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LinkedList源码分析
1.类说明
实现了List和Deque接口的双向链表。实现了List的所有操作,允许所有元素(包含null)。
所有的操作基本都是可以双向进行的,对列表的索引操作会从列表的开头或者结尾开始,取决于那边比较接近该索引的位置。
LinkedList也不是线程安全的,如果需要有多线程对此集合进行操作的场景,并且其中一个会修改该集合的结构(只包含删除和新增操作,不包括设值操作)时,都必须要保证该集合的同步性。我们可以使用Collections.synchronizedList(new LinkedList(...))这个方法来获取一个同步集合。
快速失败机制和ArrayList一样,不再赘述。
2.继承和实现
该类继承了AbstractSequentialList,实现了List、Deque、Cloneable和Serializable。
AbstractSequentialList:大致意思就是说如果一个list是以"顺序访问"作为其数据存储(比如Linkedlist),可以继承该类,它会为你提供一个骨架实现,从而最大限度地减少实现此接口所需的工作。对于随机访问数据(如ArrayList),应该优先使用AbstractList,而不是先使用此类。如果我们自己要实现一个列表,只需要扩展此类,并提供listIterator和size方法的实现即可。对于不可修改的列表,只需要实现列表迭代器的hasNext、next、hasPrevious、previous和index方法即可。对于可修改的列表,我们需要再另外实现列表迭代器的set方法。对于可变大小的列表,需要再另外实现列表迭代器的remove和add方法。从某种意义上说,此类与在列表的列表迭代器上实现“随机访问”方法(get(int index)、set(int index, Object element)、set(int index, Object element)、add(int index, Object element) 和 remove(int index))的AbstractList类相对立,而不是其他关系(虽然是继承AbstractList)。当前我们应该不会自己去创建list。
Deque:double-ended queue,就是双端队列,支持双端插入和删除,实现了Queue(队列-FIFO,栈-LIFO),可以插入null值但是非常不建议,因为很多方法都会把null值当做是空队列的特定返回值。
List、Cloneable和Serializable不再赘述。
3.成员变量
int size:该集合对应的元素数量
Node<E> first/last:分别指向该集合的第一个元素和最后一个元素
modCount:结构性修改的次数
4.构造方法
1 public LinkedList() { 2 // 生成一个空List集合 3 } 4 5 // 将c集合中的数据初始化到List集合中 6 // 如果c为null,会抛出空指针异常 7 public LinkedList(Collection<? extends E> c) { 8 this(); 9 // 下面介绍成员方法时介绍 10 addAll(c); 11 }
5.成员方法
首先要了解LinkedList是基于什么实现的,再来看这些方法会容易很多。LinkedList主要是基于结点(Node)实现的,如图1所示:
图1 Node类
通过这个Node我们就能很好的了解以下的一些方法了。
List操作:
void linkFirst(E e):将该元素设置为集合第一个元素,首元素prev为null,linkedList.addFirst(E e)调用该方法
void linkLast(E e):将该元素设置为集合最后一个元素,尾元素next为null,LinkedList的addLast(E e)、add(E e)和add(E e,int index)调用该方法
void linkBefore(E e,Node<E> succ):将e元素插入succ结点之前,主要是LinkedList的add(E e)调用此方法,操作如下
1 void linkBefore(E e, Node<E> succ) { 2 // assert succ != null;判断succ不能为空 3 // 取出succ的前一个node 4 final Node<E> pred = succ.prev; 5 // 新建一个新结点,将e的前结点设置为succ的前结点,将e的后结点设置为succ 6 final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); 7 // 将succ的前结点设置为新建的结点 8 succ.prev = newNode; 9 // 如果succ的前结点为空,则succ为集合头结点,将新结点设置为头结点 10 if (pred == null) 11 first = newNode; 12 else 13 pred.next = newNode;// 不然的话将pred的后结点设置为新结点,这样就算插入完成了 14 // 增加集合大小 15 size++; 16 modCount++; 17 }
E unlinkFirst(Node<E> f):删除并返回该集合的首元素,需要确保f元素是首元素并且不为null,linkedList的removeFirst()、poll()方法和pollFirst()调用该方法
E unlinkLast(Node<E> l):删除并返回该集合的尾元素,需要确保l元素是尾元素并且不为null,linkedList的removeLast()、pollLast()调用该方法
E unlink(Node<E> x):删除x结点并返回x的属性值,确保x不为空,linkedList的remove(Object o)、remove(int index)、removeLastOccurrence(Object o)调用此方法,操作如下
