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[C#] 开始接触 async/await 异步编程
开始接触 async/await 异步编程
序
之前已经整理了 4 篇关于 LINQ 的随笔,想换换口味。
目录
What‘s 异步?
async/await 结构
What’s 异步方法?
一、What‘s 异步?
启动程序时,系统会在内存中创建一个新的进程。进程是构成运行程序资源的集合。
在进程内部,有称为线程的内核对象,它代表的是真正的执行程序。系统会在 Main 方法的第一行语句就开始线程的执行。
线程:
(1)默认情况,一个进程只包含一个线程,从程序的开始到执行结束;
(2)线程可以派生自其它线程,所以一个进程可以包含不同状态的多个线程,来执行程序的不同部分;
(3)一个进程中的多个线程,将共享该进程的资源;
(4)系统为处理器执行所规划的单元是线程,而非进程。
很多时候我们写的控制台程序都只使用了一个线程,从第一条语句按顺序执行到最后一条。但在很多的情况下,这种简单的模型会在性能或用户体验上不好。
例如:服务器要同时处理来自多个客户端程序的请求,又要等待数据库和其它设备的响应。这将严重影响性能。程序不应该将时间浪费在响应上,而要在等待的同时执行其它任务!
现在我们开始学习异步编程。在异步程序中,代码不需要按照编写时的顺序执行。这时我们需要用到 C# 5.0 引入的 async/await 来构建异步方法。
我们先看一下不用异步的示例:
1 class Program 2 { 3 //创建计时器 4 private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch(); 5 6 private static void Main(string[] args) 7 { 8 //启动计时器 9 Watch.Start();10 11 const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";12 const string url2 = "http://www.cnblogs.com/liqingwen/";13 14 //两次调用 CountCharacters 方法(下载某网站内容,并统计字符的个数)15 var result1 = CountCharacters(1, url1);16 var result2 = CountCharacters(2, url2);17 18 //三次调用 ExtraOperation 方法(主要是通过拼接字符串达到耗时操作)19 for (var i = 0; i < 3; i++)20 {21 ExtraOperation(i + 1);22 }23 24 //控制台输出25 Console.WriteLine($"{url1} 的字符个数:{result1}");26 Console.WriteLine($"{url2} 的字符个数:{result2}");27 28 Console.Read();29 }30 31 /// <summary>32 /// 统计字符个数33 /// </summary>34 /// <param name="id"></param>35 /// <param name="address"></param>36 /// <returns></returns>37 private static int CountCharacters(int id, string address)38 {39 var wc = new WebClient();40 Console.WriteLine($"开始调用 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");41 42 var result = wc.DownloadString(address);43 Console.WriteLine($"调用完成 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");44 45 return result.Length;46 }47 48 /// <summary>49 /// 额外操作50 /// </summary>51 /// <param name="id"></param>52 private static void ExtraOperation(int id)53 {54 //这里是通过拼接字符串进行一些相对耗时的操作55 var s = "";56 57 for (var i = 0; i < 6000; i++)58 {59 s += i;60 }61 62 Console.WriteLine($"id = {id} 的 ExtraOperation 方法完成:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");63 }64 }
运行的效果图如上,以毫秒(ms)为单位。
【注意】每次运行的结果可能不同。不管哪次调试,绝大部分时间都浪费前两次调用(CountCharacters 方法),即在等待网站的响应上。
上图是根据执行结果所画的时间轴。
我们幻想着提高性能的方法:在调用 A 方法时,不等它执行完,直接执行 B 方法,然后等 A 方法执行完成再处理。
C# 的 async/await 就可以允许我们这么弄。
