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安卓实训第八天----Activity的生命周期

一、Activity的使用:

package com.example.activity;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class FirstActivity extends Activity {

	private Button btn_first;
	private EditText et_name;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		//设置当前的一个网页
		setContentView(R.layout.activity_first);
		et_name=(EditText)findViewById(R.id.et_name);
	}
	
	public void openActivity(View v){
		
		String name= et_name.getText().toString();
		//意图---到第二个界面去
		Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
		intent.putExtra("name", name);
		
		intent.putExtra("age", 18);
		
		//创建Bundle对象
		Bundle extras = new Bundle();
		extras.putString("sex", "男");
		intent.putExtras(extras);
		
		//传递的对象必须是Serializable
		intent.putExtra("user",new User(1,name,"男"));
		
		
		startActivity(intent);
		//Toast.makeText(this,"名字是"+name,Toast.LENGTH_LONG).show();
		
	}
}
通过创建意图到第二个界面去,还有通过puputExtra来设置要传过去的信息的名字还有属性值,然后通过put.getStringExtra来匹配名字来获得传过来的值。
		Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
二、在Activity中返回数据,就是将数据从第二个Activity返回到之前的Activity中,

package com.example.activitya;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;

public class FirstActivity extends Activity {
	private static final int GETDATEREQUESTCODE=1;
	
	private EditText et_name;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_first);
		et_name	=(EditText) findViewById(R.id.et_name);
	}
	public void open(View v){
		
		//打开第二个界面
		Intent intent = new  Intent();
		intent.setClass(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
		intent.putExtra("leibie", "我的同事");
		//必须使用这样的操作
		startActivityForResult(intent, GETDATEREQUESTCODE);
		
	}
	//获取你返回数据处理的方法
	@Override
	protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
		super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
		switch (requestCode) {
		case GETDATEREQUESTCODE:
			if(resultCode==1){
				String name = data.getStringExtra("name");
				et_name.setText(name);;
			}
			break;

		default:
			break;
		}
	}
}
注意:通过设置请求参数,还有返回参数,来寻找它对应的Activity。然后通过相应的putExtra还有getExtra来获取相应的数据。

三、Activity的生命周期:

package com.example.activityB;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.DialogInterface.OnClickListener;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

	private static final String TAG="MainActivity";
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		Log.i(TAG,"---------onCreate------------");
	}
	public void openDialog(View v){
		
		Intent intent = new Intent();
		intent.setClass(MainActivity.this, ThirdActivity.class);
		startActivity(intent);
	/*	//设置对话框的第二个方法
		new AlertDialog.Builder(this)
		.setTitle("我是对话框")
		.setMessage("你是否真的要退出程序")
		.setIcon(R.drawable.ic_launcher).setNeutralButton("中立", new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
				Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了中立。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
			}
		}).setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
				Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了取消。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
			}
		}).setPositiveButton("确定",new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
				Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了确定。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
			}
		}).create().show();*/
		
/*		
		设置对话框的第一个方法
		//打开一个对话框,构建者对象
		Builder builder = new Builder(this);
		//构建着对话框对象
		AlertDialog	alertDialog = builder.create();
		//设置对话框标题
		alertDialog.setTitle("我是对话框");
		//设置对话框内容
		alertDialog.setMessage("你是否真的要退出程序");
		//设置对话框的图标
		alertDialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
		//设置对话框三个按钮
		alertDialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定", new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
				Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了确定。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
			}
		});
		alertDialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立", new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
				Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了zhongli。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
			}
		});
		alertDialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消", new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
				Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了quxiao。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
			}
		});
		//设置显示
		alertDialog.show();*/
	}
	
	public void tosecond(View v){
		Intent intent = new Intent();
		intent.setClass(MainActivity.this, SecondActivity.class);
		startActivity(intent);
		
	}
	@Override
	protected void onStart() {
		Log.i(TAG,"---------onStart------------");
		super.onStart();
	}
	@Override
	protected void onResume() {
		Log.i(TAG,"---------onResume------------");
		super.onResume();
	}
	@Override
	protected void onRestart() {
		Log.i(TAG,"---------onRestart------------");
		super.onRestart();
	}
	@Override
	protected void onPause() {
		Log.i(TAG,"---------onPause------------");
		super.onPause();
	}
	@Override
	protected void onStop() {
		Log.i(TAG,"---------onStop------------");
		super.onStop();
	}
	@Override
	protected void onDestroy() {
		Log.i(TAG,"---------onDestroy------------");
		super.onDestroy();
	}
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
}

Activity的生命周期共有七个:

当它在屏幕前台时(位于当前任务堆栈的顶部),它是激活或运行状态。它就是响应用户操作的Activity。 
 当它失去焦点但仍然对用户可见时(如右图),它处于暂停状态。即在它之上有另外一个Activity。这个Activity也许是透明的,或者没有完全覆盖全屏,所以被暂停的Activity仍对用户可见。暂停的Activity仍然是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和窗口管理器的连接),但系统处于极低内存时仍然可以杀死这个Activity。 
 完全被另一个Activity覆盖时则处于停止状态。它仍然保留所有的状态和成员信息。然而对用户是不可见的,所以它的窗口将被隐藏,如果其它地方需要内存,则系统经常会杀死这个Activity。 
当Activity从一种状态转变到另一种状态时,会调用以下保护方法来通知这种变化:
void onCreate(Bundle savedInstanceState)
void onStart()
void onRestart()
void onResume()
void onPause()
void onStop()
void onDestroy()

这七个方法定义了Activity的完整生命周期。实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环:


 Activity的完整生命周期自第一次调用onCreate()开始,直至调用onDestroy()为止。Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化,而在onDestroy()中释放所有系统资源。例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程,而在 onDestroy()销毁线程。 


 Activity的可视生命周期自onStart()调用开始直到相应的onStop()调用结束。在此期间,用户可以在屏幕上看到Activity,尽管它也许并不是位于前台或者也不与用户进行交互。在这两个方法之间,我们可以保留用来向用户显示这个Activity所需的资源。例如,当用户不再看见我们显示的内容时,我们可以在onStart()中注册一个BroadcastReceiver来监控会影响UI的变化,而在onStop()中来注消。onStart() 和 onStop() 方法可以随着应用程序是否为用户可见而被多次调用。 


 Activity的前台生命周期自onResume()调用起,至相应的onPause()调用为止。在此期间,Activity位于前台最上面并与用户进行交互。Activity会经常在暂停和恢复之间进行状态转换——例如当设备转入休眠状态或者有新的Activity启动时,将调用onPause() 方法。当Activity获得结果或者接收到新的Intent时会调用onResume() 方法。关于前台生命周期循环的例子请见PPT下方备注栏。


默认情况下,当“屏幕方向”或“键盘显示隐藏” 变化时都会销毁当前Activity,创建新的Activity。如果不希望重新创建Activity实例,可以按如下配置Activity:
<activity android:name=".MainActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize">
上面的android:configChanges属性指定了要捕获“屏幕方向”和“键盘显示隐藏”变化,当捕获到这些变化后会调用Activity的onConfigurationChanged()方法。


默认情况下(没有配置android:configChanges属性):
竖屏切横屏,销毁当前Activity之后,创建一个新Activity实例。
横屏切竖屏,销毁当前Activity之后,创建一个新Activity实例,新的Activity实例很快就被销毁,接着又会创建一个新Activity实例。如果只希望创建一个实例,可以配置android:configChanges="orientation"