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03-基本概念2

1.string类型:
     string类型由0或多个16为Unicode字符组成的字符序列,即字符串,字符串可以由双引号或者单引号表示。
     string数据类型包含一些特殊的字符字面量,也叫转义序列,用于表示非打印字符,或者具有其他用途的字符。如\n,这些字符字面量可以出现在字符串中的任意位置,而且也被作为一个字符来解析。
 
2.转换为字符串:
     obj.toString()
      toString()可以传参数,可以输出2进制8进制10进制16进制或其他有效进制。
      null则返回null
      undefined则返回undifined
 
3.Object类型:
     对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。object类型所具有的任何属性和方法也同样在于更具体的对象中。
     object的每个实例都具有下列属性和方法:
    • constructor:保存着用于创建当前对象的函数
    • hasOwnproperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例原型中)是否存在。其中,作为参数的属性名(propertyName)必须以字符串形式指定。
    • isPropertypeOf(object):用于检查传入的对象是否是当前对象的原型。
    • propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句,与hasOwnproperty()方法一样,作为参数的属性名必须以字符串形式指定。
    • toLocaleString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境地区相对应。
    • toString():返回对象的字符串表示
    • valueOf():返回对象的字符串、数值或者布尔类型表示。通常与toString()方法的返回值相同。
 
4.操作符:
  • 只能操作一个值的叫做一元操作符:
    • 递增或递减操作符:var age = 29; ++age;
    • 后置递增和前置递增有一个非常重要的区别,递增操作是在包含它们的语句被求值之后才执行。
  • 一元加和减操作符:
    • 在对非数值应用一元操作符时,该操作符会像Number()转型函数一样对这个值进行转换
    • 一元操作符主要用于表示负数:var num=25; num=-num;num就变成了-25。
  • 按位非(not):
    • 按位非就是一个波浪线(~)表示,返回数值的反码,和二进制有关的操作符之一
  • 按位与(AND):
    • 按位与操作符由一个和号字符(&)表示
  • 按位或(OR):
    • 按位或由一个竖线符号表示(|)。
 
 
 

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