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DOM事件探秘之事件流与事件处理程序
1、事件流:描述的是从页面中接受事件的顺序
①、事件冒泡流:即时间最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档).
栗子:若<body><div><input type="button"/></div></body>次结构,点击按钮时,默认点了按钮的容器 默认点了body,默认点了html,默认点了document.
②、事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。是网景浏览器的处理方式,顺序上刚好与IE等浏览器支持的事件冒泡顺序相反。
2、javascript事件处理程序有三种:
①、html事件处理程序,即,直接在HTML中添加onclick等事件,与js耦合比较多。
②、DOM0级事件处理程序 (用得比较多):先把元素取出来,然后为其属性添加一个事件的方法叫DOM0级处理程序。
它是一种较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性。
优点:简单,跨浏览器的优势
var btn2=document.getElementById("btn2");---先获取出元素,定义对象 //取得btn2按钮对象
btn2.onclick=function(){alert(‘这是通过DOM0级添加的事件!‘)}----让 事件以对象的属性 的形式出现。 //给btn2添加onclick属性 btn2.onclick=null为删除事件
③、DOM2和DOM0级共同优点:可以给一个元素上添加多个事件处理程序,会按照顺序执行。
DOM2级事件处理程序,ie不支持,ie有专用的事件处理程序。
DOM2级事件处理程序:定义了两个方法---用于处理指定和删除事件处理程序的操作。
【addEventListener()---给某元素添加一个事件监听程序】和【removeEventListener()---删除一个事件。必须传入添加事件时相同的参数】
三个参数设置;事件名称,处理方法(函数),布尔值--false:表示在冒泡阶段调用事件处理程序(可以最大限度的兼容浏览器),一般设为false;true表示在捕获阶段调用事件处理程序
(通过前者添加的事件,只能通过后者删除。如obj.click= null无效)要处理的事件名不用加“on”!函数不用加“()”
④、1.IE事件处理程序:IE也提供了类似DOM2级事件处理程序
attachEvent()添加事件
detachEvent()删除事件
接收相同的两个参数,事件处理程序的名称(要写"on")和事件处理程序的函数。去掉了布尔值,不使用第三个参数的原因:IE8以及更早的浏览器版本只支持事件冒泡!
⑤、跨浏览器事件处理程序
function showMes(){
alert("hello world!");
}
var btn=document.getElementById("btn");
var eventUtil={
//添加句柄
addHandler:function(element,type,handler){
//先进行DOM2级事件处理程序
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.attachEvent){
//再进行IE事件处理程序
element.attachEvent("on"+type,handler);
}else{
//最好进行DOM0级事件处理程序 element["onclick"]===element.onclick
element["on"+type]=handler;
}
}
}
eventUtil.addHandler(btn,"click",showMes);
3、事件对象
①什么是事件对象?在触发DOM上的事件时都会产生一个对象
事件对象EVENT
DOM中的事件对象 属性
(1)、type属性用于获取事件类型
(2)、target属性用于获取事件目标
(3)、stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡
(4)、preventDefault() 方法 阻止事件的默认行为
如果一个div里面有一个button,button和div都绑定了click事件,如果是事件冒泡,那么点击button的时候,首先触发button的处理函数,然后触发div的处理函数。(由内而外)
如果有时候不想冒泡,也就是不希望div的事件被触发,那么需要阻止事件冒泡。stopPropagation()方法
如果需要阻止a标签的默认属性跳转,可以使用阻止事件的默认行为preventDefault()方法
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