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Activity的任务栈Task以及启动模式与Intent的Flag详解

什么是任务栈(Task)

官方文档是这么解释的

任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity。 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即“返回栈”)中。

其实就是以栈的结构(先进后出)将依次打开的activity记录.

为什么要用任务栈

为了记录用户开启了那些activity,记录这些activity开启的先后顺序,google引入任务栈(task stack)概念,帮助维护好的用户体验。

如何查看当前系统的任务栈

手机中 --> 长按home或者多任务键会进到 概览屏幕 的一个界面
命令行中 --> adb shell dumpsys activity

概览屏幕(Overview Screen)

概览屏幕(也称为最新动态屏幕、最近任务列表或最近使用的应用)是一个系统级别 UI,其中列出了最近访问过的Activity和任务。 用户可以浏览该列表并选择要恢复的任务,也可以通过滑动清除任务将其从列表中删除。 对于 Android 5.0 版本(API 级别 21),包含多个文档的同一 Activity 的多个实例可能会以任务的形式显示在概览屏幕中。例如,Google Drive 可能对多个 Google 文档中的每个文档均执行一个任务。每个文档均以任务的形式显示在概览屏幕中。

Task中activity的特点:

  1. 可以来自不同的app
  2. 可以运行在不同进程

影响Task的activity的属性和Intent标识

Activity的属性:

  1. launchMode
  2. taskAffinity
  3. allowTaskReparenting
  4. clearTaskOnLaunch
  5. alwaysRetainTaskState
  6. finishOnTaskLaunch

Intent的标识(四个与task直接关系的):

  1. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
  2. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
  3. FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
  4. FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED
    ...

什么是Activity的启动模式(LaunchMode)

启动模式简单地说就是Activity启动时的策略,在AndroidManifest.xml中的标签的android:launchMode属性设置
启动模式有4种,分别为standard、singleTop、singleTask、singleInstance;

这四种模式影响了Activity所在的任务栈.

使用方式:在清单文件中activity的节点加入launchMode属性

  1. standard

    默认模式,当Intent发送的时候,每次打开都会创建一个新的Activity实例。
    如果app1启动了app2的activity,则会将APP2的activity自动加入到app1的activity所在的task

    在5.0中,也没有出现跨应用会在新的task中启动activity的的情况 与该文章Understand Android Activity‘s launchMode: standard, singleTop, singleTask and singleInstance描述的并不太一样

  2. singleTop

    几乎和standard模式一模一样,一个singleTop的Activity的实例可以无限多,唯一的区别是如果当前activity已经在栈顶的话,则不会再创建一个新的activity,通过onNewIntent()将intent发送给现有的Activity。

    1. singleTop模式,只在当前任务栈中生效.
    2. 如果通过startActivityForResult启动一个设置了singleTop的activity,singleTop模式将无效(不知道为什么网上很多人说该设置该singleTop也会导致立即在onActivityResult中返回一个为cancel的resultCode,实测下来4.x,5.x的版本都没问题)

    onNewIntent()使用Tips

    1. 方法体中需手动调用setIntent(intent),否则之后的getIntent()获取的都是旧的intent对象;
    2. 被onNewIntent方式打开的activity,对生命周期的影响.
      1. 之前activity是resume状态,onNewIntent()后只会调用onResume()方法
      2. 否则按照 onNewIntent->onRestart->onStart->onResume->.

    应用场景

    这种启动模式的用例之一就是搜索功能。假设我们创建了一个搜索框,点击搜索的时候将导航到一个显示搜索结果列表的SearchActivity中,为了更好的用户体验,这个搜索框一般也会被放到SearchActivity中,这样用户想要再次搜索就不需要按返回键。
    想像一下,如果每次显示搜索结果的时候我们都启动一个新的activity,10次搜索10个activity,那样当我们想返回最初的那个activity的时候需要按10次返回。
    所以我们应该这样,如果栈顶已经有一个SearchActivity,我们将Intent发送给现有的activity,让它来更新搜索结果。这样就只会有一个在栈顶的SearchActivity,只需点一次back就可以回到之前的activity。
    不管怎样,singleTop和它的调用者处在一个任务中。如果你想要让intent发送给另一个任务中处于栈顶的Activity,是不行的。
    而当Intent来自于另外一个应用的时候,新的Activity的启动方式和standard模式是一致的。

  3. singleTask

    首先要引出taskAffinity这个activity的属性.

