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JAVA:NIO初步了解

  • 简介:

Java NIO(New IO)是一个可以替代标准Java IO API的IO API(从Java 1.4开始),Java NIO提供了与标准IO不同的IO工作方式。

Java NIO: Channels and Buffers(通道和缓冲区)

标准的IO基于字节流和字符流进行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。

Java NIO: Non-blocking IO(非阻塞IO)

Java NIO可以让你非阻塞的使用IO,例如:当线程从通道读取数据到缓冲区时,线程还是可以进行其他事情。当数据被写入到缓冲区时,线程可以继续处理它。从缓冲区写入通道也类似。

Java NIO: Selectors(选择器)

Java NIO引入了选择器的概念,选择器用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个的线程可以监听多个数据通道。

  • 工作原理:
  1. 阻塞IO工作:

    阻塞I/O在调用InputStream.read()方法时是阻塞的,它会一直等到数据到来时(或超时)才会返回;

    同样,在调用ServerSocket.accept()方法时,也会一直阻塞到有客户端连接才会返回,每个客户端连接过来后,服务端都会启动一个线程去处理该客户端的请求。

    阻塞I/O的通信模型示意图如下:

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  阻塞I/O存在一些缺点:
    1. 当客户端多时,会创建大量的处理线程且每个线程都要占用栈空间和一些CPU时间;
    2. 阻塞可能带来频繁的上下文切换,且大部分上下文切换可能是无意义的。

  1. 非阻塞IO工作:

  Java NIO是在jdk1.4开始使用的,它既可以说成“新I/O”,也可以说成非阻塞式I/O。
    1. 由一个专门的线程来处理所有的 IO 事件,并负责分发。 
    2. 事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。 
    3. 线程通讯:线程之间通过 wait,notify 等方式通讯。保证每次上下文切换都是有意义的。减少无谓的线程切换。 

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  • 示例用法:
  1.   客户端:

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  NIOClient.java

package com.niotest;import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.SelectionKey;import java.nio.channels.Selector;import java.nio.channels.ServerSocketChannel;import java.nio.channels.SocketChannel;import java.util.Iterator;public class NIOServer {    /**     * Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。     * ServerSocketChannel 是一个可以监听新进来的TCP连接的通道, 就像标准IO中的ServerSocket一样。ServerSocketChannel类在 java.nio.channels包中。     * */        public void listen(int port) throws IOException{        // Java NIO中的 ServerSocketChannel 是一个可以监听新进来的TCP连接的通道, 就像标准IO中的ServerSocket一样。ServerSocketChannel类在 java.nio.channels包中。        ServerSocketChannel serverSocketChannel= ServerSocketChannel.open();        // 为什么使用Selector?        // 仅用单个线程来处理多个Channels的好处是,只需要更少的线程来处理通道。        // 事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。        // 对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好。        // 但是,需要记住,现代的操作系统和CPU在多任务方面表现的越来越好,所以多线程的开销随着时间的推移,变得越来越小了。        // 实际上,如果一个CPU有多个内核,不使用多任务可能是在浪费CPU能力。        // Selector能够处理多个通道就足够了。        // Selector的创建:通过调用Selector.open()方法创建一个Selector        Selector selector = Selector.open();        // 向Selector注册通道:为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。通过SelectableChannel.register()方法来实现。        // 设置通道为非阻塞          serverSocketChannel.configureBlocking(false);         // 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口          serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));        // 注册该事件后,当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。          serverSocketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);                // 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理        System.out.println("服务端启动成功 ... ");        while (true) {                         //当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞              selector.select();              // 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件              Iterator iterator = selector.selectedKeys().iterator();            while (iterator.hasNext()) {                SelectionKey key=(SelectionKey)iterator.next();                // 删除已选的key,以防重复处理                  iterator.remove();                  // 客户端请求连接事件                 if(key.isAcceptable()){                    ServerSocketChannel serverChannel=(ServerSocketChannel) key.channel();                    // 获得和客户端连接的通道                      SocketChannel clientConnectChannel = serverChannel.accept();                      // 设置成非阻塞                      clientConnectChannel.configureBlocking(false);                        //在这里可以给客户端发送信息哦                      clientConnectChannel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向客户端发送了一条信息").getBytes()));                      //在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。                      clientConnectChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);                  }                // 获得了可读的事件                 else if(key.isReadable()){                    // 服务器可读取消息,得到事件发生的Socket通道                     SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();                      // 创建读取的缓冲区                      ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(64);                                          try{                          channel.read(buffer);                        byte[] data =http://www.mamicode.com/ buffer.array();                          String msg = new String(data).trim();                          System.out.println("服务端收到信息:"+msg);                          ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("我(服务器端)已经接收到客户端消息".getBytes());                        // 将消息回送给客户端                        channel.write(outBuffer);                      }catch(IOException ex){                        ex.printStackTrace();                    }catch(Exception ex){                        ex.printStackTrace();                    }                                   }                            }        }    }        }

