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ES6 随记(3.4.1)-- 函数的拓展(参数默认值,扩展运算符)

上一章请见:

1. ES6 随记(1)-- let 与 const

2. ES6 随记(2)-- 解构赋值

3. ES6 随记(3.1)-- 字符串的拓展

4. ES6 随记(3.2)-- 正则的拓展 & 数值的拓展

5. ES6 随记(3.3)-- 数组的拓展

 

4. 拓展

e. 函数的拓展

· 参数默认值。此节与结构赋值关系甚大,可去往前文再看一次

再来烧脑的重新打开这个蛋疼的案例,

function fn1({x = 0, y = 0} = {}) {
    console.log(x, y);
}
function fn2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
    console.log(x, y);
}

fn1() // 0, 0
fn2() // 0, 0

fn1({x: 3, y: 8}) // 3, 8
fn2({x: 3, y: 8}) // 3, 8

fn1({x: 3}) // 3, 0
fn2({x: 3}) // 3, undefined

fn1({}) // 0, 0
fn2({}) // undefined, undefined

fn1({z: 3}) // 0, 0
fn2({z: 3}) // undefined, undefined 

但需要一提是函数参数作用域问题。

(写了好些次,还是无法清晰的描述这个现象,我尽力了)

参数,默认值,函数体是同一个作用域,所以不妨按严格的先后关系来运行,由参数开始先声明新变量,然后判断传参有无解析默认值,再运行函数体。

let a = 10;
function fn1(b = a+1) {
    let a = 100;
    console.log(b,a);
}
fn1();  // 11, 100
a = 20;
fn1();  // 21, 100

function fn2(a, b = a) {
    console.log(a, b);
}
fn2();  // undefined, undefined
fn2(1);  // 1, 1

// 同一作用域内同名变量不能声明两次
function fn3(x) {
    let x = 999;
    console.log(x);
}
fn3();  // 报错:Identifier ‘a‘ has already been declared,
// function fn4(x = x+1) 也会报错,同理

而默认值是函数时,这个问题就有些妖了,不过也还是符合规则的。

let a = 1;
function test(fn = x => a) { // 此 a 已解析,参数作用域里没有,向上寻找
    let a = 10;
    console.log(fn());  // 故而参数中的 a 和函数内的 a 早就没关系了
}
test();          // 1
console.log(a);  // 1

let x = 1;
function test2(x, y = function(){ x = 2; }) {
    var x = 3;
    y();    // y 中的 x 只与参数 x 有关,var x 后,就是新的 x 不是参数 x 了, 所以不改变 var x 的值
    console.log(x);
}
function test3(x, y = function(){ x = 2; }) {
    x = 3;
    y();    // 此处所有的 x 都是参数 x 的修改,所以可被修改
    console.log(x);
}

test2();        // 3
console.log(x); // 1  函数内都有自己的 x,在自己作用域中,所以就不影响商机作用域了
test3();        // 2
console.log(x); // 1

所以判断传参有无再解析默认值这个也可以有些其他应用,比如默认值是自运行函数

function throwIfMissing() {
    throw new Error(‘Missing parameter‘);
}
function foo(arg = throwIfMissing()) {
    return arg;
}
// 没有传参选用了默认值,所以解析直接运行了 throwIfMissing,
// 否则是不运行的那个自运行函数的
console.log(foo(1)); // 1
foo(); // Uncaught Error: Missing parameter

注:当传入参数为 null 时不会选用默认值,而 undefined 会。

function foo(x = 1, y = 1) {
    console.log(x, y);
}
foo(undefined, null); // 1, null

再者,非最后一位参数传入空值,会报错,显而易见的。

fn(, 3);    // 报错
fn(1, , 3); // 报错

函数的 length 属性会被默认值打断,虽然并不知道这个有啥实际用途,但还是抄下来吧

(function (a) {}).length; // 1
(function (a = 5) {}).length; // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length; // 2
(function(...args) {}).length // 0

 

 ·  拓展运算符 ...

1. 剩余参数非常好理解,也非常好用

function add(first, ...items) {
    return first + items.reduce((pre, cur) => pre + cur);
}
console.log(add(10, 2,3,4));  // 19

2. 数组的拆分

console.log(...[1,2]); // 1 2

let point1 = [0, 0], point2 = [3, 4];
function distance(x1, y1, x2, y2){
    return Math.hypot((x2-x1), (y2-y1));
}
console.log(distance(...point1, ...point2));  // 5

3. 转化类数组数据

[...arguments]
[...document.querySelectorAll(‘div‘)]

4. 可取代 apply

Math.max.apply(null, [14, 3, 77]);
Math.max(...[14, 3, 77]);

Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
arr1.push(...arr2);

5. 解构赋值

const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(first, rest); // 1 [2, 3, 4, 5]

6. 帮助解决字符串 UTF-16 问题

console.log([...‘x\uD83D\uDE80‘].length) // 2
console.log([...‘x\uD83D\uDE80‘].reverse().join(‘‘)); // ??x

  

 · ‘use strict‘ 的不同

由于现在默认值的解析是在函数体之前的,所以默认值解析完再设定严格模式当然有时会产生错误。

因此,现在的 ‘use strict‘ 只能放在全局或者没有参数的函数里

 


本文部分转载自 阮一峰 的 ECMAScript 6 入门

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