首页 > 代码库 > OpenJDK 源码阅读之 ArrayList

OpenJDK 源码阅读之 ArrayList

概要

  • 类继承关系
java.lang.Object
    java.util.AbstractCollection<E>
        java.util.AbstractList<E>
            java.util.ArrayList<E>
  • 定义
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
}

实现

  • transient
 private transient Object[] elementData;

声明为 transient后,这个字段不会被序列化。

  • toArray
    /**
     * Constructs a list containing the elements of the specified
     * collection, in the order they are returned by the collection‘s
     * iterator.
     *
     * @param c the collection whose elements are to be placed into this list
     * @throws NullPointerException if the specified collection is null
     */
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        size = elementData.length;
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    }

注意对 elementData 的检查,Bug 6260652中对此有详细描述。主要原因是 c.toArray() 不一定会返回 Object[] 类型的值。

  • SuppressWarnings
 @SuppressWarnings("unchecked")
                ArrayList<E> v = (ArrayList<E>) super.clone();

告诉编译器,对特定类型的 warning 保持静默。

  • 参数检查

可以看出标准库中的程序,在很多地方都需要对参数进行检查,以保证程序的健壮性。

检查 null

public int indexOf(Object o) {
    if (o == null) {
    } else {
    }
    return -1;

检查参数上界,下界

 private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
  • ArrayList 的 index 检查
 @SuppressWarnings("unchecked")
    E elementData(int index) {
        return (E) elementData[index];
    }
 public E get(int index) {
        rangeCheck(index);

        return elementData(index);
    }
private void rangeCheck(int index) {
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

注意 rangeCheck 只检查了上界,但是如果将 index 设置成负数,也会抛出异常,异常是在 elementData[index] 中抛出的,猜想是在数组的实现中,对负数进行检查,因为任何一个数组,index 都不可能为负数,但是在实现数组时,不知道数组的元素个数,所以上界检查在此时发生。

  • 元素访问
 @SuppressWarnings("unchecked")
    E elementData(int index) {
        return (E) elementData[index];
    }

专门写了一个函数用来访问元素,而不是直接使用 elementData[index],只因为需要向上转型么?还是 SuppressWarning 会重复。

  • private

对于仅仅在类内部使用的函数,要声明为 private

  • add 参数检查
   public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);

        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }
   private void rangeCheckForAdd(int index) {
        if (index > size || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

可以看出这里对 index 的上界和下界都检查了,虽然 add 的7 行会进行检查,但在 add 的 45 行中就已经可能出错。

  • 强制垃圾回收
    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);

        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // Let gc do its work

        return oldValue;
    }

注意第 11行把最后一个元素设置为null,这可以使得gc工作。好奇如何用实验验证这一点。

  • remove(Object o)
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }

整个框架与 indexOf 函数是相似的,注意那个 fastRemove 函数,它与 remove(index) 的不同在于它:

  1. 是 private
  2. 无参数检查,因为传给它的参数一定是合法的
  3. 不返回值

由此细节可见,标准库中函数的精益求精。(不知道是不是我过度揣测了,有经过性能测试么?)

  • batchRemove
   private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
        final Object[] elementData = this.elementData;
        int r = 0, w = 0;
        boolean modified = false;
        try {
            for (; r < size; r++)
                if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                    elementData[w++] = elementData[r];
        } finally {
            // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
            // even if c.contains() throws.
            if (r != size) {
                System.arraycopy(elementData, r,
                                 elementData, w,
                                 size - r);
                w += size - r;
            }
            if (w != size) {
                for (int i = w; i < size; i++)
                    elementData[i] = null;
                modCount += size - w;
                size = w;
                modified = true;
            }
        }
        return modified;
    }

注意 finally 里的代码,这段代码保证,即使 try 中的代码出了问题,也会最大程度上保证数据的一致性。如果 r 没有遍历完,那么后面没有检查过的数据都要保留下来。

  • 线程安全
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException{
        // Write out element count, and any hidden stuff
        int expectedModCount = modCount;
        s.defaultWriteObject();

        // Write out array length
        s.writeInt(elementData.length);

        // Write out all elements in the proper order.
        for (int i=0; i<size; i++)
            s.writeObject(elementData[i]);

        if (modCount != expectedModCount) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }

    }

注意那个 modCount 的检查,这是为了确定在 5-12 行代码执行过程中,List 没有改变。改变的原因可能是由于多线程并发执行,在这期间另一个线程执行,改变了 List 的状态。

  • 容量扩充

容量扩充会在任何可能引起 ArrayList 大小改变的情况下发生,如何扩充呢,代码在 grow 函数中。

   private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }

可以看出,oldCapacity 新增的容量是它的一半。另外,还有一个 hugeCapacity,如果需要扩充的容量比 MAX_ARRAY_SIZE还大,会调用这个函数,重新调整大小。但再大也大不过 Integer.MAX_VALUE

  • 元素位置调整
    public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);

        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }

        public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);

        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // Let gc do its work

        return oldValue;
    }

无论是增加元素还是删除元素,都可能使得很多元素的位置发生改变,这里就是用 System.arraycopy 来把大量元素放在其它位置,如果元素很多,经常需要调整,是很浪费时间的。