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2024-11-23 02:37:02 202人阅读
3D空间基础概念之一:点、向量(矢量)和齐次坐标
3D空间基础概念之二:矩阵运算
Unity3D开发之Matrix4x4矩阵变换
3D数学 ---- 矩阵和线性变换
3D空间矩阵预读
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