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腾讯应用宝正式开放 手游渠道争抢首发

2014年被看作是手游行业全面爆发年,众多行业参与者纷纷进入市场,渠道林立,互联网巨头如百度、腾讯、360、阿里纷纷在移动互联网布局上发力。在手机游戏领域,“渠道为王”的观念深入人心。每一次大渠道政策的改变都将在整个行业内引起一阵风暴。就在刚刚,也就是5月21日,腾讯开放平台公布应用宝“首发合作”细则,将首发合作模式首次开放给APP开发者。

为了更好的帮助开发者,Xsolla对腾讯应用宝平台进行了解读,希望能对大家有所帮助。

 

应用宝首发细则公布 首发资源多

对于腾讯平台的游戏合作一直是大家比较困惑的一个话题。从页游到手游,页游时代还在继续,页游时代产生非常多的奇迹,它的合作模式很简单就是一部分的独家代理。当然门槛要非常高,你的产品要非常好。没有门槛的就是开放运营,而从现在看手游也是一样的。目前应用宝合作首发处于测试阶段,手游、应用(工具类、内容类等)均可申请首发,腾讯开放平台将根据应用的质量、版本创新性、产品交互UI变化度等综合因素评估该应用的首发资格,并安排具体的首发时间和首发位置。

 

微信平台门槛高要求严 应用宝全开放门槛

应用宝平台是在2014年初和腾讯开放平台全面进行融合的一个平台。这是一个跨屏的平台。不仅有PC、大量PC用户沉淀和合作能力,同时还可以就很多场景融入到游戏的用户体验当中。

手游亿万级的收入不仅会体现在微信上,应用宝也完全有可能。之前公布的分成比例,腾讯和合作伙伴是三七的分成,70%给开发者。没有任何门槛,所有游戏都可以接入。在之前很长一段时间,很多开发者都在问怎么样可以进入腾讯平台,是不是要腾讯控股或者是特殊关系,其实并不是这样的。但是如果拿独代和联运来看这个门槛则是非常高的,需要有非常高的游戏品质的。相对而言应用宝是全开放的,没有任何的门槛。

 

国内手游渠道现状

 

 

根据2014年第1季度最新数据显示,百度移动游戏、360手机助手、腾讯应用宝一共占据了72.6%的用户覆盖率,控制着中国大部分安卓手游分发资源,将超过7成的玩家牢牢拴住,但综合对比“移动游戏运营平台用户覆盖”“移动游戏运营平台用户使用时长”、“移动游戏运营平台APP日均启动次数”等三项最能映射用户平台活跃度的数值来看,百度移动游戏与360手机助手两家优势明显。

 

在APP日均启动次数统计中,百度移动游戏高达3209.08万次,以较大优势占据第一的位置。而在“移动游戏运营平台用户使用时长”中,百度移动游戏与360手机助手分别以434.90万小时以及457.53万小时位居前二,占据了中国移动游戏用户大部分时间份额。

 

Xsolla建议开发者谨慎选择首发合作。在目前的发行渠道争夺战中,各渠道之间有明显的内部规定,也就是我们所说的站队问题。如果与腾讯重点合作,那就不能与360合作,如果选择与360合作,那就基本断送了与腾讯合作的可能。对于一些大型CP公司来说影响不会很大,但对于中小开发者来说,这种选择往往会是致命的。当然,如果游戏足够好的话,你可以不用惧怕什么人。