代码角度看:
★多态 =向上造型+方法改写(编程技巧)。】
★多态 =多态变量 + 动态绑定(系统机制)【p79】