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二项队列———数据结构与算法分析第二版(C)

  • 引论

左堆的合并,插入,删除最小的时间复杂度为O(logN)。二项队列就是为了对这些结果进一步提高的一种数据结构。利用二项队列,这三种操作的最坏时间复杂度为O(logN),但是插入的平均时间复杂度为O(1)

 

  • 二项队列

二项队列不是一棵树,它是一个森林,由一组堆序的树组成的深林,叫做二项队列。

二项队列有几个性质比较重要

(a) 每一颗树都是一个有约束的堆序树,叫做二项树

(b) 高度为k的第k个二项树Bk由一个根节点和B0, B1, .......B(k-1)构成

(c) 高度为k的二项树的结点个数为2^k

我们可以用二项树的结合表示任意大小的优先队列。例如,大小为13的优先队列就可以用B3,B2,B0来表示,二进制的表示为1101。对此,我深表怀疑二项队列是不是受二进制的启发而产生的。

       

  • 二项队列的操作

查找最小项:只需要查找每个二项树的根节点就可以了,因此时间复杂度为O(logN)。

合并:通过把两个队列相加在一起完成。因为有O(logN)棵树,所以合并的时间复杂度也是O(logN)。

插入:插入也是一种合并,只不过是把插入的结点当做B0。虽然感觉插入的时间复杂度是O(logN),但是实际是O(1),因为有一定的概率是被插入的二项队列没有B0。

删除最小:在根结点找到最小值,然后把最小值所在的树单独拿出分列为二项队列,然后把这个新的二项队列与原二项队列进行合并。每一个过程的时间复杂度为O(logN)。故加起来的时间复杂度仍为O(logN)。

这些操作归根结底是合并Merge。

 

  • 二项队列的代码实现

(1) 二项队列声明: 

 1 typedef struct BinNode *Position;   2 typedef struct BinNode *BinTree;   3 typedef struct Collection *BinQueue;   4 struct BinNode   5 {   6     ElementType Element;   7     Position LeftChild;   8     Position Sibling;   9 };  10 struct Collection  11 {  12     int CurrentSize;  13     BinTree TheTrees[MaxTree];  14 }  15  

首先定义了树BinNode,然后定义了森林Collection。

下图是TheTrees,数组里装的是指向个个二项树的指针。以及二项队列在上面定义的结构里面的表示方式。可以看出,根节点仅指向一个有最多子树的子结点,由这个结点指向各个兄弟节点,所以访问必然是逐级访问。

 (2)合并树:

合并树本质是指针的变动。当然要对两个二项树做好变换。 

1  2 BinTree CombineTree(BinTree T1,BinTree T2)  3 {  4     if(T1->Element>T2->Element)  5         return CombineTree(T2,T1);  6     T2->Sibling = T1->LeftChild;  7     T1->LeftChild = T2;  8     return T1;  9 }  

 (3)合并两个优先队列(merge):

 1 BinQueue Merge(BinQueue H1, BinQueue H2)   2 {   3     BinTree T1, T2, Carry = NULL;   4     int i,j;   5     if(H1->CurrentSize+H2->CurrentSize>Capacity)   6         Error("Exceed the Capacity");   7     H1->CurrentSize = H1->CurrentSize + H2->CurrentSize;  //CurrentSize含义: 8     for(i=0,j=1;j<H1->CurrentSize;i++,j*=2)  //j:用于中止循环条件 9     {  10         T1 = H1->TheTrees[i];  11         T2 = H2->TheTrees[i];  12         switch(!!T1+2*!!T2+4*!!Carry)  13         {  14             case 0: //No Trees  15             case 1: //Only H1  16                 break;   17             case 2:   18                 H1->TheTrees[i] = T2;  19                 H2->TheTrees[i] = NULL;  20                 break;  21             case 4: //Only Carry  22                 H1->TheTrees[i] = Carry;  23                 Carry = NULL;  24                 break;  25             case 3: //T1,T2  26                 Carry = CombineTree(T1,T2);  27                 H1->TheTrees[i] = H2->TheTrees[i] = NULL;  28                 break;  29             case 5:  30                 Carry = CombineTree(T1,Carry);  31                 H1->TheTrees[i] = NULL;  32                 break;  33             case 6:  34                 Carry = CombineTree(T2,Carry);  35                 H2->TheTrees[i] = NULL;  36                 break;  37             case 7:  38                 H1->TheTrees[i] = Carry;  39                 Carry = CombineTree(T1,T2);  40                 H2->TheTrees[i] = NULL;  41                 break;  42         }  43     }  44     return H1;  45 }   

在这段程序中,switch语句的加法是很不错的。

还有一个问题就是:怎么控制需要几阶二项队列,这直接导致程序要循环几次的问题。这里把两个二项队列的大小相加,假设是12的话,那么应该是4阶,因为3阶的大小为1+2+4 = 9<12,故应该为四阶,这也是循环控制的方式。

1 for(i=0,j=1;j<H1->CurrentSize;i++,j*=2)  

    (4)删除最小值(DeleteMin):

 1 ElementType DeleteMin(BinQueue H)   2 {   3     int i,j;   4     int MinTree;   5     BinQueue DeleteQueue;   6     Position DeletedTree, OldRoot;   7     ElementType MinItem;   8    9     if(IsEmpty(H))  10     {  11         Error("Empty BinQueue!!");  12         return -Infinity;  13     }  14     //find the minmum  15     Min = Infinity;  16     for(i=0;i<MaxTree;i++)  17     {  18         if(H->TheTrees[i] && H->TheTrees[i]->Element<MinItem)  19         {  20             // Updata the minmun  21             MiniItem = H->TheTrees[i]->Element;  22             MinTree = i;  23         }  24     }  25     // have found the DeleteTree  26     DeleteTree = H->TheTrees[MinTree];  27     OldRoot = DeleteTree;  28     DeleteTree = OldRoot->LeftChild;  29     free(OldRoot);  30   31     // form the DeleteQueue  32     DeletedQueue = Initialize();  33     DeletedQueue->CurrentSize = (1<<MinTree) - 1;  //左移Mintree位34   35     for(j=MinTree-1;j>=0;j--)  36     {  37         DeletedQueue->TheTree[j] = DeletedTree;  38         DeletedTree = DeletedTree->Sibling;  39         DeletedQueue->TheTree[j]->Sibling = NULL;  40     }  41     H->TheTrees[MiniTree] = NULL;  42     H->CurrentSize -= DeletedQueue->CurrentSize+1;  43   44     Merge(H,DeletedQueue);  45     return MinItem;  46   47 }  

 

转自:http://blog.csdn.net/changyuanchn/article/details/14648463

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