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MFC窗口WM_COMMAND消息
通过分析MFC的源代码,我们可以得到WM_COMMAND的消息响应顺序如下:
多文档框架中,有打开的文档时:视图 > 文档 > 子框架窗口 > 应用程序 >主框架窗口
多文档框架在没有打开文档时,应用程序和主框架窗口的顺序相反:主框架窗口 > 应用程序
在单文档框架应用程序中,因为没有子框架窗口,所以顺序应该是:视图 > 文档 >主框架窗口> 应用程序。无论有没有打开文档,主框架窗口都比应用程序类更优先。
事实上在多文档框架中,系统自动生成的代码使用的是CDocTemplate的子类CMultiDocTemplate。在应用程序类(多文档应用框架)的InitInstance()里可以找到类似下面的代码:
// 注册应用程序的文档模板。文档模板 // 将用作文档、框架窗口和视图之间的连接 CMultiDocTemplate* pDocTemplate; pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_test3TYPE, RUNTIME_CLASS(Ctest3Doc), RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // 自定义 MDI 子框架 RUNTIME_CLASS(Ctest3View)); if (!pDocTemplate) return FALSE; 而CMultiDocTemplate类并没有重写OnCmdMsg函数,所以依然不影响WM_COMMAND消息的响应顺序。 BOOL CDocTemplate::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) ...{ BOOL bReturn; CCmdTarget* pFactory = DYNAMIC_DOWNCAST(CCmdTarget, m_pAttachedFactory); if (nCode == CN_OLE_UNREGISTER && pFactory != NULL) bReturn = pFactory->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo); else bReturn = CCmdTarget::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo); return bReturn; }
因为应用程序中并没有开发直接从CDocTemplate继承的类,所以应用程序无法使用CDocTemplate的子类定义WM_COMMAND消息的响应函数。CDocTemplate类在OnCmdMsg函数实现里调用的CCmdTarget::OnCmdMsg实现不了任何消息的传递。
视图CView > 文档CDocument > 子框架CFrame > 应用程序CWinApp >主框架窗口CMDIFrameWnd
再查看CDocument的OnCmdMsg的实现代码:
文档类CDocument首先查找自己的响应函数(调用CCmdTarget::OnCmdMsg),然后让其成员m_pDocTemplate来处理。m_pDocTemplate是文档模板类CDocTemplate的指针,MFC框架使用文档模板来实现自动化的文档管理。在应用程序开发过程中,没有针对文档模板类的编程。查看CDocTemplate类中OnCmdMsg的实现:
BOOL CDocument::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) ...{ if (CCmdTarget::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo)) return TRUE; // otherwise check template if (m_pDocTemplate != NULL && m_pDocTemplate->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo)) return TRUE; return FALSE; }
存在打开的视图时,视图CView > 子框架CFrame > 应用程序CWinApp >主框架窗口CMDIFrameWnd
没有打开视图时,主框架窗口CMDIFrameWnd > 应用程序CWinApp
再看视图CView类对OnCmdMsg的处理:
BOOL CView::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) ...{ // first pump through pane if (CWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo)) return TRUE; // then pump through document if (m_pDocument != NULL) ...{ // special state for saving view before routing to document CPushRoutingView push(this); return m_pDocument->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo); } return FALSE; }
视图类首先查找自己的消息响应表(调用CWnd::OnCmdMsg),然后让视图对应的CDocument类处理消息。所以可以得出如下顺:
子框架窗口CMDIChildWnd > 主框架窗口CMDIFrameWnd
CMDIChildWnd窗口没有重载OnCmdMsg函数,所以使用基本框架窗口CFrameWnd的OnCmdMsg函数: BOOL CFrameWnd::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) ...{ CPushRoutingFrame push(this); // pump through current view FIRST CView* pView = GetActiveView(); if (pView != NULL && pView->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo)) return TRUE; // then pump through frame if (CWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo)) return TRUE; // last but not least, pump through app CWinApp* pApp = AfxGetApp(); if (pApp != NULL && pApp->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo)) return TRUE; return FALSE; }
基本框架窗口先让当前活动视图CView响应函数,然后再查找自己的消息响应表(调用CWnd::OnCmdMsg),最后让应用程序处理该消息。所以得出顺序:
MFC:
Win32的封装,窗口体系单元化,单元子父类绘制关系体系和消息响应机制,分别是互绘制机制和
消息传递机制
在MFC开发的程序中,菜单、工具条按钮等都会产生WM_COMMAND消息。而在MFC的Document/View框架中,有很多类可以响应WM_COMMAND消息,分别是框架类:CFrameWnd、CMDIChildWnd、CMDIFrameWnd;应用程序类CWinApp;文档类CDocument;以及视图类CView。
当应用程序主菜单发送了一个WM_COMMAND消息时,WM_COMMAND消息将会按一定顺序被交这些类的实例,并调用第一个发现的响应函数。以多文档视图框架应用程序为例,我们可以分析MFC中这些类的源代码,并一步一步找出WM_COMMAND消息的响应顺序。
因为框架窗口是菜单的父窗口,所以消息首先发到CMDIFrameWnd类的实例(也就是主框架窗口,通常为CMainFrame)。CMDIFrameWnd类的OnCmdMsg函数如下:
BOOL CMDIFrameWnd::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) ...{ CMDIChildWnd* pActiveChild = MDIGetActive(); // pump through active child FIRST if (pActiveChild != NULL) ...{ CPushRoutingFrame push(this); if (pActiveChild->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo)) return TRUE; } // then pump through normal frame return CFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo); }
主框架窗口CMDIFrameWnd先查找当前活动的子框架窗口CMDIChildWnd,让其优先访问,然后调用基本框架窗口CFrameWnd的响应函数。所以响应优先级:
MFC窗口WM_COMMAND消息