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.NET 动态脚本语言Script.NET 入门指南 Quick Start

Script.NET是一种动态的脚本语言,它使得程序可扩展,可定制,和维护性好。和Office系列的VB Script相似,可以在应用中嵌入大量的代码块,以便在运行时才执行这些代码。

Script.NET的设计理念是:简单(simplicity),有效率(efficiency),容易上手(intuitive)。先通过例子,来做一个基本的了解。

using System;using System.Diagnostics;using System.IO;using ScriptNET;using ScriptNET.Runtime;namespace Debug.Net{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            RuntimeHost.Initialize();            Script s = Script.Compile("Console.WriteLine(‘Hello World‘);");            s.Execute();            RuntimeHost.CleanUp();                 }    }}

为了编译这个例子,请先添加对程序集ScriptDotNet.dll的引用,它的Target是.NET 3.5。这个例子可以看出,Script.NET是如何调用.NET Framework的类型,并调用它的方法。再来看一个例子

RuntimeHost.Initialize();object obj=Script.RunCode(" return 1+1;");Console.WriteLine(obj);
<style></style>

这个例子演示了,如何运行Script.NET的代码片段。

 

数据类型,常量,表达式,语句

作为一门语言,一般会包含语法,数据类型,表达式,语句,这是语言层面的基础内容。来看下面的表格,

Script.NET支持的数据类型

image

常量,boolean类型的常量是true或false, null表示对象为空,字符串用单引号括起来。

运算符号:+, -, *, / ,%, ! , | , & , != , > , < , is  。其中is用于对象类型。

请看下面的例子表达式,

X = (y+4)*2;
Y = a[5] + 8;
Z = Math.Sqrt(256);
P = new System.Drawing.Point(3,4);

语句 Script.NET程序是语句的集合,有三种常用的语句:顺序(sequencing ),循环(loop),分支(branching)

If ... Then ... Else ...     if (Expression) statement else Statement

if (x>0) y = y + 1 ; else y = y ?1;      if (x>0) message = ‘X is positive‘;

For ...    for (Expression1;Expression2;Expression3) Statement

sum=0;
for(i=0; i<10; i++)
   sum = sum + a[i];

Foreach ... in ...    foreach (Identifier in Expression) Statement

arr=[1,2,3,4,5];    sum = 0;
foreach(i in arr ) sum = sum + i;

While ...   while (Expression) Statement

while (i>0) i = i-1;

Switch

switch (expr){
case expr1: statement
   ...
default: statement
}

switch (i){
   case 1: MessageBox.Show(‘Hello!‘);
   case 2: MessageBox.Show(‘?‘);
   default: MessageBox.Show(‘No way‘);
}

Break, Continue   只用于循环语句中,用于跳出循环
Return  用于返回函数(function)
<style></style>

 

函数 function

Script.NET是脚本语言,而不是面向对象的OOP语言。通常会将一将代码片段封装成函数,函数的定义语法如下

function(id1,id2,…,idn) {

statement} 

 

 

function fac(n){

  if (n==1) return 1;

  else return n*fac(n-1);

}

MessageBox.Show(fac(5).ToString());

Func_pointer = fac;

Func_pointer(4);


下面的代码,演示了Script.NET与Host的交互,从Host中获取值

RuntimeHost.Initialize();         List<int> vals = new List<int>();vals.AddRange(new int[] { 1, 2, 3, 4 });Script script = Script.Compile(@"         rez = 0;         foreach (number in numbers)         rez += number;"          );script.Context.SetItem("numbers", vals);object rez = script.Execute();Console.WriteLine(rez); 
<style></style>

运行程序,输出结果如下

image

 

Script Context  脚本上下文

脚本上下文存储运行时信息,变量,和引入的类型,它可以引入.NET的对象到脚本中,以运用.NET Framework的强大功能。下面的例子演示Script.NET与Host的类型互操作

class Program    {        static void Main(string[] args)        {            RuntimeHost.Initialize();            Type type = RuntimeHost.GetType("A");            object script = Script.RunCode(@" a=new A();                          a.Name=‘From Script.NET‘;                           return a.Name;                           ");            Console.WriteLine(script);        }    }    public class A    {        public string Name { get; set; }    }
<style></style>

在Host中定义类型A,并引用它,可以在Script.NET中直接使用。也可在Host中定义类型,然后把它的值传到Script.NET中,请看例子

RuntimeHost.Initialize();Type type = RuntimeHost.GetType("A");A a = new A();a.Name = "From Host";Script script = Script.Compile(@"                 ab.Name=‘From Script.NET‘;                  return ab.Name;                   ");script.Context.SetItem("ab", a);script.Execute();Console.WriteLine(script);

启动调试,在script.Execute执行前后,对象a的Name属性值是不同的。

 
<style></style>

Runtime Configuration 运行时配置

在Script.NET压缩包的根目录,找到配置文件RuntimeConfig.xml,把它添加到项目中。它包含,要引用的程序集,类型映射,和运行Script.NET引擎时,可以指定的初试化代码。

<References>
   <Assembly name="System.Data, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" sn="true"/>
</References>
<Types>
   <Type alias="string" name="System.String" />
   <Type alias="int" name="System.Int32" />

   ……

</Types>

<Initialization>
    <![CDATA[
    ]]>
  </Initialization>

比如,可以在Initialization区域定义数值常量,或是初始化代码,如下所示

<Initialization>
    <![CDATA[
       Pi=3.14;
       Console.WriteLine(‘Jack is right‘);
    ]]>
  </Initialization>

再回到Script.NET脚本代码中,代码如下

RuntimeHost.Initialize(new FileStream("RuntimeConfig.xml",FileMode.Open));Script script = Script.Compile(@"                 Console.WriteLine(Pi);                                              ");script.Execute();Console.WriteLine(script);
<style></style>

运行程序,可看到控制台输邮结果如下

image

注意,Script.NET的标识符是大小写敏感的,如果在脚本调用中把Pi写成了PI,会报异常。

Unhandled Exception: ScriptNET.Runtime.ScriptIdNotFoundException: Namespace PI is not found

 

Script.NET原来的名称是S#, 文档和实际的代码有差异。我是根据对.NET的理解来推断它的用法,发生错误的原因,再加上它本身是个开放源码的项目,可以直接集成到现有的应用程序中,发生错误也可以源代码的方式调试。以这种方式,可以将应用程序代码中,将需要动态编译的代码,转化为Script.NET的脚本,借助于Script.NET的强大功能,增加应用程序的灵活性。

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