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Android利用canvas画各种图形

canvas通俗的说就是一张画布,我们可以使用画笔paint,在其上面画任意的图形。


原理:

可以把canvas视为Surface的替身或者接口,图形便是绘制在Surface上的。Canvas封装了所有的绘制调用。通过Canvas,

绘制到Surface上的内容首先存储到一个内存区域(也就是对应的Bitmapz中),该Bitmap最终会呈现到窗口上。


使用:

1、Canvas可以直接new Canvas();

2、在View中重写OnDraw()方法,里面有一个Canvas,今天讨论的内容。


方法:

//绘制区域,参数一为RectF一个区域 

drawRect(RectF rect, Paint paint) 

//绘制一个路径,参数一为Path路径对象

drawPath(Path path, Paint paint) 

 //贴图,参数一就是我们常规的Bitmap对象,参数二是源区域(这里是bitmap),参数三是目标区域

(应该在canvas的位置和大小),参数四是Paint画刷对象,因为用到了缩放和拉伸的可能,当原始

Rect不等于目标Rect时性能将会有大幅损失。

drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint) 

//画线,参数一起始点的x轴位置,参数二起始点的y轴位置,参数三终点的x轴水平位置,

参数四y轴垂直位置,最后一个参数为Paint 画刷对象。

drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paintpaint) 

//画点,参数一水平x轴,参数二垂直y轴,第三个参数为Paint对象。

drawPoint(float x, float y, Paint paint) 

  //渲染文本,Canvas类除了上面的还可以描绘文字,参数一是String类型的文本,参数二x轴,

参数三y轴,参数四是Paint对象。

drawText(String text, float x, floaty, Paint paint)

//画椭圆,参数一是扫描区域,参数二为paint对象;

drawOval(RectF oval, Paint paint)

// 绘制圆,参数一是中心点的x轴,参数二是中心点的y轴,参数三是半径,参数四是paint对象;

drawCircle(float cx, float cy, float radius,Paint paint)

//画弧,参数一是RectF对象,一个矩形区域椭圆形的界限用于定义在形状、大小、电弧,参数二是

起始角(度)在电弧的开始,参数三扫描角(度)开始顺时针测量的,参数四是如果这是真的话,包括

椭圆中心的电弧,并关闭它,如果它是假这将是一个弧线,参数五是Paint对象;

drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)


接下来就要开始画了。还需要工具Paint,path

Paint ,就是画笔,我们new paint();等到一只画笔,然后设置它的一些属性。

Paint类常用方法:

setARGB(int a, int r, int g, int b) // 设置 Paint对象颜色,参数一为alpha透明值

setAlpha(int a) // 设置alpha不透明度,范围为0~255

setAntiAlias(boolean aa) // 是否抗锯齿

setColor(int color)  // 设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义

setTextScaleX(float scaleX)  // 设置文本缩放倍数,1.0f为原始

setTextSize(float textSize)  // 设置字体大小

setUnderlineText(booleanunderlineText)  // 设置下划线

setStyle(Style.STROKE)//设置画笔空心


直接上例子:

public class DrawviewActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		// set DrawView's width and height
		Display d = getWindowManager().getDefaultDisplay();
		DrawView dv = new DrawView(this);
		dv.width = d.getWidth();
		dv.height = d.getHeight();
		setContentView(dv);
	}
	class DrawView extends View {

		public float width;
		public float height;
		private Paint mpaint;

		public DrawView(Context context) {
			super(context);
			mpaint = new Paint();
			mpaint.setColor(Color.RED);
			mpaint.setAntiAlias(true);

		}

		@Override
		protected void onDraw(Canvas canvas) {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.onDraw(canvas);

			// drawtext
			canvas.save();
			mpaint.setTextSize(30);
			canvas.drawText("hello honjane", 20, 20, mpaint);
			canvas.restore();

			// drawRect
			canvas.save();
			RectF r = new RectF(40, 40, 60, 60);
			mpaint.setColor(Color.BLUE);
			canvas.drawRect(r, mpaint);
			canvas.restore();

			canvas.save();
			mpaint.setColor(Color.BLUE);
			canvas.drawRect(65, 40, 85, 60, mpaint);
			canvas.restore();

			// drawCircle
			canvas.save();
			mpaint.setStyle(Style.STROKE);
			canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, 100, mpaint);
			canvas.restore();

			// drawArc
			canvas.save();
			RectF oval1 = new RectF(150, 300, 180, 400);
			canvas.drawArc(oval1, 180, 250, false, mpaint);// 小弧形
			oval1.set(300, 300, 600, 780);
			canvas.drawArc(oval1, 230, 170, false, mpaint);
			oval1.set(200, 300, 500, 780);
			canvas.drawArc(oval1, 230, 170, true, mpaint);

			canvas.restore();

			// 三角形

			canvas.save();
			mpaint.setStyle(Style.FILL);
			Path p = new Path();
			p.moveTo(80, 100);
			p.lineTo(140, 300);
			p.lineTo(20, 300);
			p.close();
			canvas.drawPath(p, mpaint);
			canvas.restore();

			canvas.save();
			mpaint.setStyle(Paint.Style.FILL);// 充满
			mpaint.setColor(Color.LTGRAY);
			mpaint.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果
			canvas.drawText("画圆角矩形:", 10, 260, mpaint);
			RectF oval3 = new RectF(80, 260, 200, 300);// 设置个新的长方形
			canvas.drawRoundRect(oval3, 20, 15, mpaint);// 第二个参数是x半径,第三个参数是y半径
			canvas.restore();

			// 可变色的
			canvas.save();
			Shader shader = new LinearGradient(0, 0, 100, 100, new int[] {
					Color.BLACK, Color.CYAN, Color.DKGRAY, Color.GRAY }, null,
					Shader.TileMode.MIRROR);
			mpaint.setShader(shader);
			RectF oval2 = new RectF(250, 100, 450, 300);
			canvas.drawArc(oval2, 200, 130, true, mpaint);
			canvas.restore();

			//画图片
			canvas.save();
			Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);  
		    canvas.drawBitmap(bitmap, 250,360, mpaint);  
		    canvas.restore();
		}
	}
}