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一个光线追踪demo
去年写的一个练手项目,完成了三维场景的光线追踪,基于Phong模型。
支持的基本类型为球和矩形,其中矩形支持函数纹理贴图。
直接上图:
图中只有一个球,左侧为一个镜子。
左侧为一个折射率为1.5的折射球,右侧为一个全反射球。
http://files.cnblogs.com/files/PiedmontStream/trace.zip
一个光线追踪demo
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