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成员变量 局部变量 类变量

成员变量和局部变量的区别

       成员变量:

          1、成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

          2、成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

          3、成员变量有默认初始化值。

      局部变量:

          1、局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。

          2、局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。

          3、局部变量没有默认初始化值 

      在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则

      首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

       由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的  特殊描述。

成员变量和静态变量的区别:

   1、成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。

      静态变量所属于类。所以也称为类变量。

   2、成员变量存在于堆内存中。

      静态变量存在于方法区中。

   3、成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。

      静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。

   4、成员变量只能被对象所调用 。

      静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。

   所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。

成员分两种:

   1、成员变量。(数据共享时静态化)

      该成员变量的数据是否是所有对象都一样:

      如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。 

      如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。 

   2、成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)

      如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?

      只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据:

      如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。

      如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。

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