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简单分析Cordova for iOS

一.PhoneGap的简单介绍

  1.Cordova,对这个名字大家可能比较陌生,大家肯定听过 PhoneGap 这个名字,Cordova 就是 PhoneGap 被 Adobe 收购后所改的名字。

  2.Cordova 是一个可以让 JS 与原生代码(包括 Android 的 java,iOS 的 Objective-C 等)互相通信的一个库,并且提供了一系列的插件类,比如 JS 直接操作本地数据库的插件类。

  3.这些插件类都是基于 JS 与 Objective-C 可以互相通信的基础的,这篇文章说说 Cordova 是如何做到 JS 与 Objective-C 互相通信的,解释如何互相通信需要弄清楚下面三个问题:

  (1)JS 怎么跟 Objective-C 通信

  (2)Objective-C 怎么跟 JS 通信

  (3)JS 请求 Objective-C,Objective-C 返回结果给 JS,这一来一往是怎么串起来的

Cordova 现在最新版本是 2.7.0,本文也是基于 2.7.0 版本进行分析的。

二.JS 怎么跟 Objective-C 通信

1.JS 与 Objetive-C 通信的关键代码如下:(cordova.js)

function iOSExec() {  ...  if (!isInContextOfEvalJs && commandQueue.length == 1)  {      // 如果支持 XMLHttpRequest,则使用 XMLHttpRequest 方式      if (bridgeMode != jsToNativeModes.IFRAME_NAV) {            // This prevents sending an XHR when there is already one being sent.            // This should happen only in rare circumstances (refer to unit tests).            if (execXhr && execXhr.readyState != 4) {                execXhr = null;            }            // Re-using the XHR improves exec() performance by about 10%.            execXhr = execXhr || new XMLHttpRequest();            // Changing this to a GET will make the XHR reach the URIProtocol on 4.2.            // For some reason it still doesn‘t work though...            // Add a timestamp to the query param to prevent caching.            execXhr.open(HEAD, "/!gap_exec?" + (+new Date()), true);            if (!vcHeaderValue) {                vcHeaderValue = /.*\((.*)\)/.exec(navigator.userAgent)[1];            }            execXhr.setRequestHeader(vc, vcHeaderValue);            execXhr.setRequestHeader(rc, ++requestCount);            if (shouldBundleCommandJson()) {              // 设置请求的数据                execXhr.setRequestHeader(cmds, iOSExec.nativeFetchMessages());            }            // 发起请求            execXhr.send(null);        } else {          // 如果不支持 XMLHttpRequest,则使用透明 iframe 的方式,设置 iframe 的 src 属性            execIframe = execIframe || createExecIframe();            execIframe.src = "gap://ready";        }    }  ...}

2.JS 使用了两种方式来与 Objective-C 通信

  XMLHttpRequest 发起请求的方式;

  通过设置透明的 iframe 的 src 属性;

下面详细介绍一下两种方式是怎么工作的:

(1)XMLHttpRequest bridge

JS 端使用 XMLHttpRequest 发起了一个请求:execXhr.open(‘HEAD‘, "/!gap_exec?" + (+new Date()), true); 

请求的地址是 /!gap_exec

并把请求的数据放在了请求的 header 里面,见这句代码:execXhr.setRequestHeader(‘cmds‘, iOSExec.nativeFetchMessages())

而在 Objective-C 端使用一个 NSURLProtocol 的子类来检查每个请求,如果地址是 /!gap_exec 的话,则认为是 Cordova 通信的请求,直接拦截,拦截后就可以通过分析请求

数据,分发到不同的插件类(CDVPlugin 类的子类)的方法中:

+ (BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest*)theRequest{    NSURL* theUrl = [theRequest URL];    NSString* theScheme = [theUrl scheme];  // 判断请求是否为 /!gap_exec    if ([[theUrl path] isEqualToString:@"/!gap_exec"]) {        NSString* viewControllerAddressStr = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"vc"];        if (viewControllerAddressStr == nil) {            NSLog(@"!cordova request missing vc header");            return NO;        }        long long viewControllerAddress = [viewControllerAddressStr longLongValue];        // Ensure that the UCCDVViewController has not been dealloc‘ed.        UCCDVViewController* viewController = nil;        @synchronized(gRegisteredControllers) {            if (![gRegisteredControllers containsObject:                  [NSNumber numberWithLongLong:viewControllerAddress]]) {                return NO;            }            viewController = (UCCDVViewController*)(void*)viewControllerAddress;        }      // 获取请求的数据        NSString* queuedCommandsJSON = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"cmds"];        NSString* requestId = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"rc"];        if (requestId == nil) {            NSLog(@"!cordova request missing rc header");            return NO;        }          ...    }    ...}

