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LinkedList其实就那么一回事儿之源码分析

上篇文章《ArrayList其实就那么一回儿事儿之源码分析》,给大家谈了ArrayList, 那么本次,就给大家一起看看同为List 家族的LinkedList。 下面就直接看源码吧:

public class LinkedList<E>    extends AbstractSequentialList<E>    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{    transient int size = 0;        //Node 是LinkedList的一个内部类,下面贴出了这个内部类的源码,     //主要用于保存上一个、当前和下一个元素的引用        //头(第一个)元素    transient Node<E> first;    //尾(最后一个)元素    transient Node<E> last;    public LinkedList() {    }    //构造方法传入Collection, 那么将Collection转换为链表结构    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {        this();        addAll(c);    }        public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {        return addAll(size, c);    }            /**     * 内部类     */    private static class Node<E> {        //当前元素        E item;        //下一个元素        Node<E> next;        //上一个元素        Node<E> prev;        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {            this.item = element;            this.next = next;            this.prev = prev;        }    }                //这就是将一个集合转换为链表的方法    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {        //index >= 0 && index <= size        checkPositionIndex(index);        Object[] a = c.toArray();        int numNew = a.length;        if (numNew == 0)            return false;        //succ保存的是index位置的元素        Node<E> pred, succ;        if (index == size) {            //当index == size 的时候, 当前元素的上一个元素就是之前已存在链表的最后一个元素            //(如果觉得有点绕, 可以再好好体会一下)            succ = null;            pred = last;        } else {            //当index != size 的时候, 那么index就一定出现在之前链表中            //此处的调用的node方法,下面源码也已经给出,            //node方法的主要作用就是判断index所处位置是在之前链表的上半部分还是下半部分,            //在上半部分就从第一个元素开始循环,循环到index位置时返回元素, 如果是在后半部分,那么就从最后一个元素往前循环,循环到index位置时返回元素            succ = node(index);            //得到index所在元素的上一个元素引用            pred = succ.prev;        }                //别急,上面还在热身, 这儿才开始转换                for (Object o : a) {            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;            //构造Node对象, 此时Node对象持有对前一个元素以及当前元素的引用            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);            if (pred == null)                //如果前一个元素为null, 那么说明之前不存在链表,此元素将设置为链表的第一个元素                first = newNode;            else                //如果已存在链表,那么就从之前链表的index位置开始插入                pred.next = newNode;            pred = newNode;        }        if (succ == null) {            last = pred;        } else {            pred.next = succ;            succ.prev = pred;        }        size += numNew;        modCount++;        return true;    }        private void checkPositionIndex(int index) {        if (!isPositionIndex(index))            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));    }        private boolean isPositionIndex(int index) {        return index >= 0 && index <= size;    }        //上面已经把这方法解释了一遍,这儿就不多说了,贴出来就为了让大家看得直观    Node<E> node(int index) {        // assert isElementIndex(index);        if (index < (size >> 1)) {            Node<E> x = first;            for (int i = 0; i < index; i++)                x = x.next;            return x;        } else {            Node<E> x = last;            for (int i = size - 1; i > index; i--)                x = x.prev;            return x;        }    }                //下面开始分析常用的add 、 remove 方法        //先看看add方法    public void add(int index, E element) {        checkPositionIndex(index);                //相信通过上面的分析,你已经能够猜到add 改怎么做了,        //当index == size的时候, 已存在链表的最后一个元素就是当前待插入元素的上一个节点(元素)        //当index != size的时候, 老规矩,先找出index位置的节点元素, 然后再插入(上面已经详解,这儿只做概述,加深印象)        if (index == size)            linkLast(element);        else            linkBefore(element, node(index));    }        void linkLast(E e) {        final Node<E> l = last;        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);        last = newNode;        if (l == null)            first = newNode;        else            l.next = newNode;        size++;        modCount++;    }        void linkBefore(E e, Node<E> succ) {        // assert succ != null;        final Node<E> pred = succ.prev;        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);        succ.prev = newNode;        if (pred == null)            first = newNode;        else            pred.next = newNode;        size++;        modCount++;    }            //接下来再看看remove方法    public E remove(int index) {        checkElementIndex(index);        return unlink(node(index));    }        //此方法作用: 先得到index位置的node, 然后拿到其上一个元素(pre)和下一个元素(next),    //将上一个元素(pre)的下一个元素设置为index的next, 此时,就成功的删除了index位置的元素,    //举个例子吧: 李四左手牵着张三,右手牵着王五, 现在我们要删除李四, 那么只需要直接将张三的手牵向王五, 明白了吧    E unlink(Node<E> x) {        // assert x != null;        final E element = x.item;        final Node<E> next = x.next;        final Node<E> prev = x.prev;        if (prev == null) {            first = next;        } else {            prev.next = next;            x.prev = null;        }        if (next == null) {            last = prev;        } else {            next.prev = prev;            x.next = null;        }        x.item = null;        size--;        modCount++;        return element;    }            }

通过代码分析,我们可以看到,LinkedList其实是基于双向链表实现的, 因此,书上所讲的LinkedList的特性咱也别去记了, 知道链表的特性就对了, 到此,不得不谈谈LinkedList和ArrayList的区别:

ArrayList基于数组实现,因此具有: 有序、元素可重复、插入慢、 索引快 这些数组的特性; 

LinkedList 基于双向链表实现, 因此具有链表 插入快、 索引慢的特性;

了解了它们的特性之后,你就可以根据实际需要,选择合适的List了

LinkedList其实就那么一回事儿之源码分析