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java基础知识(二)-----多态和构造函数
一:前言
最近由于面试了新浪公司,面试官问我的问题我都不知道,觉得自己好菜,所以最近决定再把java基础给搞一遍,真的觉得自己好菜。每天看一点,那个家伙说《java编程思想》最少要看三遍,我一遍都没看完。现在每次都写写自己的最新指导的知识点吧。努力!!!刚刚在一个群上说了下这,别人给我说了句话“你要提醒自己,所有的技术别人能学会的你迟早能学会,没什么大不了的”。记住
二:内容
(1):关于构造方法的问题
我们每次写一个类中,都会说在类中加一个无参数的构造方法,我时常在想,这个无参数的构造函数有什么用,我一直很困惑,但是现在我可能明白了一点吧,由于那次看了下ArrayList的源码我才明白点,先上了ArrayList代码看看
/** * Constructs an empty list with the specified initial capacity. * * @param initialCapacity the initial capacity of the list * @exception IllegalArgumentException if the specified initial capacity * is negative */ public ArrayList(int initialCapacity) { super(); if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); this.elementData = http://www.mamicode.com/new Object[initialCapacity]; } /** * Constructs an empty list with an initial capacity of ten. */ public ArrayList() { this(10); }
我自己也写了个测试了下如下:
1 package thinker; 2 public class ConstrutsDemo01 { 3 public String a; 4 public void find(){ 5 System.out.println("我的测试端"); 6 } 7 8 public ConstrutsDemo01(){ 9 this("5");10 }11 12 public ConstrutsDemo01(String a){13 this.a=a;14 }15 16 public static void main(String args[]){17 ConstrutsDemo01 c=new ConstrutsDemo01();18 ConstrutsDemo01 c2=new ConstrutsDemo01("1");19 System.out.println("无参数构造方法"+c.a);20 System.out.println("有参数的构造方法"+c2.a);21 }22 }
这里给我的答案是,通过构造方使得我们既可以在实例化时传递参数,也可以不传递参数。好处显而易见吧。不知道这是不是需要构造函数的好处了!
(二):多态机制的缺陷
B:对于私有的方法无法覆盖,如下代码
1 package thinker; 2 3 public class Animal { 4 private void fun(){ 5 System.out.println("我是动物的总称"); 6 } 7 public static void main(String[] args) { 8 Animal a=new Dog(); 9 a.fun();//结果是“我是动物的总称”10 }11 }12 13 14 package thinker;15 16 public class Dog extends Animal {17 public void fun(){18 System.out.println("动物:狗狗");19 }20 21 }
所以我们得到的结论是“对于私有的方法我们没办法进行覆盖操作”
B:多态的域域静态方法
其实我也一样,刚刚了解多态的时候我也觉得,比如子类和父类中都有的相同变量那么如果调用这个变量,是否是和方法一样,调用得是子类的这个变量值了。显而我错了,只有普通的方法调用可以是多态的。如果你直接访问某个域,这个访问域就将在编译期进行解析如下:
package thinker;public class Animal { public String name="动物"; public void fun(String name){ System.out.println("我是动物的总称"+name); } }
package thinker;public class Dog extends Animal { public String name="猫"; public void fun(String name){ System.out.println("动物:"+name); } public String getName(){ return super.name; } public static void main(String[] args) { Animal a=new Dog(); Dog d=new Dog(); System.out.println(a.name);//打印结果“动物” System.out.println("父类的name:"+d.getName()+"--子类的:"+d.name);//打印结果“父类的name:动物--子类的:猫” }}
在《java编程思想》中是这样写的:“当Dog对象转型为Animal引用时,任何域访问操作都将由编译器解析,因此不是多态的”
在说有关静态的方法:如果某个方法是静态的,它的行为就不具有多态性:
package thinker;public class Animal { public String name="动物"; public static void fun(String name){ System.out.println("我是动物的总称:"+name); } public void fprint(){ System.out.println("父类:非静态的类"); } }
package thinker;public class Dog extends Animal { public String name="猫"; public static void fun(String name){ System.out.println("动物:"+name); } public void fprint(){ System.out.println("子类:非静态的类"); } public static void main(String[] args) { Animal a=new Dog(); a.fun("mouse");//结果“我是动物的总称mouse” a.fprint();//结果“子类:非静态的类” }}
由此可以看出我们的fun()是静态的,调用打印的结果也是父类的方法,而fprint()方法是非静态的,调用打印结果是子类方法。可得:
如果某个方法是静态的,则它的行为就不具有多态性
三:有关实例化顺序
package org.duotai;public class Computer { private int i=1; public void find(){ System.out.println("Computer find()"); } public Computer() { System.out.println("Computer find() be"); System.out.println("构造方法"+i); find();//这里调用得其实是子类的方法,然而此时子类的数据(即i)还未实例化,所以在打印出的数据位0 System.out.println("Computer find() af"); } }package org.duotai;public class CPU extends Computer{ private int i=5; public CPU(int i){ this.i=i; System.out.println("构造方法CPU.i="+i); } public void find(){ System.out.println("方法CPU.i="+i);//由于此时未实例化所以值为0 }}package org.duotai;public class DTDemo01 { public static void main(String args[]){ new CPU(2);//调用 }}
在这里我们打印出的结果是:
Computer find() be构造方法1方法CPU.i=0Computer find() af构造方法CPU.i=2
可以看到“方法CPU.i=0”,所以我们得到,在父类实例化时调用方法,由于子类中的数据还未实例化,造成此种情况。
实例化顺序:自己断点运行了下,发现在父类构造时还是先去初始化定义的变量,再来执行的构造方法内的内容。
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姓名:耗子
名言:机会都是留给有准备的人,GO!
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