 

Cordova 中优先使用这种方式,Cordova.js 中的注释有提及为什么优先使用 XMLHttpRequest 的方式,及为什么保留第二种 iframe bridge 的通信方式:

// XHR mode does not work on iOS 4.2, so default to IFRAME_NAV for such devices.
// XHR mode’s main advantage is working around a bug in -webkit-scroll, which
// doesn’t exist in 4.X devices anyways

 

(2)iframe bridge

在 JS 端创建一个透明的 iframe,设置这个 ifame 的 src 为自定义的协议,而 ifame 的 src 更改时,UIWebView 会先回调其 delegate 的 webView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType: 方法,关键代码如下:

// UIWebView 加载 URL 前回调的方法,返回 YES,则开始加载此 URL,返回 NO,则忽略此 URL- (BOOL)webView:(UIWebView*)theWebView          shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest*)request          navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType{    NSURL* url = [request URL];    /*     * Execute any commands queued with cordova.exec() on the JS side.     * The part of the URL after gap:// is irrelevant.     */    // 判断是否 Cordova 的请求,对于 JS 代码中 execIframe.src = "http://www.mamicode.com/gap://ready" 这句    if ([[url scheme] isEqualToString:@"gap"]) {        // 获取请求的数据,并对数据进行分析、处理        [_commandQueue fetchCommandsFromJs];        return NO;    }    ...}

 

(3)Objective-C 怎么跟 JS 通信

熟悉 UIWebView 用法的同学都知道 UIWebView 有一个这样的方法 stringByEvaluatingJavaScriptFromString:,这个方法可以让一个 UIWebView 对象执行一段 JS 代码,这样就可以达到 Objective-C 跟 JS 通信的效果,在 Cordova 的代码中多处用到了这个方法,其中最重要的两处如下:

  • 获取 JS 的请求数据

  

- (void)fetchCommandsFromJs{    // Grab all the queued commands from the JS side.    NSString* queuedCommandsJSON = [_viewController.webView                                      stringByEvaluatingJavaScriptFromString:                                          @"cordova.require(‘cordova/exec‘).nativeFetchMessages()"];    [self enqueCommandBatch:queuedCommandsJSON];    if ([queuedCommandsJSON length] > 0) {        CDV_EXEC_LOG(@"Exec: Retrieved new exec messages by request.");    }}

 

  • 把 JS 请求的结果返回给 JS 端
- (void)evalJs:(NSString*)js scheduledOnRunLoop:(BOOL)scheduledOnRunLoop{    js = [NSString stringWithFormat:                  @"cordova.require(‘cordova/exec‘).nativeEvalAndFetch(function(){ %@ })",                  js];    if (scheduledOnRunLoop) {        [self evalJsHelper:js];    } else {        [self evalJsHelper2:js];    }}- (void)evalJsHelper2:(NSString*)js{    CDV_EXEC_LOG(@"Exec: evalling: %@", [js substringToIndex:MIN([js length], 160)]);    NSString* commandsJSON = [_viewController.webView                              stringByEvaluatingJavaScriptFromString:js];    if ([commandsJSON length] > 0) {        CDV_EXEC_LOG(@"Exec: Retrieved new exec messages by chaining.");    }    [_commandQueue enqueCommandBatch:commandsJSON];}- (void)evalJsHelper:(NSString*)js{    // Cycle the run-loop before executing the JS.    // This works around a bug where sometimes alerts() within callbacks can cause    // dead-lock.    // If the commandQueue is currently executing, then we know that it is safe to    // execute the callback immediately.    // Using    (dispatch_get_main_queue()) does *not* fix deadlocks for some reaon,    // but performSelectorOnMainThread: does.    if (![NSThread isMainThread] || !_commandQueue.currentlyExecuting) {        [self performSelectorOnMainThread:@selector(evalJsHelper2:)                              withObject:js                           waitUntilDone:NO];    } else {        [self evalJsHelper2:js];    }}

 

(4)怎么串联起来

先看一下 Cordova JS 端请求方法的格式:

// successCallback : 成功回调方法// failCallback    : 失败回调方法// server          : 所要请求的服务名字// action          : 所要请求的服务具体操作// actionArgs      : 请求操作所带的参数cordova.exec(successCallback, failCallback, service, action, actionArgs);

 

传进来的这五个参数并不是直接传送给原生代码的,Cordova JS 端会做以下的处理:

1)会为每个请求生成一个叫 callbackId 的唯一标识:这个参数需传给 Objective-C 端,Objective-C 处理完后,会把 callbackId 连同处理结果一起返回给 JS 端