1 E unlink(Node<E> x) { 2 final E element = x.item; 3 final Node<E> next = x.next; 4 final Node<E> prev = x.prev; 5 // 首结点的判断 6 if (prev == null) { 7 first = next; 8 } else { 9 prev.next = next; 10 x.prev = null; 11 } 12 // 尾结点的判断 13 if (next == null) { 14 last = prev; 15 } else { 16 next.prev = prev; 17 x.next = null; 18 } 19 20 x.item = null; 21 size--; 22 modCount++; 23 return element; 24 }
E getFirs()、E getLast()、E removeFirst()、E removeLast()、void addFirst(E e)、void addLast(E e)、int size()、boolean add(E e)方法相对简单,不再赘述
boolean contains(Object o):判断o是否存在该集合中,其中的indexOf(Object o)方法是返回o在集合中的第一次出现的位置,没有则返回-1
boolean remove(Object o):删除集合中第一次出现的o元素,o可以是null
boolean addAll(Collection<? extends E> c):将集合c全部添加到该list尾部,如果c为空,抛空指针异常
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c):在指定的index位插入c集合,步骤如下:
1 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { 2 // 检查index的合理性,必须属于[0,size],否则抛出IndexOutOfBoundsException 3 checkPositionIndex(index); 4 Object[] a = c.toArray(); 5 int numNew = a.length; 6 if (numNew == 0) { 7 return false; 8 } 9 // succ-要被插入的结点,也就是从这个节点之后开始新增,pred-上一个结点 10 Node<E> pred, succ; 11 // 如果index==size,上一个结点就是尾元素 12 if (index == size) { 13 succ = null; 14 pred = last; 15 } else { 16 // 如果index < (size >> 2),从头元素开始遍历集合,不然从尾元素开始遍历 17 succ = node(index); 18 pred = succ.prev; 19 } 20 for (Object o : a) { 21 @SuppressWarnings("unchecked") 22 E e = (E) o; 23 // 每个的结点next为空,默认为尾结点 24 Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); 25 // pred为空表示是头结点,将第一个生成的结点作为第一个结点 26 if (pred == null) 27 first = newNode; 28 else 29 pred.next = newNode; 30 // 为下一次循环做准备 31 pred = newNode; 32 } 33 // 尾结点后续处理 34 if (succ == null) { 35 last = pred; 36 } else { 37 pred.next = succ; 38 succ.prev = pred; 39 } 40 size += numNew; 41 modCount++; 42 return true; 43 }
void clear()清空集合、E get(int index)获取index位置的结点的值(item)、E set(int index, E element)将e元素设置到index对应的结点、add(int index, E element)在index之后新增e元素结点、E remove(int index)删除index位对应的结点,相对简单,不再赘述。
Node<E> node(int index):属于工具方法,获取index结点对应的值,要确保index值得合理性。源码的if判断是一个精髓,如果index < (size >> 1),从头开始遍历,否则从尾部开始遍历,效率最大化
int indexOf(Object o)和int lastIndexOf(Object o):二者都是查询元素所在位置,不同的是一个从头开始,一个从尾开始
Queue(FIFO)操作:
E peek():获取集合的第一个元素值,不会将该数据从集合中删除,不存在返回null
E element():也是获取集合第一个元素,与上述方法基本相同,只是如果不存在会抛出NoSuchElementException
E poll():取出第一个元素,会将该数据从集合中删除,不存在返回null
E remove():移除第一个元素,于poll基本相同,如果不存在该元素会抛出NoSuchElementException
boolean offer(E e):向集合末尾追加元素,成功返回true
Deque(双端队列,既可以FIFO,也可以LIFO,看实现)操作:
boolean offerFirst(E e)、boolean offerLast(E e):向集合头部/尾部追加元素,成功返回true
E peekFirst()、E peekLast():获取但是不取出头/尾元素
E pollFirst()、E pollLast():获取并移除头/尾元素
void push(E e):向集合头部添加元素
E pop():获取并移除头元素,不存在抛出NoSuchElementException
