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课堂Scrum站立会议
项目:连连看游戏
小组名称:计信F4
组长:张政
小组成员: 李权 武志远 张政 张金生
站立会议的内容:
1.昨天完成的内容:
采用c#,配置了安装环境,做出了项目雏形。形成了Windows版本的游戏界面。随机产生button,button的种类有十几种。点击种类相同的button连成一线会进行消除,空白的位置再随机产生。完成了游戏的功能。写了进度的psp,完成博客。
2.今天要完成的内容:
1)李权完成闪烁功能。在玩游戏的过程中通过增加闪烁功能来增强用户体验。用闪烁功能进行提示可以进行消除的button对。
2) 张政负责调整bug,当用户连续按一个button,会产生此button消除的情况。
3)查阅相关资料,bug的解决应该寻找与算法相关的资料,由武志远查找与学习,预计时间2个小时,并将该技术学会后教张政。
4)张金生选择主题,选择button的素材,有很多可以选择,比如仙剑。图片可以缩小,但是不可放大,因为有像素方面的限制,将图片处理成一样的规格。
5)怎样能获得更多的用户:1.给学校计算机安装游戏,2.在微信上进行推广,发微信红包。3.制作游戏二维码,发给学生传单。
站立会议的总结:
旁听了站立会议,同学们集思广益,老师提出了很多建议,让我对项目的进行有了大致的理解,让我受益良多。
课堂Scrum站立会议
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