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android开发之事件处理

Android包含两套事件处理机制:

1. 基于监听的事件处理;

2. 基于回调的事件处理。

 

基于监听的事件处理

涉及到以下三类对象:

1)事件源Event Source:产生事件的来源,通常是各种组件,如按钮,窗口等。

2)事件Event:事件封装了界面组件上发生的特定事件的具体信息,如果监听器需要获取界面组件上所发生事件的相关信息,一般通过事件Event对象来传递。

3)事件监听器Event Listener:负责监听事件源发生的事件,并对不同的事件做相应的处理。

    下图是监听事件的模型,关键在第4步,事件监听器实质上是以事件为参数从而执行不同的动作。

    在实质编程中,一般我们需要做的就是为组件重写各种监听器。

    简单样例:

public class EventQs extends Activity{    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        // 获取应用程序中的bn按钮        Button bn = (Button) findViewById(R.id.bn);        // 为按钮绑定事件监听器。        bn.setOnClickListener(new MyClickListener()); //    }    // 定义一个单击事件的监听器    class MyClickListener implements View.OnClickListener    {        // 实现监听器类必须实现的方法,该方法将会作为事件处理器        @Override        public void onClick(View v)        {            EditText txt = (EditText) findViewById(R.id.txt);            txt.setText("bn按钮被单击了!");        }    }}

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