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cocos2d-x 静态变量 static
在cocos2d-x的.h文件里声明静态(static)变量时,编译运行的时候会出现“无法解析”的错误,这是因为我们错误的引用C++习惯,将静态(static)变量声明在头文件中导致的错误。
#ifndef _A_H_#define _A_H_#include "cocos2d.h"class A{public: static int getInt(); //获取创建的静态(static)变量protected: A(); ~A();};#endif
#include "A.h"using namespace cocos2d;static int staticInt = 0; //要把静态变量声明定义在这里才行A(void){}A::~A(void){ }int A::getInt(){ return staticInt ;}
cocos2d-x 静态变量 static
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