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手游策划的创新---厦门云颠科技
手游策划的创新---厦门云颠科技
手游的流行趋势已作洪水之势汹涌奔袭,而对于手游策划者而言,尝试新的玩法概念、追求不同的游戏体验等等策划上的创新开始变得极具挑战性。
厦门云颠科技认为,手游的创新在于策划者本身的思维开拓程度和游戏了解的深度。诸如愤怒的小鸟和植物大战僵尸其实都是一个简单的创意卖点,推出市场后却异常火爆,可见游戏本身的分量并不能说明说明,只有游戏协调性强、玩家接受度高的游戏市场的反应才会达到开发者的期许,甚至超过原本的期盼值。
那么策划所要承担的分量就相当的大了,事实上一个游戏投入市场好坏,很大程度上已经取决于策划了。云颠科技认为策划就是游戏的整体架构,是游戏的灵魂,如果前期策划不够系统,不够完整,那么游戏开发期间可能面临非常严峻的问题,那就是策划之外的意外。所以策划本身要完备,并在完备的基础上寻求创新,把新的理念、新的玩法、新的体验淋漓尽致的展现出来才是手游发展的一个重要方向。
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