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继承GUI

GUI:

  先进先出:最先加入窗体的组件在最上层,最后加入窗体的组件在最下层。

 

   String x="abc"

  if(x.equals("abc"){  -->x形参-->可能会报空指针

  }      

  if("abc".equals(x)){-->x为null时-->false,不会报空指针

  }

         -->常量放前,变量放后

  

   面向对象三大特征:继承、封装、多态。

   重写:重新发生在父类和子类之间。 子类的方法名、参数列表、返回类型和父类都相同。

当子类对象进行方法调用时,会优先调用子类重新的方法。 

  

 

继承GUI