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js基础二
## While循环语句
1、与if语句的区别:if语句只执行一次,而while语句会执行多次。
2、用法:每次执行完语句块后,又会跳回去检查小括号里的布尔值,如果为真,那么又会执行语句块一次,直到碰到false停止。
3、注
```
while (true){
console.log(‘heillo‘)
}
```
此代码为死循环,浏览器会一直加载,js中应避免该类代码。
4、while语句中可以出现break,结束整个whlie语句,break只能写在while的语句块中,不能单独写。
5、continue也可以出现在while中,它只会结束当前一个while循坏,后面的循环依然继续。注:当把continue放在while语句块的最后时不起作用。
## for循环语句
```
for(初始化;测试;递增){
console.log();
}
```
#### for循环代码执行顺序
1、执行小括号里的第一个语句。
2、判断小括号里的第二个语句的布尔值,true执行大括号的语句块,false结束整个for循环。
3、每次执行完大括号里的语句块后,再执行小括号里的第三个语句。
4、每次执行完小括号里的第三个语句后,跳到第2步。
# 数组 [,,,]
```
var arr=[1,2,3,4,5,100,200,1000];
console.log(arr.length); 数组的长度
console.log(arr[0]) 数组的第一项
```
## js三种引入方式(内嵌(用得少)、内联、外联)1、内联:(写在head标签里)```<script type="text/javascript"> console.log("hello world");</script>```2、外联:(写在body内容的最后面,便于优化用户体验,减少加载时间,先加载出网页的结构和样式,最后加载行为部分)```<script type="text/javascript" src="http://www.mamicode.com/js文件路径(相对路径)"></script>```## 声明变量var a;(声明变量a)a=10; (a赋值为10)简写为var a=10;## 数据类型 (共5种)分别为数值类型(number)、字符串类型(string)、布尔值类型(boolean)、null(空)和undefined(未定义),前三种有含义,后两种无含义。### 数值类型```var a; a=20;```### 字串符类型```var a; a=‘hello‘```
注:字符串外面用‘’和""都可以,但是‘‘更专业。a=‘what\‘s\” this‘\为转译,即把原本的意思转换掉;\n为换行符### 布尔值类型true或false## 变量名起名规则- 第一个字符可以是任意Unicode大小写字母,以及美元符号($)和下划线(_)。- 第二个字符及后面的字符,还可以用数字。- 不能使用保留字作为变量名也不能用符号
##### *JavaScript保留字*`abstract``boolean` `break` `byte``case` `catch` `char` `class` `const` `continue``debugger` `default` `delete` `do` `double``else` `enum` `export` `extends``false` `final` `finally` `float` `for` `function``goto``if` `implements` `import` `in` `instanceof` `int` `interface``long``native` `new` `null``package` `private` `protected` `public``return``short` `static` `super` `switch` `synchronized``this` `throw` `throws` `transient` `true` `try` `typeof``var` `void` `volatile``while` `with`# 操作符## 一元操作符(只有一个操作数)### 递增操作符(++)递减操作符(--)a++和++a都是递增,但是意义不同- 自增操作符放在操作数的前面(++a),会把操作数加1之后的值作为返回值。- 自增操作符放在操作数的后面(a++),会把操作数加一之前的值作为返回值。
``` var a=10; var b=(a++)+(++a); console.log(a,b); 12 22```
### 一元减操作符(-) 取操作数的相反数,也可将其他类型的数据转换为数字类型。### 一元加操作符(+) 取操作数本身,也可将其他类型的数据转换为数字类型。### typeof操作符 返回值是操作数的类型的名称的字符串。## 二元操作符### 算术操作符`+` `-` `*` `/` `%`
注:算术操作符对操作数的类型无限制,都会转换为数字类型,除了+。
```console.log(10+20); 30 算术加法操作符console.log(10+‘20‘) 1020 字符串拼接操作符``` 判断规则: 只要2个操作数中有一个或2个都为字符串,那么+为拼接操作符。## 逻辑运算符### 逻辑非运算符(一元) (!操作数)用法:- 先求操作数的布尔值- 返回值为布尔值相反的情况
注:返回值为布尔值任意类型都可转为布尔值- 如果为对象-true- 空字符串-false- 非空字符串-true- 数值0-false- 任意非0数值(包括infinity)-true- null-false- undefined-false- NaN-false###逻辑与操作符 (&&)
用法:对第一个操作数取布尔值,若布尔值为true,返回值为第2个操作数,若布尔值为false,返回值为第1个操作数。- 注:返回值可为任意类型数据。
### 逻辑或操作符 (||)用法:对第一个操作数取布尔值,若布尔值为true,返回值为第1个操作数,若布尔值为false,返回值为第2个操作数。- 注:返回值可为任意类型数据。
### 短路操作在与操作符和或操作符中,如果第一个操作数就已经能确定最终返回的结果,那么就不会去计算第二个操作数了。```var a=10;var b=true&&(a++)console.log(a,b); 11 10``````var a=10;var b=false &&(a++)console.log(a,b); 10 false```
## 关系操作符小于(`<`)、大于(`>`)、小于等于(`<=`)、大于等于(`>=`)这几个关系操作符用于对两个值进行比较,比较的规则与我们在上数学课上所学的一样。这几个操作符都会返回一个布尔值## 相等操作符 (返回值为布尔值)相等操作符(`==`)、不相等操作符(`!=`)、全等操作符(`===`)、不全等操作符(`!==`)#### 相等和不相等 => 先转换为相同类型再比较#### 全等和不全等 => 仅比较而不转换类型(优先使用)## 赋值操作符简单的赋值操作符由等于号(`=`)表示,起作用就是把右侧的值赋给左侧的变量。
## 条件操作符(三目运算符)`boolean_expression ? true_value : false_value`
用法:第一个操作数为true,返回值为第二个操作数 第一个操作数为false,返回值为第三个操作数
# 运算符的优先级
| 运算符 | 描述 || ---------------------------------------- | -------------------------- || `++` `--` `-` `+` `~` `!` `delete` `new` `typeof` `void` | 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义值 || `*` `/` `%` | 乘法、除法、取模 || `+` `-` `+` | 加法、减法、字符串连接 || `<<` `>>` `>>>` | 移位 || `<` `<=` `>` `>=` `instanceof` | 小于、小于等于、大于、大于等于、instanceof || `==` `!=` `===` `!==` | 等于、不等于、严格相等、非严格相等 || `&&` | 逻辑与 ||\\\\| 逻辑或 || `?:` | 条件 || `=` | 赋值、 |运算赋值
下表按从最高到最低的优先级列出JavaScript运算符。具有相同优先级的运算符按从左至右的顺序求值。 # 条件语句 JavaScript提供`if`结构和`switch`结构,完成条件判断。 ## `if` 结构 语法: ```javascript if(表达式1){ 表达式2; } 表达式3; ``` **说明**: 若表达式1成立,才会执行表达式2,不成立执行表达式3 ## if...else... 语句 语法: ```javascript if(表达式1) { 表达式2; } else { 表达式3; } 表达式4; ``` **说明**: 程序判断表达式1,成立执行表达式2,不成立执行表达式3,再执行表达式4 ## if...else if... ```javascript if(表达式1) { 表达式2; } else if(表达式3) { 表达式4; } else if(表达式5) { 表达式6; } else { 表达式7; } 表达式8; ```
## switch结构 ```javascript var a = 1; switch(a) { case 1 : console.log(1); break; case 2 : console.log(2); break; case 3 : console.log(3); break; default : console.log("default"); }
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