首页 > 代码库 > LinkedList其实就那么一回事儿之源码分析
LinkedList其实就那么一回事儿之源码分析
上篇文章《ArrayList其实就那么一回儿事儿之源码分析》,给大家谈了ArrayList, 那么本次,就给大家一起看看同为List 家族的LinkedList。 下面就直接看源码吧:
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{ transient int size = 0; //Node 是LinkedList的一个内部类,下面贴出了这个内部类的源码, //主要用于保存上一个、当前和下一个元素的引用 //头(第一个)元素 transient Node<E> first; //尾(最后一个)元素 transient Node<E> last; public LinkedList() { } //构造方法传入Collection, 那么将Collection转换为链表结构 public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); } public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); } /** * 内部类 */ private static class Node<E> { //当前元素 E item; //下一个元素 Node<E> next; //上一个元素 Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } } //这就是将一个集合转换为链表的方法 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { //index >= 0 && index <= size checkPositionIndex(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false; //succ保存的是index位置的元素 Node<E> pred, succ; if (index == size) { //当index == size 的时候, 当前元素的上一个元素就是之前已存在链表的最后一个元素 //(如果觉得有点绕, 可以再好好体会一下) succ = null; pred = last; } else { //当index != size 的时候, 那么index就一定出现在之前链表中 //此处的调用的node方法,下面源码也已经给出, //node方法的主要作用就是判断index所处位置是在之前链表的上半部分还是下半部分, //在上半部分就从第一个元素开始循环,循环到index位置时返回元素, 如果是在后半部分,那么就从最后一个元素往前循环,循环到index位置时返回元素 succ = node(index); //得到index所在元素的上一个元素引用 pred = succ.prev; } //别急,上面还在热身, 这儿才开始转换 for (Object o : a) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; //构造Node对象, 此时Node对象持有对前一个元素以及当前元素的引用 Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); if (pred == null) //如果前一个元素为null, 那么说明之前不存在链表,此元素将设置为链表的第一个元素 first = newNode; else //如果已存在链表,那么就从之前链表的index位置开始插入 pred.next = newNode; pred = newNode; } if (succ == null) { last = pred; } else { pred.next = succ; succ.prev = pred; } size += numNew; modCount++; return true; } private void checkPositionIndex(int index) { if (!isPositionIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } private boolean isPositionIndex(int index) { return index >= 0 && index <= size; } //上面已经把这方法解释了一遍,这儿就不多说了,贴出来就为了让大家看得直观 Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } } //下面开始分析常用的add 、 remove 方法 //先看看add方法 public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index); //相信通过上面的分析,你已经能够猜到add 改怎么做了, //当index == size的时候, 已存在链表的最后一个元素就是当前待插入元素的上一个节点(元素) //当index != size的时候, 老规矩,先找出index位置的节点元素, 然后再插入(上面已经详解,这儿只做概述,加深印象) if (index == size) linkLast(element); else linkBefore(element, node(index)); } void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; } void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; } //接下来再看看remove方法 public E remove(int index) { checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); } //此方法作用: 先得到index位置的node, 然后拿到其上一个元素(pre)和下一个元素(next), //将上一个元素(pre)的下一个元素设置为index的next, 此时,就成功的删除了index位置的元素, //举个例子吧: 李四左手牵着张三,右手牵着王五, 现在我们要删除李四, 那么只需要直接将张三的手牵向王五, 明白了吧 E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; } }
通过代码分析,我们可以看到,LinkedList其实是基于双向链表实现的, 因此,书上所讲的LinkedList的特性咱也别去记了, 知道链表的特性就对了, 到此,不得不谈谈LinkedList和ArrayList的区别:
ArrayList基于数组实现,因此具有: 有序、元素可重复、插入慢、 索引快 这些数组的特性;
LinkedList 基于双向链表实现, 因此具有链表 插入快、 索引慢的特性;
了解了它们的特性之后,你就可以根据实际需要,选择合适的List了
LinkedList其实就那么一回事儿之源码分析
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。