boolean removeFirstOccurrence(Object o)、boolean removeLastOccurrence(Object o):删除第一个/最后一个元素为o的结点
Object clone():对该集合的浅克隆,只是克隆了引用地址,并不会对元素克隆(会有指向该元素的引用)
LinkedList<E> superClone():调用父类clone方法,一般会成功,如果JVM出异常,会抛出InternalError
Object[] toArray():将集合变成数组并返回,返回的数组是安全的,并且与原来的集合没有任何关联,也就是给这个数组重新分配了内存
T[] toArray(T[] a):将集合变成指定类型的数组,跟ArrayList的基本一致,只是多了个从结点取值的操作
void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)、void readObject(java.io.ObjectInputStream s):集合序列化/反序列化的过程
Iterator<E> descendingIterator():返回一个从尾部到头部的迭代器,和listIterator是反向的
6.jdk1.8新方法
Spliterator<E> spliterator():获取一个并行遍历集合的迭代器(splitable iterator可分割迭代器),详见:https://segmentfault.com/q/1010000007087438
7.ArrayList和LinkedList的区别
由于最近有跳槽的打算,所以经历了一些面试。面试的开场问题一般都是谈谈你了解的集合,一般我们用的集合有三种,List、Set和Queue,均是继承于Collection,具体可以展开很多。我在这里就大致归纳一下这二者的区别,如下:
ArrayList是数组大小可变的实现,是基于数组实现的。这也使得它在获取、修改元素的时候很快(O(1))。新增的情况分为两种吧,如果是在集合末尾新增,ArrayList比LinkedList要快,如果是在集合中间插入元素,则LinkedList比ArrayList快,因为ArrayList多了一步将元素移位的操作,相对耗时,删除同理。插入的测试可以看以下代码
1 public class AddTest { 2 public static void main(String[] args) { 3 List<String> arrList = new ArrayList<String>(); 4 List<String> linkList = new LinkedList<String>(); 5 long startTime = System.currentTimeMillis(); 6 // ArrayList执行1000000次插入,这种插入属于在集合末尾插入 7 for (int i = 0; i < 1000000; i++) { 8 arrList.add("123"); 9 } 10 long endTime = System.currentTimeMillis(); 11 System.out.println("arr add time:" + (endTime - startTime));//arr add time:14 12 // LinkedList执行1000000插入,这种插入属于在集合末尾插入 13 startTime = System.currentTimeMillis(); 14 for (int i = 0; i < 1000000; i++) { 15 linkList.add("123"); 16 } 17 endTime = System.currentTimeMillis(); 18 System.out.println("link add time:" + (endTime - startTime));//link add time:61 19 // 不停的在index为100的位置新增 20 startTime = System.currentTimeMillis(); 21 for (int i = 0; i < 100; i++) { 22 arrList.add(100, "234"); 23 } 24 endTime = System.currentTimeMillis(); 25 System.out.println("arr index add time:" + (endTime - startTime));//arr index add time:49 26 // 不停的在index为100的位置新增 27 startTime = System.currentTimeMillis(); 28 for (int i = 0; i < 100; i++) { 29 linkList.add(100, "234"); 30 } 31 endTime = System.currentTimeMillis(); 32 System.out.println("link index add time:" + (endTime - startTime));//link index add time:0 33 } 34 }
LinkedList是链表的方式,基于结点实现的。使得它在新增、删除时候优于ArrayList,因为只需要更改一下结点上、下结点的指向就可以了,不用移动元素。但是修改、获取的时候比较慢,因为需要遍历集合,执行时间是O(n)。
这就是二者的基本总结,如果你可以添加对CopyOnWriteArraySet的介绍应该会加分。当然这些都属于基础,答出来是应该的。
后记:最近有跳槽的打算,所以CopyOnWriteArrayList等这些同步集合之后才会去看源码,接下来应该是set和map的分析,set主要是hashSet,有可能有TreeSet,Map主要就是我用到的两个,HashMap、ConcurrentHashMap,可能会有LinkedHashMap和TreeSet。一个集合说一两个应该就够了,毕竟是面试入场题,感觉深度比广度重要。
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