首页 > 代码库 > 初识CGImageRef以及CGImage
初识CGImageRef以及CGImage
初识CGImageRef是在一张大图片中裁剪出其中的小图片用到的,具体如下:
UIImage *bigImage = [UIImageimageNamed:@"big”];
CGFloat smallW = bigImage.size.width / 12 * [UIScreen mainScreen].scale;CGFloat smallH = bigImage.size.height * [UIScreen mainScreen].scale;
CGImageRef smallImage = CGImageCreateWithImageInRect(bigImage.CGImage, smallRect);
UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];
[btn setImage:[UIImageimageWithCGImage:smallImage] forState:UIControlStateNormal];
[UIScreen mainScreen].scale -> scale是屏幕的伸缩属性,决定屏幕是否是retina屏幕
因为CGImageCreateWithImageInRect这个方法只认像素,所以传入的Rect是像素的,而UIkit里面的image的size却是点,由于从点转换到像素要考虑是否是retina屏幕。非retina屏幕一个点是一个像素,而retina屏幕一个点是两个像素。
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。