2)以 callbackId 为 key,{success:successCallback, fail:failCallback} 为 value,把这个键值对保存在 JS 端的字典里,successCallback 与 failCallback 这两个参数不需要传给 Objective-C 端,Objective-C 返回结果时带上 callbackId,JS 端就可以根据 callbackId 找到回调方法

3)每次 JS 请求,最后发到 Objective-C 的数据包括:callbackId, service, action, actionArgs

关键代码如下:

unction iOSExec() {    ...  // 生成一个 callbackId 的唯一标识,并把此标志与成功、失败回调方法一起保存在 JS 端    // Register the callbacks and add the callbackId to the positional    // arguments if given.    if (successCallback || failCallback) {        callbackId = service + cordova.callbackId++;        cordova.callbacks[callbackId] =            {success:successCallback, fail:failCallback};    }    actionArgs = massageArgsJsToNative(actionArgs);  // 把 callbackId,service,action,actionArgs 保持到 commandQueue 中  // 这四个参数就是最后发给原生代码的数据    var command = [callbackId, service, action, actionArgs];    commandQueue.push(JSON.stringify(command));    ...}// 获取请求的数据,包括 callbackId, service, action, actionArgsiOSExec.nativeFetchMessages = function() {    // Each entry in commandQueue is a JSON string already.    if (!commandQueue.length) {        return ‘‘;    }    var json = [ + commandQueue.join(,) + ];    commandQueue.length = 0;    return json;};

原生代码拿到 callbackId、service、action 及 actionArgs 后,会做以下的处理:

  1)根据 service 参数找到对应的插件类

  2)根据 action 参数找到插件类中对应的处理方法,并把 actionArgs 作为处理方法请求参数的一部分传给处理方法

  3)处理完成后,把处理结果及 callbackId 返回给 JS 端,JS 端收到后会根据 callbackId 找到回调方法,并把处理结果传给回调方法

关键代码:

- (void)sendPluginResult:(CDVPluginResult*)result callbackId:(NSString*)callbackId{    CDV_EXEC_LOG(@"Exec(%@): Sending result. Status=%@", callbackId, result.status);    // This occurs when there is are no win/fail callbacks for the call.    if ([@"INVALID" isEqualToString : callbackId]) {        return;    }    int status = [result.status intValue];    BOOL keepCallback = [result.keepCallback boolValue];    NSString* argumentsAsJSON = [result argumentsAsJSON];  // 将请求的处理结果及 callbackId 通过调用 JS 方法返回给 JS 端    NSString* js = [NSString stringWithFormat:                              @"cordova.require(‘cordova/exec‘).nativeCallback(‘%@‘,%d,%@,%d)",                              callbackId, status, argumentsAsJSON, keepCallback];    [self evalJsHelper:js];}

 

// 根据 callbackId 及是否成功标识,找到回调方法,并把处理结果传给回调方法 callbackFromNative: function(callbackId, success, status, args, keepCallback) {        var callback = cordova.callbacks[callbackId];        if (callback) {            if (success && status == cordova.callbackStatus.OK) {                callback.success && callback.success.apply(null, args);            } else if (!success) {                callback.fail && callback.fail.apply(null, args);            }            // Clear callback if not expecting any more results            if (!keepCallback) {                delete cordova.callbacks[callbackId];            }        }    }

 

通信效率

Cordova 这套通信效率并不算低。我使用 iPod Touch 4 与 iPhone 5 进行真机测试:JS 做一次请求,Objective-C 收到请求后不做任何的处理,马上把请求的数据返回给 JS 端,这样能大概的测出一来一往的时间(从 JS 发出请求,到 JS 收到结果的时间)。每个真机我做了三组测试,每组连续测试十次,每组测试前我都会把机器重启,结果如下:

  • iPod Touch 4(时间单位:毫秒):
组\序号第1次第2次第3次第4次第5次第6次第7次第8次第9次第10次组平均时间
第一组1011813119141391211.0
第二组33139131181412153715.2
第三组2019916111713910813.2

这三十次测试的平均时间是:(11.0 + 15.2 + 13.2) / 3 = 13.13 毫秒

  • iPhone 5(时间单位:毫秒)
组\序号第1次第2次第3次第4次第5次第6次第7次第8次第9次第10次组平均时间
第一组33423232232.7
第二组72222322242.8
第三组63232223222.7

这三十次测试的平均时间是:(2.7 + 2.8 + 2.7) / 3 = 2.73 毫秒

这通信的效率虽然比不上原生调原生,但是也是属于可接受的范围了。

 

简单分析Cordova for iOS