    把TASK比作一个班级,affinity则更像是这个班级的班级名称,学校比做系统,Activity更像是班级里的学生

    如果没有对activity设置该属性的话,默认为application的*taskAffinity*,如果application也没有设置,则为app的包名.

    启动一个singleTask模式的activity,会首先在系统中找与它的taskAffinity属性一致的任务栈,

    1. 先找task

      1. 没有特别指定taskAffinity,则为当前的task
      2. 如果指定了taskAffinity,先在系统中查找task,如果找不到则创建一个新的task,将activity作为root放置其中.
    2. 启动Activity

      如果第一步中的task中已经有了这个activity的实例,则将其显示(将task中该activity上层的activity都pop出任务栈),同时intent将被通过onNewIntent()发送.

    对设置为singleTask的activity的总结

    1. 并不是一定会在新的任务栈中打开.(具体要根据taskAffinity(班级名称)看系统(学校)中是否已经有这个任务栈(班级)了).
    2. 如果需要在新的任务栈中启动,就需要为activity设置独立的taskAffinity.
    3. 如果任务栈中已存在该activity,那么会将上层的所有activity弹出.
    4. 如果当前activity是在新的任务栈中打开的话,那么之后在该activity中通过默认方式启动的activity都在这个新的任务栈(这个跟我们接下里要讲的singleInstance有区别)
    5. 如果是在新的任务栈中启动的话,最近任务列表(android的多任务键按下后)会有两个,可选择返回至相应的任务栈
    6. 当作为startActivityForResult启动的目标时
      1. 4.x版本.会立刻在上个activity中onActivityResult中返回一个为cancel的resultCode.(不管新的activity是否是在新的任务栈中启动)
      2. 5.x版本.不管是否定义了taskAffinity,都会把将要被启动的activity的启动模式忽略,onActivityResult方法会正常回调

    应用场景

    该模式的使用场景多类似于邮件客户端的收件箱或者社交应用的时间线Activity(朋友圈)

  4. singleInstance

    与 "singleTask" 基本相同,总是该Activity始终是其所在task中唯一仅有的成员;之后在该activity中启动的activity都不会在其所在的task中.

    总结

    1. 当作为startActivityForResult启动的目标时(下文中的它都是指被启动的activity)
      1. 4.x版本.在新的任务栈中启动,并立刻在启动它的activity中的onActivityResult中返回一个为cancel的resultCode.singleInstance的特点还在
      2. 5.x版本.并不会在新的任务栈中启动,而是直接在当前任务栈启动(会出现多个实例),启动它的activity的onActivityResult方法会在它关闭后,正常回调.重点是被它开启的activity将运行在另外一个新的任务栈中.

    应用场景

    1. 呼叫来电界面 InCallScreen

常用的Intent Flag

  1. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

    文档摘录: When using this flag, if a task is already running for the activity you are now starting, then a new activity will not be started; instead, the current task will simply be brought to the front of the screen with the state it was last in. See FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK for a flag to disable this behavior.`当使用这个flag时,如果task中已经有了你要启动的activity的话,就不再启动一个新的activity了,当前task会被带到前台(不管这个activity是否在前台,有可能activity上边还压有别的activity).如果不想要这种行为,可以用FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK.

    比如说原来栈中情况是A,B,C,在C中启动D,如果在Manifest.xml文件中给D添加了Affinity的值和C所在的Task中的不一样的话,则会在新标记的Affinity所存在的Task中看是否这个activity已经启动,如果没启动,则直接将activity启动.如果启动了,直接将D所在的task带入到前台;如果是默认的或者指定的Affinity和Task一样的话,就和标准模式一样了启动一个新的Activity.

  2. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET | FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT (API21)

    FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET在API 21的时候,被FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT代替
    如果一个Intent中包含此属性,则它转向的那个Activity以及在那个Activity其上的所有Activity都会在task重置时被清除出task。当我们将一个后台的task重新回到前台时,系统会在特定情况下为这个动作附带一个FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED标记,意味着必要时重置task,这时FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET就会生效。经过测试发现,对于一个处于后台的应用,如果在launcher中点击应用,这个动作中含有FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED标记,长按Home键,然后点击最近记录,这个动作不含FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED标记,所以前者会清除,后者不会.
    应用场景:
    比如我们在应用主界面要选择一个图片,然后我们启动了图片浏览界面,但是把这个应用从后台恢复到前台时,为了避免让用户感到困惑,我们希望用户仍然看到主界面,而不是图片浏览界面,这个时候我们就要在转到图片浏览界面时的Intent中加入此标记

    5.0之前,Activity1用该flag启动Activity2在OverviewScreen中是没有分开的.也就是说如果back到后台后,再通过launcher中点击app的icon进入,将直接进入Activity1,并且无法回到activity2的界面.
    5.0之后,OverviewScreen中,会将两个activity分开.可以返回指定想要的activity.

