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java Exception体系、分类、捕获、处理、自定义

1、异常概述

异常:就是程序在运行时出现的不正常现象

异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类来描述,并封装成对象
其实就是java对不正常情况描述后的对象体现
简单说:异常:把程序封装成对象

对问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题
对于严重的java通过Error类来进行描述
对于Error一般不编写真正的代码进行处理
对于非严重的,java通过Exception类进行描述
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理


无论Error或者Exception都具有一些共性内容
比如:不正常情况的信息,引发原因等。

Throwable
|--Error
|--Exception

2、异常的处理

java提供了特有的语句进行处理
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句
}

3、对捕获到的异常对象进行常见方法操作:

String getmessage();获取异常信息
class 
{
	int div(int a,intb) throws Exception //在功能上通过一个throws的关键字生命了该功能有可能会出现问题
	{
		return a/b;
	}
}

class ExceptionDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d=new Demo();
		try
		{
			int x=d.div(4,0);
			System.out.println("x="+x);
		}
		catch (Exception e)//Exception e=new ArithmeticException();

		{
			System.out.println("除零啦");
			System.out.println(e.getMessage());//  /by zero
			System.out.println(e.toString());//  异常名称:异常信息
			e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置
								//其实JVM默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法
								//打印异常跟踪信息
		}
		System.out.println("over");
	}
}


4、在函数上声明异常。

便于提高安全性,让调用者进行处理或继续抛出,不处理编译失败.

5、对多异常的处理

  • 声明异常时建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体
  • 对方声明几个异常就有几个catch块,不要定义多余的catch块
  • 如果多个catch中出现继承关系,父类的异常catch块放在最下面
  • 建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式
  • 不要简单的定义一句,e.printStackTack();
  • 也不要简单的输出一条语句在屏幕上
  • 异常日志文件
class Demo
{
	int div(int a,intb) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException //在功能上通过一个throws的关键字生命了该功能有可能会出现问题
	{
		int[] arr=new int[a];
		System.out.println(arr[4]);
		return a/b;
	}
}

class ExceptionDemo1 
{
	public static void main(String[] args) //throws Exception
	{
		Demo d=new Demo();
		try
		{
		int x=d.div(4,0);
		System.out.println("x="+x);
		}
		

		catch (ArithmeticException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("被零除了!");

		}
		catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("角标越界了!");
		}
		catch(Exception e)
		{
		
		}
/**/
		System.out.println("over");
	}
}

6、自定义异常:

因为项目中会出现特有的一些问题,而这些问题并未被java描述并封装成对象,所有对于这些特有的问题可以按照java的对问题的封装思想,将特有的问题,进行自定义的异常封装。
需求:在本程序中,对于出书是-1,也视为是错误的是无法运算的
那么就需要对这个问题进行自定义描述

当在函数内部出现了throw抛出的异常对象,那么就必须要给对应的处理动作,
要么在内部try catch处理
要么在函数上声明让调用者处理

一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。

发现打印结果中只有异常的名称,却没有异常的信息,因为自定义的异常并未定义信息

7、如何定义异常信息呢?

因为父类中已经把异常信息的操作已经完成了,
所有子类只要在构造是,将异常语句传递给父类,通过super语句,
就可以直接通过getMessage()方法获取自定的异常信息

自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。

8、继承Exception原因?

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出,
他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中的独有特点,
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作

9、throws和throw的区别:

throws使用在函数上
throw使用在函数内

throws后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开
throw后跟的是异常对象
class FuShuException extends Exception  //getMessage()
{
	/*
	private String msg;
	FushuException(String msg)
	{
		this msg=mag;	
	}
	public String getMessage()
	{
		return msg;
	}
	*/
	private int value;

	FushuException()
	{
	}

	FuShuException(String msg,int value)
	{
		super(msg);
		this.value=http://www.mamicode.com/value;>

10、异常练习

用电脑编程序,开始思考上课中出现的问题。
比如问题是:  电脑蓝屏
  电脑冒烟
要对问题进行描述封装成对象,
可适当冒烟发生后会出现讲课进度无法继续
电脑的问题转变成了——————出现了讲师的问题,课时计划没法完成。
class LanPingException extends Exception
{
	LanpingException(String message)
	{
		super(massage)
	}
}

class MaoYanException extends Exception
{
	MaoYanException(String message)
	{
		super(massage);
	}
}

class NoPlanException extends Exception
{
	NoPlanException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

class Computer 
{
	private int state=1;//代表正常状态
	
	public void Run() throw LanPingException,MaoYanException 
	{
		if(state==2) 
			throw new LanPingException("蓝屏了");
		if(state==3)
			throw new MaoYanException("冒烟了");
		System.out.println("电脑运行");
	}
	public void reset()
	{
		state=1;
		System.out.println("电脑重启");
		run();
	}
}

class Teacher
{
	private String name;
	private Computer copt;