Main.java

package com.niotest;import java.io.IOException;public class Main {    public static void main(String[] args) throws IOException {        // TODO Auto-generated method stub        NIOServer server=new NIOServer();        server.listen(8999);    }}

 

  1.   服务器端:

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NIOClient.java

package com.niotest;import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.SelectionKey;import java.nio.channels.Selector;import java.nio.channels.SocketChannel;import java.util.Iterator;public class NIOClient {    public void listen(String ip,int port) throws IOException    {        // 获得一个Socket通道         SocketChannel socketChannel=SocketChannel.open();        // 设置为非阻塞        socketChannel.configureBlocking(false);        // 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调          //用channel.finishConnect();才能完成连接          socketChannel.connect(new InetSocketAddress(ip,port));                  // 获得一个通道管理器         Selector selector=Selector.open();        // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。          socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);                // 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理          // 轮询访问selector          while (true) {              selector.select();              // 获得selector中选中的项的迭代器              Iterator ite = selector.selectedKeys().iterator();              while (ite.hasNext()) {                  SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();                  // 删除已选的key,以防重复处理                  ite.remove();                  // 连接事件发生                  if (key.isConnectable()) {                      SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();                      // 如果正在连接,则完成连接                      if(channel.isConnectionPending()){                          channel.finishConnect();                                                }                      // 设置成非阻塞                      channel.configureBlocking(false);                        //在这里可以给服务端发送信息哦                      channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向服务端发送了一条信息").getBytes()));                      //在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。                      channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);                    }                                // 获得了可读的事件                else if (key.isReadable()) {                      // 服务器可读取消息,得到事件发生的Socket通道                     SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();                      // 创建读取的缓冲区                      ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(64);                      channel.read(buffer);                      byte[] data =http://www.mamicode.com/ buffer.array();                      String msg = new String(data).trim();                      System.out.println("客户端接收到服务器端消息:"+msg);                    //                    ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("我(客户端)已经收到服务器端消息".getBytes());//                    // 将消息回送给服务器端//                    channel.write(outBuffer);                  }                }            }      }}

 

Main.java

package com.niotest;import java.io.IOException;public class Main {    public static void main(String[] args) throws IOException {        // TODO Auto-generated method stub        NIOClient client=new NIOClient();        client.listen("127.0.0.1", 8999);    }}

 

  1.   测试:

  客户端结果:  

客户端接收到服务器端消息:向客户端发送了一条信息客户端接收到服务器端消息:我(服务器端)已经接收到客户端消息

  服务器端结果:  

服务端启动成功 ... 服务端收到信息:向服务端发送了一条信息
  • 参考资料:

http://tutorials.jenkov.com/java-nio/index.html

http://ifeve.com/java-nio-all/

http://ifeve.com/selectors/

http://ifeve.com/server-socket-channel/

http://www.iteye.com/magazines/132-Java-NIO

  • 声明:

本编学习主要参考:http://weixiaolu.iteye.com/blog/1479656

JAVA:NIO初步了解