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台球碰撞
在平面直角坐标系下,台球桌是一个左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。有一个球心在(x,y),半径为R的圆形母球放在台球桌上(整个球都在台球桌内)。受撞击后,球沿极角为a的射线(即:x正半轴逆时针旋转到此射线的角度为a)飞出,每次碰到球桌时均发生完全弹性碰撞(球的速率不变,反射角等于入射角)。
如果球的速率为v,s个时间单位之后球心在什么地方?
输入
输入文件最多包含25组测试数据,每个数据仅一行,包含8个正整数L,W,x,y,R,a,v,s(100<=L,W<=105,1<=R<=5,R<=x<=L-R, R<=y<=W-R,0<=a<360, 1<=v,s<=105),含义见题目描述。L=W=x=y=R=a=v=s=0表示输入结束,你的程序不应当处理这一行。
输出
对于每组数据,输出仅一行,包含两个实数x, y,表明球心坐标为(x,y)。x和y应四舍五入保留两位小数。
样例输入 | 样例输出 |
100 100 80 10 5 90 2 23 110 100 70 10 5 180 1 9999 0 0 0 0 0 0 0 0 | 80.00 56.00 71.00 10.00 |
# include <cstdio> # include <cmath> # include <iostream> using namespace std; int main() { double L,W,x,y,R,a,v,s; while(scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&L,&W,&x,&y,&R,&a,&v,&s)!=EOF) { if(L==0) break; //将球看成一个点; x-=R,y-=R,L-=2*R,W-=2*R; //将角度换为弧度; a*=acos(0.0)/90; //计算经过多少个来回,fmod函数求模; //速度分解; double dx = fmod(fmod(v*s*cos(a), L*2)+L*2, L*2); //防止出现负数,所以先加上L*2; double dy = fmod(fmod(v*s*sin(a), W*2)+W*2, W*2); //dx,dy都是大于零的; if(x+dx <= L) x += dx; else if(x+dx <= L*2) x = L-(x+dx-L); else x = x+dx-L*2; if(y+dy <= W) y += dy; else if(y+dy <= W*2) y = W-(y+dy-W); else y = y+dy-W*2; printf("%.2lf %.2lf\n", x+R, y+R); } return 0; }
台球碰撞
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