1 class Program 2 { 3 //创建计时器 4 private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch(); 5 6 private static void Main(string[] args) 7 { 8 //启动计时器 9 Watch.Start();10 11 const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";12 const string url2 = "http://www.cnblogs.com/liqingwen/";13 14 //两次调用 CountCharactersAsync 方法(异步下载某网站内容,并统计字符的个数)15 Task<int> t1 = CountCharactersAsync(1, url1);16 Task<int> t2 = CountCharactersAsync(2, url2);17 18 //三次调用 ExtraOperation 方法(主要是通过拼接字符串达到耗时操作)19 for (var i = 0; i < 3; i++)20 {21 ExtraOperation(i + 1);22 }23 24 //控制台输出25 Console.WriteLine($"{url1} 的字符个数:{t1.Result}");26 Console.WriteLine($"{url2} 的字符个数:{t2.Result}");27 28 Console.Read();29 }30 31 /// <summary>32 /// 统计字符个数33 /// </summary>34 /// <param name="id"></param>35 /// <param name="address"></param>36 /// <returns></returns>37 private static async Task<int> CountCharactersAsync(int id, string address)38 {39 var wc = new WebClient();40 Console.WriteLine($"开始调用 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");41 42 var result = await wc.DownloadStringTaskAsync(address);43 Console.WriteLine($"调用完成 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");44 45 return result.Length;46 }47 48 /// <summary>49 /// 额外操作50 /// </summary>51 /// <param name="id"></param>52 private static void ExtraOperation(int id)53 {54 //这里是通过拼接字符串进行一些相对耗时的操作55 var s = "";56 57 for (var i = 0; i < 6000; i++)58 {59 s += i;60 }61 62 Console.WriteLine($"id = {id} 的 ExtraOperation 方法完成:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");63 }64 }
观察时间轴发现,新版代码比旧版快了不少(由于网络波动的原因,很可能会出现耗时比之前长的情况)。这是由于 ExtraOperation 方法的数次调用是在 CountCharactersAsync 方法调用时等待响应的过程中进行的。所有的工作都是在主线程中完成的,没有创建新的线程。
【改动分析】只改了几个细节的地方,直接展开代码的话可能看不出来,改动如下:
①从 Main 方法执行到 CountCharactersAsync 方法时,该方法会立即返回,然后才会调用它内部的方法开始下载内容。该方法返回的是一个 Task<int> 类型的占位符对象,表示计划进行的工作。这个占位符最终会返回 int 类型的值。
②这样就可以不必等 CountCharactersAsync 方法执行完成就可以继续进行下一步操作。第二次执行 CountCharactersAsync 方法是,跟①一样返回 Task<int> 对象。
③然后,Main 方法继续执行三次 ExtraOperation 方法,同时两次 CountCharactersAsync 依然在持续工作 。
④t1.Result 和 t2.Result 是指从 CountCharactersAsync 方法调用的 Task<int> 对象取结果,如果还没有结果的话,将阻塞,直有结果返回为止。
上图是根据加入异步后的执行结果画的时间轴。
二、async/await 结构
现在我们分析一下示例。
同步方法:一个程序调用某个方法,等到其执行完成之后才进行下一步操作。这也是默认的形式。
异步方法:一个程序调用某个方法,在处理完成之前就返回该方法。通过 async/await 我们就可以实现这种类型的方法。
async/await 结构可分成三部分:
(1)调用方法:该方法调用异步方法,然后在异步方法执行其任务的时候继续执行;
(2)异步方法:该方法异步执行工作,然后立刻返回到调用方法;
(3)await 表达式:用于异步方法内部,指出需要异步执行的任务。一个异步方法可以包含多个 await 表达式。
三、What’s 异步方法
异步方法:在执行完成前立即返回调用方法,在调用方法继续执行的过程中完成任务。
语法分析:
(1)关键字:方法头使用 async 修饰。
(2)要求:包含 N(N>0) 个 await 表达式,表示需要异步执行的任务。
(3)返回类型:只能返回 3 种类型(void、Task 和 Task<T>)。Task 和 Task<T> 标识返回的对象会在将来完成工作,表示调用方法和异步方法可以继续执行。
(4)参数:数量不限。但不能使用 out 和 ref 关键字。
(5)命名约定:方法后缀名应以 Async 结尾。
(6)其它:匿名方法和 Lambda 表达式也可以作为异步对象。
本文首联:http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5831951.html
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