首页 > 代码库 > 4th 课堂SCRM会议旁观记录

4th 课堂SCRM会议旁观记录

项目名称:基于C#的连连看设计

小组名称:待定

小组成员:张政、张金生、武志远、李权

Master:张政

 

项目已完成部分:

      现阶段已经实现了一定的功能,可以运行使用,进行第一关的游戏。

 

今天计划要完成的部分:

      游戏程序中存在bug,多次单击一个图标,会导致该图标消失,针对该事件进行分析,查找错误原因,进行排错;对游戏中的亮点进行继续设计;上网寻找适合的素材,设计图标的主题,并对素材的大小、分辨率进行甄别;尝试查找与闪烁提示有关的实现方法。

 

未完成的部分:

      后续游戏关卡待完善。

 

建议:

      对于连连看游戏的设计流程整体有个规划比较好,设计之初整个规划总共分为几部分,随着设计的不断深入,对总体计划再进行不断的调整,这样在开站立会议时就能明显的看出工程进行到哪一部分,大家对工程的哪一部分有了怎样的想法,又做了怎样的修改和更新。

4th 课堂SCRM会议旁观记录