首页 > 代码库 > ECMAScript基本概念
ECMAScript基本概念
1.数据类型
- 基本数据类型(简单类型):Undefined 、Null、String、Boolean、Number
- 复杂数据类型:Object(和面向对象里说的类有点相似)
2.变量命名规则
- 区分大小写
- 可以使用字母、数字、下划线(_)、美元符($)
- 不能以数字开头
- 不能使用关键字和保留字符
- 一般使用驼峰命名规则(推荐)
3.变量声明
ECMAScript的变量是松散类型的,也就是说声明变量的时候不用特意指定它的数据类型,变量可以用来保存任意类型的值。
var JsTest=function(){ var num1; //用var 关键字声明一个变量(局部变量) num1="123"; //变量赋值 var str="hello world!";//声明一个变量并赋值 num2=23;//没用var 关键字声明。会创建一个全局变量,在函数的外部也可以访问 console.log(num1);//控制台输出:123 }; JsTest();//调用函数 console.log(num2);//控制台输出:23 console.log(num1);//控制台报错:Uncaught ReferenceError: num1 is not defined
输出:
4.注释方法
- 单行注释
//本行是注释 // 数值类型的转换 var JsTest=function(){ var num1=parseFloat("0xss"); console.log(num1); };
- 多行注释
/* 这里可以写多行注释 */ var JsTest=function(){ var num1=parseFloat("0xss"); console.log(num1); };
ECMAScript基本概念
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。