  1. FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK

    不建议使用此标记,除非你自己实现了应用程序的启动器。结合FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK这个标记,即使要启动的activity已经存在一个task在运行,也会新启动一个task来运行要启动的activity
    系统缺省是不带任务管理器的,所以当你使用这个标签的时候,你必须确保你能从你启动的task中返回回来。
    如果没有设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,这个标记被忽略

  2. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK

    文档原文:If set in an Intent passed to Context.startActivity(), this flag will cause any existing task that would be associated with the activity to be cleared before the activity is started. That is, the activity becomes the new root of an otherwise empty task, and any old activities are finished. This can only be used in conjunction with FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK.
    个人翻译:这个flag会导致,在这个activity启动之前,任何与该activity相关的task都会被清除.也就是说,这个activity将会是一个空task的最底部的activity,之前所有的activity都会被finish掉.这个flag只能和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK结合使用.
    比如说原来栈中情况是A,B,C,D,在D中启动B(加入该flag),中间过程是A,B,C依次destory,D先onPause,随后BonCreate,onStart,onResume.D再onStop,onDestory.最后只有一个B在栈底.(无论taskAffinity..?)

  3. FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

    相当于launchMode中的singleTop,比如说原来栈中情况是A,B,C,D,在D中启动D(加入该flag),栈中的情况还是A,B,C,D.

  4. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

    不同于launchMode中的singleTask,比如说原来栈中情况是A,B,C,D,在D中启动B(加入该flag), 栈中的情况将为A,B.但是B会重新onCreate()...,并没有执行onNewIntent().如果希望与singleTask效果相同,可以加入FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP.

  5. FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT

    这个跟上边FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT的是容易混淆的.比如说原来栈中情况是A,B,C,D,在D中启动B(加入该flag),栈中的情况会是A,C,D,B.(调用onNewIntent())

  6. FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT

    这个是最容易让人误解的flag了.跟FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT是不一样的.不是由我们一般开发者使用的flag.
    文档中解释:This flag is not normally set by application code, but set for you by the system as described in the launchMode documentation for the singleTask mode.

  7. FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY

    A启动B(加入该Flag),B启动C.在C返回,将直接返回到A.B在A正常onResume后,才会调用onStop,onDestory...
    而且被这个flag启动的activity,它的onActivityResult()永远不会被调用

  8. FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS

    我所理解的,加了这个flag启动的activity所在的task(必须是该task中最底部的activity)将不会在多任务界面出现.一般配合FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK使用,这样新的任务栈,在最近使用列表中,就不会出现.

  9. FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT

    多个Activity的值传递。A通过startActivityForResult启动B,B启动C,但B为过渡页可以finish了,A在期望C把结果返回.这种情况,B可以在启动C的时候加入该flag.

  10. FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION

    禁止activity调用onUserLeaveHint()。
    onUserLeaveHint()作为activity周期的一部分,它在activity因为用户要跳转到别的activity而退到background时使用。比如,在用户按下Home键(用户的操作),它将被调用。比如有电话进来(不属于用户的操作),它就不会被调用。注意:通过调用finish()时该activity销毁时不会调用该函数。

  11. FLAG_ACTIVITY_RETAIN_IN_RECENTS (API21)

    与activity设置autoRemoveFromRecents = false属性效果一样.是指当前activity销毁后,是否还在概览屏幕中显示.(5.0之后生效)

  12. FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED

    一般为系统使用,比如要把一个应用从后台移到前台,有两种方式:从多任务列表中恢复(不包含该flag);从启动器中点击icon恢复(包含该flag);需结合FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET | FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT (API21)理解

