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10-Objective-C特有语法:Category、类对象、description、SEL、NSLog输出增强

一、    分类-Category

1.        基本用途

  • OC中如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式

  1>.继承

  2>.分类(Category)

2.        格式

  • 分类的声明

@interface 类名 (分类名称)

// 方法声明

@end

  • 分类的实现

@implementation 类名 (分类名称)

// 方法实现

@end

3.        好处

  • 一个庞大的类可以分模块开发,可以由多个人来编写,更有利于团队合作
  •  给系统自带的类添加分类,例如:

    给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数

    给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSString (Number)

+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str;

- (int)numberCount;

@end
NSString+Number.h
#import "NSString+Number.h"

@implementation NSString (Number)

+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str
{   
    return [str numberCount];
}

- (int)numberCount
{
    int count = 0;  
    for (int i = 0; i<self.length; i++)
    {
        // 取出i这个位置对应的字符
        unichar c = [self characterAtIndex:i];
        
        // 如果这个字符是阿拉伯数字
        if ( c>=0 && c<=9 )
        {
            count++;
        }
    }   
    return count;
}

@end
NSString+Number.m

5.        注意

  • Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类
  • Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法
  • 多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效

 


 

二、    类对象(类的本质)

1.        类也是个对象

  • 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
  • Class类型的定义

typedef struct objc_class *Class;

  • 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象

2.        +load和+initialize

  • +load

l   在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法

l   先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load

l   先加载原始类,再加载分类

l   不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载

 

  • +initialize

  l   在第一次使用某个类的时候(比如创建对象等),系统就会调用一次+initialize方法(且只能调用一次)

  l   先调用父类的,再调用子类的

3.        获取类对象的2种方式

Class c = [Person class]; // 类方法

或者

Person *p = [Person new];

Class c2 = [p class]; // 对象方法

4.        类对象调用类方法

Class c = [Person class];

Person *p2 = [c new];   // ps: 不能直接调用对象方法

 


 

三、    description方法

1.     -description方法

使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出  默认输出<类名:对象地址>

2.     + description方法

使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出

3.     修改NSLog的默认输出

  •   重写-description或者+description方法即可

4.     死循环陷阱

  •   如果在-description方法中使用NSLog打印self
- (NSString *)description
{
    // 下面这行代码会引发死循环
     NSLog(@"%@", self);    // 要打印出self的对象类名及地址 首先就会去调用description对象方法 如此就造成死循环
    return @"57576768";
}

 

 


 

四、    SEL

1.        方法的存储位置

  • 每个类的方法列表都存储在类对象中
  • 每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
  • 根据一个SEL对象(相当于方法的指针)就可以找到方法的地址,进而调用方法
  • SEL类型的定义

typedef struct objc_selector    *SEL;

2.        SEL对象的创建

SEL s = @selector(test);    // s即为 test方法的指针*

SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");

3.        SEL对象的其他用法

// 将SEL对象转为NSString对象

NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));

 

Person *p = [Person new];

// 调用对象p的test方法

[p performSelector:@selector(test)];  // performSelector方法为:执行哪一个SEL对象

 


 

五、    NSLog输出增强

  • __FILE__ :源代码文件名
  • __LINE__ :NSLog代码在第几行
  • _cmd :代表着当前方法的SEL

// 下面的代码会引发死循环

- (void)test {

    [self performSelector:_cmd];

}