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带颜色渐变效果的的矩形进度条
先看一下效果:
有没有亮瞎你的眼?
嗯...我说结尾的颜色。
先分析下实现的逻辑:我们用一个Drawable对象设置为button的背景;→Drawable对象我们取它的子类BitmapDrawable的一个实例,BitmapDrawAble需要一个Bitmap对象;→绘制这个bitmap:有一个外边的框框我们画一个矩形,进度那条线我们使用绘制一个Path来表现;→当前的进度值乘以矩形的周长是path的长度,根据这个长度和矩形周长的关系,使用path的lineTo,moveTo等函数对其进行设置,然后绘制这个path。→颜色根据进度值改变得到一个变化的颜色。
实现细节:
1,得到矩形宽高:在onclick事件中
w = v.getMeasuredWidth(); h = v.getMeasuredHeight();2,根据进度得到Path,这里我是以顶部的中点为起点顺时针计算进度的,这里可以随意发挥,周长乘以这个进度得到path的长度,在按照你设计好的起点和方向画线,遇到顶点时判断path需不需要拐弯。
/** * 根据百分比得到路径 * * @param pro 0~1之间的一个浮点数 * @return */ public Path getPath(float pro) { pro = pro * (w * 2 + h * 2); Path p = new Path(); p.moveTo(w / 2, 0); if (pro < w / 2) { p.lineTo(w / 2 + pro, 0); return p; } else { p.lineTo(w, 0); } if (pro < w / 2 + h) { p.lineTo(w, (pro - w / 2)); return p; } else { p.lineTo(w, h); } if (pro < w / 2 + h + w) { p.lineTo((w - (pro - h - w / 2)), h); return p; } else { p.lineTo(0, h); } if (pro < w / 2 + h + h + w) { p.lineTo(0, h - (pro - w - h - w / 2)); return p; } else { p.lineTo(0, 0); } p.lineTo(pro - w - h * 2 - w / 2, 0); return p; }
3,根据进度得到一个渐变色,渐变色的原理没有搜到,这里模拟了一下,RGB颜色让其中一个或几个通道的颜色值在一定范围内渐变。
/** * 得到颜色梯度中间值 这里可以自己定义 * * @param pro 0~1之间的一个浮点数 * @return */ public int getColor(float pro) { int c = Color.argb(255, 100+(int) ((1 - pro) * 130), (int) (pro * 255), 155); return c; }
4,得到背景Drawable对象,这里没什么好说的,画笔设置之前根据进度值得到的颜色,设置不同宽度分别画path和矩形。
/** * 得到DrawAble对象 * * @param path * @param color * @return */ public Drawable getBgDrawAble(Path path, int color) { Bitmap b = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas c = new Canvas(b); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(color); paint.setStrokeWidth(30); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); c.drawPath(path, paint); paint.setStrokeWidth(3); c.drawRect(0,0,w,h,paint); BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(b); return bd; }5,这里模拟一个下载的使用场景:
在onclick事件中开启一个异步任务:
public void download(View v) { w = v.getMeasuredWidth(); h = v.getMeasuredHeight(); new DownloadTask(v).execute(); }
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Float, Boolean> { View v; public DownloadTask(View v) { this.v = v; } @Override protected Boolean doInBackground(Void... params) { for (int i = 0; i <= 200; i++) { publishProgress(i * 1.0f / 200); try { Thread.sleep(30); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return true; } @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); ((Button)v).setClickable(false);// 设置按钮不可点击 } @Override protected void onPostExecute(Boolean integer) { super.onPostExecute(integer); ((Button)v).setText("下载完成"); ((Button)v).setClickable(true); } @Override protected void onProgressUpdate(Float... values) { float rate = values[0]; int col = getColor(rate); ((Button)v).setTextColor(col); v.setBackground(getBgDrawAble(getPath(rate), col)); ((Button)v).setText("已下载" + (rate < 0.1 ? "0" : "") + (int)(rate*100) + "%");//计算下载进度并设置文字 super.onProgressUpdate(values); } }
这个估计是最土的实现方法了,效率神马的待我脑补相关知识再考虑吧。
带颜色渐变效果的的矩形进度条
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