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无主之地1
无主之地1
描述
子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任务点,你领到了4个任务;2区域的一个任务点,你领到了3个任务;游戏一段时间后,你又在1区域另一个任务点个领到了3任务(之前任务没有完成),3区域领到了9个任务……他感觉很凌乱,现在他要设计一个程序来统计每个区域有多少个任务。
- 输入
- 多组测试数据,以输入0 0结束 每组数据占一行,输入m区域,n个任务(0<m,n<100)
- 输出
- 输出各个区域的统计结果(不要求排序)
- 样例输入
1 32 33 41 70 0
- 样例输出
1 102 33 4
#include <iostream>using namespace std;int main(){ int m,n; int mm[10000]; int k=0; int a[10000]; for(int i=0;i<10000;i++) mm[i]=0; while(cin>>m>>n && !(m==0 && n==0)) { mm[m]+=n; a[k++]=m; } for(int i=0;i<k;i++){ for(int j=i+1;j<k;j++){ if(a[i]==a[j]) { for(int g=j;g<k-1;g++) { a[g]=a[g+1]; } k--; } } } for(int i=0;i<k;i++) { cout<<a[i]<<" "<<mm[a[i]]<<endl; } return 0;}
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