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cocos2d-x游戏开发(一)之环境搭建篇

前言

进入研究生生涯已经有一段时间,感觉却没做些什么,实验室虽有一个很大的国家项目,但考虑到它这么的单一,总想利用业余时间做些什么,拓宽一下自己的知识面。承蒙师兄不弃,纳入其游戏开发项目组成员。定好好把握该机会,好好锻炼下。下面我将会把项目整个开发过程,记录下来,当做一些经验积累,方便日后回顾啦!

据说,该游戏是一个类似战棋的东西,具体我目前还不了解,就拭目以待了。

项目开发平台及环境搭建

(1)Win 7 旗舰版 32位系统

(2)Microsoft Visual Studio 2012 作为IDE(集成开发环境)

(3)cocos2d-x-3.3

(4)python2.7

安装步骤

(1)安装Python

首先,下载对应的Python 安装文件https://www.python.org/download/releases/2.7.3/,直接安装至某路径,如  D:\DIY\Python27  ;

然后,设置环境变量,在path下添加该目录 D:\DIY\Python27 ; (注意前面加分号)

最后,检测是否安装成功,运行cmd ,输入命令python ,出现如下界面:

技术分享

(2)添加cocos2d-x-3.3

首先,下载cocos2d-x-3.3压缩包,解压至某文件夹下,如 D:\DIY\cocos2d-x-3.3 ;

然后,用VS2012打开cocos2d-x解压包的build文件夹下的cocos2d-win32.vc2012.sln,重新生成该解决方案;

最后,设置其中的cpp-empty-test为启动项,然后直接执行,出现如下界面:


完成环境配置。


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