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libubox-uloop
参考:libubox组件(3)——uloop
uloop是提供事件驱动机制接口,类似libevent事件框架,基于epoll接口来实现的。
uloop三大功能:事件管理(uloop_fd)、超时管理(uloop_timeout)和进程管理(uloop_process),定义在uloop.h中。
1. 整体框架
1: /** 2: * 初始化事件循环 3: *主要工作是poll_fd = epoll_create(32);/* 创建一个epoll的文件描述符监控句柄。最多监控32个文件描述符 4: **/ 5: int uloop_init(void) 6: { 7: if (poll_fd >= 0) 8: return 0; 9: 10: poll_fd = epoll_create(32);/* 创建一个epoll的句柄。最多监控32个文件描述符 */ 11: if (poll_fd < 0) 12: return -1; 13: 14: fcntl(poll_fd, F_SETFD, fcntl(poll_fd, F_GETFD) | FD_CLOEXEC); /* fd_cloexecs */ 15: return 0; 16: } 17: 18: 19: /** 20: * 事件循环主处理入口 21: *1.当某一个进程第一次调用uloop_run时,注册sigchld和sigint信号 22: *2.循环获取当前时间,把超时的timeout处理掉,有一条timeout链表在维护 23: *3.循环检测是否收到一个sigchld信号,如果收到,删除对应的子进程,有一条process子进程链表在维护 24: *4.循环调用epoll_wait 监相应的触发事件文件描述符fd 25: **/ 26: void uloop_run(void) 27: { 28: static int recursive_calls = 0; /* static value */ 29: struct timeval tv; 30: 31: /* 32: * Handlers are only updated for the first call to uloop_run() (and restored 33: * when this call is done). 34: */ 35: if (!recursive_calls++) /* 第一次运行uloop_run时调用, 注册信号处理函数 */ 36: uloop_setup_signals(true); 37: 38: uloop_cancelled = false; 39: while(!uloop_cancelled) 40: { 41: uloop_gettime(&tv); /* 获取当前时间 */ 42: uloop_process_timeouts(&tv); /* 把超时的timeout清理掉 */ 43: if (uloop_cancelled) 44: break; 45: 46: if (do_sigchld) /* 收到一个sigchld的信号 */ 47: uloop_handle_processes(); /* 销毁该进程的uloop_process */ 48: uloop_gettime(&tv); 49: uloop_run_events(uloop_get_next_timeout(&tv));/* 处理相应的触发事件fd */ 50: } 51: 52: if (!--recursive_calls) 53: uloop_setup_signals(false); 54: } 55: 56: 57: /** 58: * 销毁事件循环 59: * 关闭epoll描述符 60: * 销毁子进程链表 61: * 销毁timeout链表 62: **/ 63: void uloop_done(void) 64: { 65: if (poll_fd < 0) 66: return; 67: 68: close(poll_fd); 69: poll_fd = -1; 70: 71: uloop_clear_timeouts(); 72: uloop_clear_processes(); 73: }
// 设置uloop内部结束循环标志 static inline void uloop_end(void) { uloop_cancelled = true; }
int uloop_init(void);
void uloop_run(void);
void uloop_done(void);
2. uloop_fd
uloop是一个I/O循环调度,将不同文件描述符添加到轮询中。
文件描述符fd的管理由uloop_fd结构来设置。仅需设置fd和事件发生时的回调函数,数据结构的其他部分供内部使用。
#define ULOOP_READ (1 << 0) #define ULOOP_WRITE (1 << 1) #define ULOOP_EDGE_TRIGGER (1 << 2) #define ULOOP_BLOCKING (1 << 3) #define ULOOP_EVENT_MASK (ULOOP_READ | ULOOP_WRITE) /* internal flags */ #define ULOOP_EVENT_BUFFERED (1 << 4) #ifdef USE_KQUEUE #define ULOOP_EDGE_DEFER (1 << 5) #endif #define ULOOP_ERROR_CB (1 << 6) struct uloop_fd { uloop_fd_handler cb; int fd; bool eof; bool error; bool registered; uint8_t flags; }; int uloop_fd_add(struct uloop_fd *sock, unsigned int flags); int uloop_fd_delete(struct uloop_fd *sock);
typedef void (*uloop_fd_handler)(struct uloop_fd *u, unsigned int events);
3. uloop_timeout
超时管理部分由uloop_timeout结构来管理,在定时时间到了之后调用回调函数,定时时间单位为毫秒。
struct uloop_timeout { struct list_head list; bool pending; uloop_timeout_handler cb; struct timeval time; }; int uloop_timeout_add(struct uloop_timeout *timeout); int uloop_timeout_set(struct uloop_timeout *timeout, int msecs); int uloop_timeout_cancel(struct uloop_timeout *timeout); int uloop_timeout_remaining(struct uloop_timeout *timeout);
typedef void (*uloop_timeout_handler)(struct uloop_timeout *t)
4. uloop_process
当前进程的子进程管理。建立一个链表,管理所有进程id。
struct uloop_process { struct list_head list; bool pending; uloop_process_handler cb; pid_t pid; }; int uloop_process_add(struct uloop_process *p); int uloop_process_delete(struct uloop_process *p);
typedef void (*uloop_process_handler)(struct uloop_process *c, int ret)
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