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列表下拉/上拉刷新: (一)EGORefreshTableHeaderView使用、定义EGORefreshTableFooterView

    现在似乎只要是个列表,都要有下拉刷新这一项,否则就跟不上潮流了,呵呵。下拉刷新应该很多人都采用了EGORefreshTableHeaderView,具体的UI效果当然会根据自己产品的设计,再进行修改。应用中如果要展示大量数据列表,肯定不会一次都加载进来的,常规的方法都是从服务器翻页请求,每次请求n条,用户选择加载更多的时候再请求n条。根据这个需求,我们可以仿照EGORefreshTableHeaderView再实现一个footerView加在列表下面,支持上拉列表松开加载下一页数据。

效果如下

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一、EGORefreshTableHeaderView的使用

1. 创建headerView

[cpp] view plaincopy
  1. -(void)createHeaderView{  
  2.     if (_refreshHeaderView && [_refreshHeaderView superview]) {  
  3.         [_refreshHeaderView removeFromSuperview];  
  4.     }  
  5.     _refreshHeaderView = [[EGORefreshTableHeaderView alloc] initWithFrame:  
  6.                                CGRectMake(0.0f, 0.0f - self.view.bounds.size.height,  
  7.                                           self.view.frame.size.width, self.view.bounds.size.height)];  
  8.     _refreshHeaderView.delegate = self;  
  9.       
  10.     [_tableView addSubview:_refreshHeaderView];  
  11.       
  12.     [_refreshHeaderView refreshLastUpdatedDate];  
  13. }  

获取最新的刷新时间的委托方法被我改了个名字而已,因为后续要创建footerView,也要用到。这个方法可选,如果不实现则不会显示时间,或者干脆自己把显示时间的label之类的都去掉好了。


2. 触发刷新操作

实现委托方法 egoRefreshTableHeaderDidTriggerRefresh,在里面开始实现你自己的数据刷新。


3. 例子里面的这几个函数很重要。

[cpp] view plaincopy
  1. #pragma mark -  
  2. #pragma mark Data Source Loading / Reloading Methods  
  3.   
  4. - (void)reloadTableViewDataSource{  
  5.       
  6.     //  should be calling your tableviews data source model to reload  
  7.     //  put here just for demo  
  8.     _reloading = YES;  
  9.       
  10. }  
  11.   
  12. - (void)doneLoadingTableViewData{  
  13.       
  14.     //  model should call this when its done loading  
  15.     _reloading = NO;  
  16.     [_refreshHeaderView egoRefreshScrollViewDataSourceDidFinishedLoading:self.tableView];  
  17.       
  18. }  
[cpp] view plaincopy
  1. - (BOOL)egoRefreshTableHeaderDataSourceIsLoading:(EGORefreshTableHeaderView*)view{  
  2.       
  3.     return _reloading; // should return if data source model is reloading  
  4.       
  5. }  

之前看demo的时候看到注释“just for demo”之类的就以为这个_reloading的值可以不设置,结果铸成大错,才知道其重要性。无论是之后自定义footer还是这个header,判断到底是否触发刷新动作的时候,除了判断拖动到了什么位置之类的,都判断了_reloading值,如果正在_reloading,即使再怎样上拉下拉,都不能刷新,否则势必影响当前正在进行的数据加载或刷新操作,我也是在实际项目中出现了相关的bug才知道其重要性,果断加上。

4. 其它细节参考一下demo例子就行了,也没啥其它的了。


二、自定义EGORefreshTableFooterView

1. 直接改写HeaderView类就可以。

初始化里面各种label、imageView的位置要改变,文字内容修改

_arrowImage的箭头旋转方向要调换过来,让它刚好相反。

 修改判断是否触发刷新和是否恢复到原位的代码,例如将判断是否触发刷新的条件改为:

 scrollView.contentOffset.y+(scrollView.frame.size.height) > scrollView.contentSize.height+REFRESH_REGION_HEIGHT

 REFRESH_REGION_HEIGHT是自己根据需要定义的拖动的高度。我定义为

#define  REFRESH_REGION_HEIGHT 65.0f


2.  修改共用委托方法

因为原来的delegate只用于headerView,现在增加了footer,自然名字要稍微改改。另外,一个tableview里面既有headerView又有footerView,总要标识一下是在下拉刷新,还是上拉加载更多,因此把egoRefreshTableDidTriggerRefresh回调方法的参数改了一下,作为标识。定义的公共头文件如下:

[cpp] view plaincopy
  1. #ifndef TableViewRefresh_EGOViewCommon_h  
  2. #define TableViewRefresh_EGOViewCommon_h  
  3.   
  4. #define TEXT_COLOR   [UIColor colorWithRed:87.0/255.0 green:108.0/255.0 blue:137.0/255.0 alpha:1.0]  
  5. #define FLIP_ANIMATION_DURATION 0.18f  
  6.   
  7. #define  REFRESH_REGION_HEIGHT 65.0f  
  8.   
  9. typedef enum{  
  10.     EGOOPullRefreshPulling = 0,  
  11.     EGOOPullRefreshNormal,  
  12.     EGOOPullRefreshLoading,   
  13. } EGOPullRefreshState;  
  14.   
  15. typedef enum{  
  16.     EGORefreshHeader = 0,  
  17.     EGORefreshFooter      
  18. } EGORefreshPos;  
  19.   
  20. @protocol EGORefreshTableDelegate  
  21. - (void)egoRefreshTableDidTriggerRefresh:(EGORefreshPos)aRefreshPos;  
  22. - (BOOL)egoRefreshTableDataSourceIsLoading:(UIView*)view;  
  23. @optional  
  24. - (NSDate*)egoRefreshTableDataSourceLastUpdated:(UIView*)view;  
  25. @end  
  26.   
  27. #endif  

用法方面跟headerView是一样的,记得触发刷新动作的时候要根据参数aRefreshPos来决定具体的操作。

列表下拉/上拉刷新: (一)EGORefreshTableHeaderView使用、定义EGORefreshTableFooterView