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Lua和C++交互 学习记录之五:全局数组交互

主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍)

部分内容查阅自:《Lua 5.3  参考手册》中文版 译者 云风 制作 Kavcc

 

vs2013+lua-5.3.3

 

1.数组

①数组是key值从1开始并连续递增的table。

②索引号是从1开始,不是从0开始。

 

2.既然是table,那当然是可以用上一节的内容进行读写的。

lua还提供了一些只针对数组进行操作的API,如下:

①LUALIB_API lua_Integer (luaL_len) (lua_State *L, int idx);

使用于数组,可得到数组元素个数;

以数字形式返回给定索引处值的“长度”; 它等价于在 Lua 中调用 ‘#‘ 的操作。(非数组使用#将得不到正确的值)

如果操作结果不是一个整数,则抛出一个错误。(这种情况只发生在触发元方法时。)

 

②LUA_API int (lua_rawgeti) (lua_State *L, int idx, lua_Integer n);

注意对应的lua_rawget函数。

获取索引号n的数组值,返回的int值为值的类型。

这是一次直接访问,不会触发元方法,效率高。

 

③LUA_API void  (lua_rawseti) (lua_State *L, int idx, lua_Integer n);

注意对应的lua_rawset函数

设置索引号n的数组值。

这个函数会将值弹出栈。 赋值是直接的;即不会触发元方法,效率高。

 

3.C++读取Lua中数组

①Lua中数组

global_c_read_array = {5,6.78,"array string"}

②C++中读取

 1 //lua->stack,得到全局数组,位置-1 2     lua_getglobal(L, "global_c_read_array"); 3  4     //得到数组长度 5     lua_Integer array_len = luaL_len(L, -1);  6     for (lua_Integer i = 1; i <= array_len; ++i){ 7         //lua->stack,全局数组位置-1,然后i为对应的索引值,将返回值放到-1的位置 8         int ret_type = lua_rawgeti(L, -1, i); 9 10         //--------------被替代的原操作table函数-------------11         //lua_pushinteger(L, i);12         //int ret_type = lua_gettable(L, -2); //也可以使用int ret_type = lua_rawget(L, -2);    13 14         //stack->c15         if (ret_type == LUA_TNUMBER){16             if (lua_isinteger(L, -1)){17                 printf("%lld\n", lua_tointeger(L, -1));18             }19             else if (lua_isnumber(L, -1)){20                 printf("%g\n", lua_tonumber(L, -1));21             }22         }23         else if (ret_type == LUA_TSTRING){24             printf("%s\n", lua_tostring(L, -1));25         }26 27         lua_pop(L, 1);28     }

 

4.C++写入Lua数组

①C++写入

 1 //c->stack,创建一个新的table放到-1的位置 2     lua_newtable(L); 3  4     //c->stack,创建对应的key-val 5     lua_pushinteger(L, 7); //设置值 6     lua_rawseti(L, -2, 1);//对应key-val 7  8     lua_pushnumber(L, 8.9); //设置值 9     lua_rawseti(L, -2, 2);//对应key-val10 11     lua_pushstring(L, "test_string");//设置值12     lua_rawseti(L, -2, 3);//对应key-val13 14     //--------------被替代的原操作table函数-------------15     //lua_pushinteger(L, 1); //设置key16     //lua_pushinteger(L, 7);//设置值17     //lua_settable(L, -3); //也可以使用lua_rawset(L,-3);18 19     //lua_pushinteger(L, 2); //设置key20     //lua_pushnumber(L, 8.9);//设置值21     //lua_settable(L, -3); //也可以使用lua_rawset(L,-3);22 23     //lua_pushinteger(L, 3); //设置key24     //lua_pushstring(L, "test_string");//设置值25     //lua_settable(L, -3); //也可以使用lua_rawset(L,-3);26 27     28     //stack->lua,将数组赋值到lua中,并弹出数组29     lua_setglobal(L, "global_c_write_array");

②在hello.lua文件中Lua读取

1 if global_c_write_array then2     for i = 1, #global_c_write_array do3         print("v = ", global_c_write_array[i])4     end5 end

 

 

 

 

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