首页 > 代码库 > tkinter学习-文本框

tkinter学习-文本框

阅读目录

  • Entry 输入框
  • Text 文本框

Entry:

  说明:输入控件,用于显示简单的文本内容

  属性:在输入框中用代码添加和删除内容,同样也是用insert()和delete()方法

 

from tkinter import *
root = Tk()
e = Entry(root)
e.pack(padx=10,pady=10) #x,y轴的边距为10
e.insert(1,)     #第一个参数是插入的位置,
e.insert(0,)
mainloop()

 结果:

    技术分享

  获取输入框里的内容,可以使用Entry组件的get()方法,通常是设置tkinter的变量(一般用StringVar)挂钩到textvatiable选项,然后再通过get()方法来获取

from tkinter import *

root = Tk()
root.title(山丘)
root.geometry(300x160)
Label(root,text=账号:).place(x=30,y=30)
Label(root,text=密码:).place(x=30,y=70)
v1 = StringVar()
v2 = StringVar()
e1 = Entry(root,textvariable=v1)
e2 = Entry(root,textvariable=v2,show=*)   #用*号代替用户输入的内容
e1.place(x=80,y=30)
e2.place(x=80,y=70)
def show():
    print(账号:%s % v1.get())
    print(密码:%s % v2.get())
    e1.delete(0,END)    #获取完信息,清楚掉输入框的
    e2.delete(0,END)    #0,END,表示从第0个到最后一个
Button(root,text=获取信息,width=10,command=show).place(x=20,y=120)
Button(root,text=退出,width=10,command=root.quit).place(x=180,y=120)
mainloop()

 

结果:

    技术分享

  另外,Entry组件还支持验证输入的内容的合法性,例如输入框要求输入数字,用户输入的是字母那就是属于违法了,实现该功能,必须设置的validate,validatecommand,invalidcommand三个选项。

  首先启用验证的开关是validate选项,该选项的值(常用的):

  ‘focus‘:当Entry组件获得或失去焦点的时候

  ‘focusin‘:当Entry组件获得焦点的时候

  ‘focusout‘:当Entry组件失去焦点的时候

  ‘key‘:当输入框被编辑的时候

  其次是为validatecommand选项指定一个验证函数,该函数只能返回True或False表示验证结果,一般情况下验证函数只需要知道输入框的内容即可,

可以通过Entry组件的get()方法来获取这个字符串。

  最后,invalidcommand选项指定的函数只有在validatecommand的返回值为False的时候才被调用。

 

from tkinter import *
root = Tk()
def test():
    if e1.get() == 山丘:
        print(正确)
        return True
    else:
        print(错误)
        return False
def test1():
    print(又错了)
    return True
v = StringVar()
e1=Entry(root,textvariable=v,validate=focusout,validatecommand=test,invalidcommand=test1)
e2 = Entry(root)
e1.pack(padx=10,pady=5)
e2.pack(padx=10,pady=5)
mainloop()

结果:

    技术分享

  其实,还有一个隐藏的功能,为验证函数提供一些额外的选项(常用的):

  ‘%P’:改值为输入框的最新文本内容

  为了使用这些选项,你可以这么写:validatecommand = (f,s1,s2,...)

  其中,f 是验证函数名,s1,s2,是额外的选项,这些选项为作为参数依次的传给f 函数,在此之前,需要调用 register()方法将验证函数包装起来。

 

from tkinter import *
root = Tk()
root.title(山丘)
root.geometry(400x150)
v1 = StringVar()
v2 = StringVar()
v3 = StringVar()
def show(content):
#注意,这里你不能用e1.get()来获取输入的内容,因为validate选项指定为‘key‘
#这个时候有任何输入操作都会拦截到这个函数中,也就是说先拦截,只有这个函数
#返回的结果为True的时候,那么输入框的内容才会到变量里,所以要使用
#"%P"来获取最新的输入框的内容
    if content.isdigit():
        return True
    else:
        return False
show_com = root.register(show)

e1 = Entry(root,textvariable=v1,width=10,validate=key,validatecommand=(show_com,%P)).place(x=20,y=30)
Label(root,text=x).place(x=125,y=30)
e2 = Entry(root,textvariable=v2,width=10,validate=key,validatecommand=(show_com,%P)).place(x=150,y=30)
Label(root,text==).place(x=250,y=30)
e3 = Entry(root,textvariable=v3,width=10).place(x=280,y=30)

def calc():
    result = int(v1.get()) * int(v2.get())
    v3.set(result)
Button(root,text=计算结果,width=10,command=calc).place(x=150,y=90)
mainloop()

结果:

    技术分享

Text:

  说明:文本控件,用于显示多行文本

 

from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root,width=30,height=5)
text.pack()
text.insert(INSERT,想得却不可得\n)#INSERT索引表示光标当前的位置
text.insert(END,你奈人生何)
mainloop()

结果:

      技术分享

  当然,也可以插入image对象,

 

from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root)
text.pack()
photo = PhotoImage(file=8.gif)
def show():
    print(该舍却舍不得,只顾着跟往事瞎扯)
b1 = Button(text,text=唱吧,command=show).place(x=0,y=0)

def show1():
    text.image_create(END,image=photo)
b2 = Button(text,text=看吧,command=show1).place(x=0,y=35)
text.window_create(INSERT,window=b1)
text.window_create(END,window=b2)
mainloop()

结果:

    技术分享

  Indexes用法:这个索引是用来指向组件中文本的位置,常用的索引类型:

  ‘line.column‘:用行号和列号组成的,注意,行号用1开始,列号用0开始。

  ‘line.end‘:行号加上‘.end’的格式表示该行的最后一个字符的位置

 

from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root,width=50,height=5)
text.pack()
text.insert(INSERT,i love you)
print(text.get(1.2,1.6))
print(text.get(1.2,1.end))
mainloop()

结果:

    技术分享

  Marks的用法:通常是嵌套在Text组件的文本中的不可见对象

  用法:mark_set()方法创建,mark_unset()方法删除

 

from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root,width=20,height=5)
text.insert(INSERT,i love you)
text.pack()
text.mark_set(here,1.2)
text.insert(here,)
text.insert(here,)
mainloop()

结果: 

    技术分享

  只有mark_unset()方法可以解除,否则删除别的文本,Mark仍然在

 

from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root,width=20,height=5)
text.insert(INSERT,i love you)
text.pack()
text.mark_set(hear,1.2)
text.insert(hear,)
#text.mark_unset(‘hear‘)若要删除必须要用这个方法
text.delete(1.0,END)
text.insert(hear,)

结果:

    技术分享

  Tags:通常用于改变Text组件中的内容的样式和功能

  tag_add():为指定的文本添加Tags

  tag_config():可以设置Tags的样式

 

from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root,width=50,height=5)
text.pack()
text.insert(INSERT,原来你是我最想留住的幸运)
text.tag_add(tag1,1.10,1.12)
text.tag_config(tag1,background=yellow,foreground=red)
mainloop()

 结果:

      技术分享

 

  Tags还支持事件绑定,用的是tag_bind()方法。

 

参看文献:

  小甲鱼的python视频教程

 

tkinter学习-文本框