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泥鳅般的const(一个小Demo彻底搞清楚)
#include<stdio.h>
int main(){
int a = 3;
int b = 5;
/* C标准库函数中最常见格式, 目的是保护参数, 可读而不可修改参数内容 */
const int *p1 = &a;
//含义: 从右到左"p1是一个指针变量, 可指向一个整型常量"
//注意1: *p1是只读常量, 不可作为左值再次赋值;
//注意2: p1是变量, 可以重新指向新的变量;
//注意3: p1指向的变量a的值仍然可以修改;
//*p1 = 7; error
p1 = &b;
a = 5;
int const *p2 = &a;
//含义: 从右到左"p2是一个指针变量, 可指向一个常量整数", 与上述格式情况等价
//*p2 = 8; error
p2 = &b;
a = 6;
int* const p3 = &a;
//含义: 从右到左"p3是一个常量指针, 可指向一个整数"
//注意1: p3是常量, 不可修改; *p3值变量, 可以修改;
//注意2: a仍然是变量可以修改
//p3 = &b; error
*p3 = 12;
a = 9;
const int* const p4 = &a;
//含义: 从右到左"p4是一个常量指针, 可指向一个整形常量"
//注意1: *p4与p4均为常量, 只可读不可改;
//注意2: a是变量, 仍然可以修改
//*p4 = 18; error
//p4 = &b; error
a = 30;
return 0;
}
int main(){
int a = 3;
int b = 5;
/* C标准库函数中最常见格式, 目的是保护参数, 可读而不可修改参数内容 */
const int *p1 = &a;
//含义: 从右到左"p1是一个指针变量, 可指向一个整型常量"
//注意1: *p1是只读常量, 不可作为左值再次赋值;
//注意2: p1是变量, 可以重新指向新的变量;
//注意3: p1指向的变量a的值仍然可以修改;
//*p1 = 7; error
p1 = &b;
a = 5;
int const *p2 = &a;
//含义: 从右到左"p2是一个指针变量, 可指向一个常量整数", 与上述格式情况等价
//*p2 = 8; error
p2 = &b;
a = 6;
int* const p3 = &a;
//含义: 从右到左"p3是一个常量指针, 可指向一个整数"
//注意1: p3是常量, 不可修改; *p3值变量, 可以修改;
//注意2: a仍然是变量可以修改
//p3 = &b; error
*p3 = 12;
a = 9;
const int* const p4 = &a;
//含义: 从右到左"p4是一个常量指针, 可指向一个整形常量"
//注意1: *p4与p4均为常量, 只可读不可改;
//注意2: a是变量, 仍然可以修改
//*p4 = 18; error
//p4 = &b; error
a = 30;
return 0;
}
泥鳅般的const(一个小Demo彻底搞清楚)
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