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Objective-C之成魔之路【3-类、对象和方法】

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面向对象程序设计的一些关键概念,主要关注Objective-C定义类相关的语法。

OC面向对象方面的概念和其它语言差不多。相比其他语言更接近C++。


对象就是一个物件。面向对象的程序设计可以看成一个物件和你想对它做的事情。

对象(名词)----实现(动词),先定义类(Class),再定义方法(Method)。

C语言是典型的面向过程性语言。

在C语言中,通常是先考虑要实现什么,然后才关注对象,这几乎总是与面向对象的思考过程相反。

实现(动词)----对象(名词),先定义函数(Function),再定义模块(Module)。


类的独特存在就是一个实例,对实例执行的操作称为方法。

在某些情况下,方法可以应用于类的实例或类本身。

对象使用方法可以影响对象的状态。

关键概念:对象是类的独特表示,每个对象都包含一些通常对该对象来说是私有的信息(数据)。方法提供访问和改变这些数据的手段。


Objective-C采用特定的语法对类和实例应用方法:

[ ClassOrInstance method];


请求一个类或实例来执行某个操作时,就是向它发送一条消息,消息的接收者称为Receiver。所以,可以用另外一种方式描述:

[ receiver message];


Objective-C的Method操作执行,一种理解是发送消息,另外一种是方法调用。

前一种更贴近OC的思想。


程序在逻辑上分为下面3个部分:

@interface

@implementation

program


@interface部分用于描述类和类的方法;

@implementation部分用于描述数据(类对象的实例变量存储的数据),并实现在接口中声明方法的实际代码;

program部分的程序代码实现了程序的预期目的。


@interface部分一般格式如下:

@interface NewClassName: ParentClassName

propertyAndMethodDeclarations;

@end


按照约定,类名以大写字母开头。

实例变量、对象以及方法的名称,通常以小写字母开头。

确定名称时,要遵循找到能反映变量或对象使用意图的名称。

程序具有更强的自解释性(Self-explanatory)

制定名称的规则相当简单:名称必须以字母或下划线(_)开头,之后可以使任何大小写字母、下划线或者数字的组合。

另外像$空格等都是非法,记住不能数字开头、不能使用保留字。


再次强调,Objective-C是大小写敏感的。sum、Sum、SUM均表示不同的变量。


类或实例方法,开头为负号(-)表示实例方法,正号(+)表示类方法

返回类型放在开头的负号或正号之后的圆括号中。

有参数时,在方法名后加冒号(:),再加上参数类型和参数名。

具体的如下例所示:

-(int) currentAge;

-(void) print;

-(void) setNumber: (int) n;

方法类型 (返回类型) 方法名称 方法有参数 参数类型 参数名称


@implementation部分的一般格式如下:

@inplementation NewClassName

{

memberDeclarations;

}

methodDefinitions;

@end

需要注意的是:使用@synthesize指令能让编译器自动为你生成一些方法。


alloc是allocate的缩写。如果向某个类发送alloc消息,便获得该类的新实例。

这个alloc方法继承自父类。alloc方法保证对象的所有实例都变成初始状态。

当然想要适当的方法时,必须重新初始化,调用init方法。

经常地情况是把alloc和init合在一起,或者直接使用new方法。

例如:

Fraction *myFraction;
myFraction = [Fraction alloc];//类方法
myFraction = [myFraction init];//实例方法

Fraction *myFraction = [[Fraction alloc] init];//二合一

Fraction *myFraction = [Fraction new];//类方法,new包含alloc和init

记住,方法执行的上下文环境就是接收到消息的对象。

取值方法(get)和赋值方法统(set)称为访问方法(accessor)。

这就是数据封装的原则,通过使用方法来访问对“外界”隐藏的数据。


使用一个类的程序结束本章:

//
//  main.m
//  3_2_class_object_method
//
//  Created by haomengzhu on 14-11-01.
//  Copyright (c) 2014年 haomengzhu. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

//-------- @interface section ----------
@interface Fraction: NSObject
-(void) print;
-(void) setNumerator: (int) n;
-(void) setDenominator: (int) d;
@end

//-------- @implementation section ----------
@implementation Fraction
{
    int numerator;
    int denominator;
}
-(void) print
{
    NSLog(@"%i/%i", numerator, denominator);
}
-(void) setNumerator:(int)n
{
    numerator = n;
}
-(void) setDenominator:(int)d
{
    denominator = d;
}
@end

//-------- program section ----------

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
        Fraction *myFraction;
        
        // new object
        myFraction = [Fraction alloc];
        myFraction = [myFraction init];
        
        // set
        [myFraction setNumerator: 1];
        [myFraction setDenominator: 3];
        
        // print all
        NSLog(@"Hello, World!");
        [myFraction print];
    }
    return 0;
}



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