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FreeOnTerminate 的线程在线程管理类的Destroy释放时手工释放的问题
这个问题折腾了我整整一天。 有一个线程管理类,集中管理所有新建的线程, 线程统一在创建时标识 FreeOnTerminate 为 True。 因为有的线程是不限次循环的,所以在管理类最后 Destroy 时必须对这些线程进行手工停止并释放。
开始代码:
FAllThread.Items[i].FOwner := nil; //释放时不必再消息通知管理类删除记录
FAllThread.Items[i].Terminate;
发现 FastMM检测有内存泄露,想了下因为线程还没结束,但主进程结束了,所以被检测泄露实属正常。于是增加了一句:
FAllThread.Items[i].Waitfor; 希望等线程释放了再继续
结果报错:无效句柄!.... 什么情况
跟踪源码,一直到执行调用windows API 的 ExitThread,无法再跟入,报错!
思前想后,无效句柄,应该是在使用句柄时句柄已经不存在, 最后聚焦到 FreeOnTerminate 属性,不管内部Delphi 的bug 也好,大多与线程释放有关。
最后代码:
FAllThread.Items[i].FOwner := nil; //释放时不必再消息通知管理类删除记录
FAllThread.Items[i].FreeOnTerminate := False; // .Terminate;
FAllThread.Items[i].Free;
通过!折腾!
FreeOnTerminate 的线程在线程管理类的Destroy释放时手工释放的问题
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