  13. FLAG_ACTIVITY_PREVIOUS_IS_TOP

    即 A---> B --->C,若B启动C时用了这个标志位,那在启动时B并不会被当作栈顶的Activity,而是用A做栈顶来启动C。此过程中B充当一个跳转页面。
    典型的场景是在应用选择页面,如果在文本中点击一个网址要跳转到浏览器,而系统中又装了不止一个浏览器应用,此时会弹出应用选择页面。在应用选择页面选择某一款浏览器启动时,就会用到这个Flag。然后应用选择页面将自己finish,以保证从浏览器返回时不会在回到选择页面。
    经常与FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT 一起使用。

  14. FLAG_ACTIVITY_TASK_ON_HOME

    该flag启动的activity,点击返回键会回到launcher.需要与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK一起使用,并且FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK模式生效(参考该属性)后,该flag才会起作用.

  15. FLAG_EXCLUDE_STOPPED_PACKAGES

    设置之后,Intent就不会再匹配那些当前被停止的包里的组件。如果没有设置,默认的匹配行为会包含这些被停止的包。

  16. FLAG_DEBUG_LOG_RESOLUTION

    debug模式可以打印log

Activity的task相关属性

参考: 基础总结篇之三:Activity的task相关

  1. allowTaskReparenting

    这个属性用来标记一个Activity实例在当前应用退到后台后,是否能从启动它的那个task移动到有共同affinity的task,“true”表示可以移动,“false”表示它必须呆在当前应用的task中,默认值为false。
    比如在app1的activityA中打开app2的activity2,按home键,回到后台后,这时在launcher中点击App1,页面显示的是app1的activityA(是在此时将activity2转移到app2的task中).再点击app2,则显示的是activity2,点击back,则会在app2所在的任务栈中回退.
    需要注意的是,如果app1退居后台之后,没有再次启动app1,而是直接启动app2,将不会出现以上现象。重新宿主的动作发生在appB再次启动的过程中

  2. alwaysRetainTaskState

    这个属性用来标记应用的task是否保持原来的状态,“true”表示总是保持,“false”表示不能够保证,默认为“false”。此属性只对task的根Activity起作用,其他的Activity都会被忽略。
    默认情况下,如果一个应用在后台呆的太久例如30分钟,用户从主选单再次选择该应用时,系统就会对该应用的task进行清理,除了根Activity,其他Activity都会被清除出栈,但是如果在根Activity中设置了此属性之后,用户再次启动应用时,仍然可以看到上一次操作的界面。
    这个属性对于一些应用非常有用,例如Browser应用程序,有很多状态,比如打开很多的tab,用户不想丢失这些状态,使用这个属性就极为恰当。

  3. clearTaskOnLaunch

    这个属性用来标记是否从task清除除根Activity之外的所有的Activity,“true”表示清除,“false”表示不清除,默认为“false”。同样,这个属性也只对根Activity起作用,其他的Activity都会被忽略。 如果设置了这个属性为“true”,每次用户重新启动这个应用时,都只会看到根Activity,task中的其他Activity都会被清除出栈。

  4. finishOnTaskLaunch

    与allowReparenting属性相似,不同之处在于allowReparenting属性是重新宿主到有共同affinity的task中,而finishOnTaskLaunch属性是销毁实例。如果这个属性和android:allowReparenting都设定为“true”,则这个属性优先级高。

  5. documentLaunchMode

    intoExisting

    该 Activity 会对文档重复使用现有任务。这与不设置 FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK 标志、但设置 FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT 标志所产生的效果相同,如上文的使用 Intent 标志添加任务中所述。

    always

    该 Activity 为文档创建新任务,即便文档已打开也是如此。使用此值与同时设置 FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT 和 FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK 标志所产生的效果相同。

    none

    该 Activity 不会为文档创建新任务。概览屏幕将按其默认方式对待此 Activity:为应用显示单个任务,该任务将从用户上次调用的任意 Activity 开始继续执行。

    never

    该 Activity 不会为文档创建新任务。设置此值会替代 FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT 和 FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK 标志的行为(如果在 Intent 中设置了其中一个标志),并且概览屏幕将为应用显示单个任务,该任务将从用户上次调用的任意 Activity 开始继续执行。

对于除 none 和 never 以外的值,必须使用 launchMode="standard" 定义 Activity。如果未指定此属性,则使用 documentLaunchMode="none"。

引用

meizixiongActivity的四种启动模式
android 任务栈及启动模式
android的task任务栈
Intent Flag的几种介绍

Activity的任务栈Task以及启动模式与Intent的Flag详解