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一个光线追踪demo

去年写的一个练手项目,完成了三维场景的光线追踪,基于Phong模型。

支持的基本类型为球和矩形,其中矩形支持函数纹理贴图。

直接上图:

技术分享

图中只有一个球,左侧为一个镜子。

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左侧为一个折射率为1.5的折射球,右侧为一个全反射球。

http://files.cnblogs.com/files/PiedmontStream/trace.zip

一个光线追踪demo