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扫雷游戏
扫雷是Windows自带的游戏。游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。如果方块上的是地雷,将输掉游戏。如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
你的任务是在已知地雷出现位置的情况下,得到各个方块中的数据。
*... .... “*”表示有地雷 .*.. “.”表示无地雷 ....
经过处理应得到
*100 2210 1*10 1110
#include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; int moves[8][2]={-1,-1,-1,0,-1,1,0,-1,0,1,1,-1,1,0,1,1}; typedef struct { char c; int num; }booms; int main() { int r,c; while(cin>>r>>c) { if(r==0||c==0) break; booms mps[r+2][c+2]; for(int i=1;i<=r;i++) for(int j=1;j<=c;j++) cin>>mps[i][j].c; for(int i=1;i<=r;i++) for(int j=1;j<=c;j++) { int tx,ty; int tmp=0; for(int k=0;k<8;k++) { tx=i+moves[k][0]; ty=j+moves[k][1]; if(mps[tx][ty].c==‘*‘) tmp++; } mps[i][j].num=tmp; } for(int i=1;i<=r;i++) { for(int j=1;j<=c;j++) { if(mps[i][j].c==‘*‘) cout<<"*"; else cout<<mps[i][j].num; } cout<<endl; } cout<<endl; } }
此代码某些地方存在问题,大体思想是正确的。
扫雷游戏
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