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[C#绘图]Bitmap锁定到系统内存中
具体方法Bitmap.LockBits方法的实现功能是讲Bitmap锁定到系统内存中。
使用LockBits方法,可以在系统内存中锁定现有的位图,以便通过编程方式进行修改。尽管用LockBits方式进行大规模更改可以获得更好的性能,但是仍然可以用SetPixel方法来更改图像的颜色。
函数的返回值的类型是BitmapData,包含选定Bitmap区域的特性。
private void LockUnlockBitsExample(PaintEventArgs e){ // Create a new bitmap. Bitmap bmp = new Bitmap("c:\\fakePhoto.jpg"); // Lock the bitmap‘s bits. Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height); System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = bmp.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, bmp.PixelFormat); // Get the address of the first line. IntPtr ptr = bmpData.Scan0; // Declare an array to hold the bytes of the bitmap. int bytes = Math.Abs(bmpData.Stride) * bmp.Height; byte[] rgbValues = new byte[bytes]; // Copy the RGB values into the array. System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes); // Set every third value to 255. A 24bpp bitmap will look red. for (int counter = 2; counter < rgbValues.Length; counter += 3) rgbValues[counter] = 255; // Copy the RGB values back to the bitmap System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes); // Unlock the bits. bmp.UnlockBits(bmpData); // Draw the modified image. e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 150);}
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