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【iOS开发-117】block为什么用copy?利用runtime运行时的objc_方法为分类扩充成员变量
(1)block
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; __block int a=10; NSLog(@"a=%d",a); void (^blockName)()=^{ a=20; }; NSLog(@"a=%d",a); blockName(); NSLog(@"a=%d",a); }
——以上输出结果是10,10,20。
——只要在变量前面增加__block,在block里面就可以修改该变量的值。当然也有其他方法如添加static等。
——如何能实现,需要查看底层代码,也就是用C语言写成的运行时代码。在终端利用clang -rewrite-objc .m文件名,把文件转为.cpp的C++底层代码,可以分析底层实现的原理,可以用open .cpp文件名,打开查看。
——核心原理是,因为有一个__forwarding参数,每次输出都是调用a.__forwarding->a的值。而且block本质上就是一个指向结构体的地址。
(2)运行时,平时我们写得代码其实最终都会转成运行时代码,效率快。但是我们一般用OC写。如果非要使用运行时代码方式书写,可以增加下面的类。
#import <objc/message.h>//需要用到发送消息的时候,设置函数的时候 #import <objc/runtime.h>//里面有一些特殊的函数
我们平时使用的方法,其实就是消息机制,用得就是objc_msgSend这个函数。我们只要包含了上面的头文件<objc/message.h>,也可以用这个函数写代码。
——使用价值之一。我们平时的分类一般只能扩充一个类的方法,而不能扩充它的成员属性。而使用的某些方法(如下)就可以为类动态地扩充成员属性。
static double heightKey; -(void)setHeight:(double)height{ objc_setAssociatedObject(self, &heightKey, @(height), OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN); } -(double)height{ return [objc_getAssociatedObject(self, &heightKey) doubleValue]; }
——遍历类的成员变量(用户就是可以遍历出所有变量统一操作,比如encode或者decode之类的操作)
#import "ViewController.h" #import "Person.h" #import <objc/message.h> #import <objc/runtime.h> @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; unsigned int count=0; //可以获得类的所有成员属性,默认指向0,即类的第一个成员属性 Ivar *ivars=class_copyIvarList([Person class], &count); //遍历成员变量 for (int i=0; i<count; i++) { Ivar ivar=ivars[i]; const char *name=ivar_getName(ivar); const char *type=ivar_getTypeEncoding(ivar); NSLog(@"%s,%s",name,type); } }
输出结果是:
_age,i _name,@"NSString"
(3)block变量定义时为什么用copy?block是放在哪里的?
——默认情况下,block是存档在栈中,可能被随时回收,需要copy操作。这也就是我们在定义block的时候用得时copy。而不是weak等等。
//默认是放在栈中,可能会被随时销毁 void (^blockName)()=^{ }; //进行一次copy操作,就可以放在堆中了。 //[blockName copy]; //以下方法也一样。但是只能在非ARC中使用。 //Block_copy(blockName); //用retain没有用的原因:retain只是增加一次计数,block内存还是在栈中,并没有转移到堆中。
——block如果是copy的话,里面使用它所在的类的对象的话,这个对象永远无法被释放。即person对象在堆中是强指针,且person在blockName就在,而blockName指向的代码也在堆中,即它的person.age=20的那些代码也在堆中,而这些代码中有person对象,所以又反过来指向person对象。就这么在相互指向的,永远不能释放。
Person *person=[[Person alloc]init]; person.blockName=^{ person.age=20; };
解决办法如下。此处还不能直接把__unsafe_unretained放在创建person对象的那一行。因为如果那样的话,这个person对象是一个弱指针指向的,一出生就死了。引入弱指针person0的目的就是block代码里的person0回指对象时,是弱引用,这样就不会出现2个强引用互相指着。也可以用__weak。
Person *person=[[Person alloc]init]; __unsafe_unretained Person *person0=person; person.blockName=^{ person0.age=20; };
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