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继承GUI
GUI:
先进先出:最先加入窗体的组件在最上层,最后加入窗体的组件在最下层。
String x="abc"
if(x.equals("abc"){ -->x形参-->可能会报空指针
}
if("abc".equals(x)){-->x为null时-->false,不会报空指针
}
-->常量放前,变量放后
面向对象三大特征:继承、封装、多态。
重写:重新发生在父类和子类之间。 子类的方法名、参数列表、返回类型和父类都相同。
当子类对象进行方法调用时,会优先调用子类重新的方法。
继承GUI
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