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tkinter学习-文本框
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- Entry 输入框
- Text 文本框
Entry:
说明:输入控件,用于显示简单的文本内容
属性:在输入框中用代码添加和删除内容,同样也是用insert()和delete()方法
from tkinter import *
root = Tk()
e = Entry(root)
e.pack(padx=10,pady=10) #x,y轴的边距为10
e.insert(1,‘丘‘) #第一个参数是插入的位置,
e.insert(0,‘山‘)
mainloop()
结果:
获取输入框里的内容,可以使用Entry组件的get()方法,通常是设置tkinter的变量(一般用StringVar)挂钩到textvatiable选项,然后再通过get()方法来获取
from tkinter import *
root = Tk()
root.title(‘山丘‘)
root.geometry(‘300x160‘)
Label(root,text=‘账号:‘).place(x=30,y=30)
Label(root,text=‘密码:‘).place(x=30,y=70)
v1 = StringVar()
v2 = StringVar()
e1 = Entry(root,textvariable=v1)
e2 = Entry(root,textvariable=v2,show=‘*‘) #用*号代替用户输入的内容
e1.place(x=80,y=30)
e2.place(x=80,y=70)
def show():
print(‘账号:%s‘ % v1.get())
print(‘密码:%s‘ % v2.get())
e1.delete(0,END) #获取完信息,清楚掉输入框的
e2.delete(0,END) #0,END,表示从第0个到最后一个
Button(root,text=‘获取信息‘,width=10,command=show).place(x=20,y=120)
Button(root,text=‘退出‘,width=10,command=root.quit).place(x=180,y=120)
mainloop()
结果:
另外,Entry组件还支持验证输入的内容的合法性,例如输入框要求输入数字,用户输入的是字母那就是属于违法了,实现该功能,必须设置的validate,validatecommand,invalidcommand三个选项。
首先启用验证的开关是validate选项,该选项的值(常用的):
‘focus‘:当Entry组件获得或失去焦点的时候
‘focusin‘:当Entry组件获得焦点的时候
‘focusout‘:当Entry组件失去焦点的时候
‘key‘:当输入框被编辑的时候
其次是为validatecommand选项指定一个验证函数,该函数只能返回True或False表示验证结果,一般情况下验证函数只需要知道输入框的内容即可,
可以通过Entry组件的get()方法来获取这个字符串。
最后,invalidcommand选项指定的函数只有在validatecommand的返回值为False的时候才被调用。
from tkinter import *
root = Tk()
def test():
if e1.get() == ‘山丘‘:
print(‘正确‘)
return True
else:
print(‘错误‘)
return False
def test1():
print(‘又错了‘)
return True
v = StringVar()
e1=Entry(root,textvariable=v,validate=‘focusout‘,validatecommand=test,invalidcommand=test1)
e2 = Entry(root)
e1.pack(padx=10,pady=5)
e2.pack(padx=10,pady=5)
mainloop()
结果:
其实,还有一个隐藏的功能,为验证函数提供一些额外的选项(常用的):
‘%P’:改值为输入框的最新文本内容
为了使用这些选项,你可以这么写:validatecommand = (f,s1,s2,...)
其中,f 是验证函数名,s1,s2,是额外的选项,这些选项为作为参数依次的传给f 函数,在此之前,需要调用 register()方法将验证函数包装起来。
from tkinter import *
root = Tk()
root.title(‘山丘‘)
root.geometry(‘400x150‘)
v1 = StringVar()
v2 = StringVar()
v3 = StringVar()
def show(content):
#注意,这里你不能用e1.get()来获取输入的内容,因为validate选项指定为‘key‘
#这个时候有任何输入操作都会拦截到这个函数中,也就是说先拦截,只有这个函数
#返回的结果为True的时候,那么输入框的内容才会到变量里,所以要使用
#"%P"来获取最新的输入框的内容
if content.isdigit():
return True
else:
return False
show_com = root.register(show)
e1 = Entry(root,textvariable=v1,width=10,validate=‘key‘,validatecommand=(show_com,‘%P‘)).place(x=20,y=30)
Label(root,text=‘x‘).place(x=125,y=30)
e2 = Entry(root,textvariable=v2,width=10,validate=‘key‘,validatecommand=(show_com,‘%P‘)).place(x=150,y=30)
Label(root,text=‘=‘).place(x=250,y=30)
e3 = Entry(root,textvariable=v3,width=10).place(x=280,y=30)
def calc():
result = int(v1.get()) * int(v2.get())
v3.set(result)
Button(root,text=‘计算结果‘,width=10,command=calc).place(x=150,y=90)
mainloop()
结果:
Text:
说明:文本控件,用于显示多行文本
from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root,width=30,height=5)
text.pack()
text.insert(INSERT,‘想得却不可得\n‘)#INSERT索引表示光标当前的位置
text.insert(END,‘你奈人生何‘)
mainloop()
结果:
当然,也可以插入image对象,
from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root)
text.pack()
photo = PhotoImage(file=‘8.gif‘)
def show():
print(‘该舍却舍不得,只顾着跟往事瞎扯‘)
b1 = Button(text,text=‘唱吧‘,command=show).place(x=0,y=0)
def show1():
text.image_create(END,image=photo)
b2 = Button(text,text=‘看吧‘,command=show1).place(x=0,y=35)
text.window_create(INSERT,window=b1)
text.window_create(END,window=b2)
mainloop()
结果:
Indexes用法:这个索引是用来指向组件中文本的位置,常用的索引类型:
‘line.column‘:用行号和列号组成的,注意,行号用1开始,列号用0开始。
‘line.end‘:行号加上‘.end’的格式表示该行的最后一个字符的位置
from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root,width=50,height=5)
text.pack()
text.insert(INSERT,‘i love you‘)
print(text.get(‘1.2‘,1.6))
print(text.get(1.2,‘1.end‘))
mainloop()
结果:
Marks的用法:通常是嵌套在Text组件的文本中的不可见对象
用法:mark_set()方法创建,mark_unset()方法删除
from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root,width=20,height=5)
text.insert(INSERT,‘i love you‘)
text.pack()
text.mark_set(‘here‘,‘1.2‘)
text.insert(‘here‘,‘山‘)
text.insert(‘here‘,‘丘‘)
mainloop()
结果:
只有mark_unset()方法可以解除,否则删除别的文本,Mark仍然在
from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root,width=20,height=5)
text.insert(INSERT,‘i love you‘)
text.pack()
text.mark_set(‘hear‘,‘1.2‘)
text.insert(‘hear‘,‘小‘)
#text.mark_unset(‘hear‘)若要删除必须要用这个方法
text.delete(‘1.0‘,END)
text.insert(‘hear‘,‘大‘)
结果:
Tags:通常用于改变Text组件中的内容的样式和功能
tag_add():为指定的文本添加Tags
tag_config():可以设置Tags的样式
from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root,width=50,height=5)
text.pack()
text.insert(INSERT,‘原来你是我最想留住的幸运‘)
text.tag_add(‘tag1‘,‘1.10‘,‘1.12‘)
text.tag_config(‘tag1‘,background=‘yellow‘,foreground=‘red‘)
mainloop()
结果:
Tags还支持事件绑定,用的是tag_bind()方法。
参看文献:
小甲鱼的python视频教程
tkinter学习-文本框