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无主之地1

无主之地1

描述

子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任务点,你领到了4个任务;2区域的一个任务点,你领到了3个任务;游戏一段时间后,你又在1区域另一个任务点个领到了3任务(之前任务没有完成),3区域领到了9个任务……他感觉很凌乱,现在他要设计一个程序来统计每个区域有多少个任务。

 
输入
多组测试数据,以输入0 0结束 每组数据占一行,输入m区域,n个任务(0<m,n<100)
输出
输出各个区域的统计结果(不要求排序)
样例输入
1 32 33 41 70 0
样例输出
1 102 33 4

 #include <iostream>using namespace std;int main(){    int m,n;    int mm[10000];    int k=0;    int a[10000];        for(int i=0;i<10000;i++)            mm[i]=0;    while(cin>>m>>n && !(m==0 && n==0))    {                mm[m]+=n;        a[k++]=m;    }    for(int i=0;i<k;i++){        for(int j=i+1;j<k;j++){        if(a[i]==a[j])        {            for(int g=j;g<k-1;g++)            {            a[g]=a[g+1];            }            k--;        }    }    }    for(int i=0;i<k;i++)    {    cout<<a[i]<<" "<<mm[a[i]]<<endl;    }    return 0;}                

 

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