	Teacher(String name)
	{
		this.name=name;
		cmpt=new Computer();
	}
	public void prelect() throws NoPlanException
	{
		try
		{
			cmpt.run();
		}
		catch (LanPingException e)
		{
			cmpt.reset();
		}
		catch (MaoYanException e)
		{
			test();
			throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());;
		}
		

		System.out.println("讲课");
	}
	public void test()
	{
		System.out.println("练习");
	}

}


class ExceptionTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Teacher t=new Teacher("毕老师");
		try
		{
			t.prelect();	
		}
		catch (NoPlanException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("换老师或者放假");
		}
		
	}
}
/*
finally代码块:定义一定执行的代码
通常用于关闭资源
*/

11、异常处理问题格式

第一种格式:
try
{
	
}
catch ()
{
}
finally
{

}

第二种格式:
try
{
	
}
catch ()
{

}

第三种格式:
try
{
	
}
fianally
{

}
//catch是处理异常的,如果没有catch就代表异常没有被处理,
//如果该异常时检测时异常,那么必须声明
//finally通常用于“关闭资源”
class Demo
{
	public void method()
	{
		throw new Exception();
	}
	finally
	{
		//“关闭资源”
	}
}

12、异常在子父类覆盖中体现

1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者是该异常的子类。
2、如果父类抛出多个异常,那么子类在覆盖父类的方法时,只能抛出父类异常的子集。
3、如果弗雷德方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常,
如果子类方法发生异常,必须要进行try处理,绝对不能抛
class AException
{

}

class BException extends AException
{

}

class CException 
{

}

class Fu
{
	void show() throws AException  //或者是BException ,绝对不能是CException
	 
	{
	
	}
}

class Zi extends Fu
{
	void show() throws AException
	{
	
	}
}

13、异常小结

异常是什么?
是对问题的描述,将问题进行对象封装
--------------------------------------------------------------------------
异常体系
throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类,以及建立的对象都具备可抛性
也就是说可以被throw获throws关键字所操作
只有异常体系具备这特点
---------------------------------------------------------------------------------
throw和throws用法
throw定义在函数内,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出的一场对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败
注意:RuntimeException异常除外,也就是说,如果函数内抛出的是RuntimeException异常,函数上不用声明
-------------------------------------------------------------------------------------
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方式,可throw,可try

异常有两种
编译时被检测异常
该异常在编译时如果没有处理(没有throw,也没用try),那么编译失败
该异常被标识,代表这可以被处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查
该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正
---------------------------------------------------------------------------------------
异常处理语句
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}


有三种结合方式
第一种:
try
{
}
catch ()
{
}

第二种:
try
{
}
finally
{
}


第三种:
try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}

注意
1、finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须要释放
2、finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0),finally不会执行
--------------------------------------------------------------------------------
自定义异常:
定义类继承Exception或RuntimeException
1、为了让该自定义的类具有可抛性
2、让该类具备操作异常的方法

当要定义自定义异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能
异常信息传递给父类的构造函数
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装
---------------------------------------------------------------------------------------
异常的好处
1、将问题进行封装
2、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读
----------------------------------------------------------------------------------------
异常处理原则:
1、处理方式两种:try 或者 throw
2、调用到异常功能时,抛出几个就处理几个。
一个try对应多个catch的情况
3、多个catch,父类的catch放到最下面
4、catch内需要定义针对性的处理方式,不要简单定义prinStackTrace,输出语句
也不要不写
当捕获到的异常本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,
可以将异常转化后,再抛出该功能相关的异常

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道,并处理,也可以将补货的异常处理后,转换新的异常
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
//对AException进行处理
throw new BException();
}
比如:汇款的例子
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异常的注意事项
在子父类覆盖时:
1、子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集
2、如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛

参阅:
ExceptionTest.java 老师用电脑上课  
ExceptionTest1.java 图形的面积







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