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抗锯齿的BUG
com.uni.unicontent
resizeStage
context3D.configureBackBuffer(w,h,0,true);
这里有个BUG 这里的0应该去读取 抗锯齿的设置.
如果掀麻烦 直接指定一个常数就算了,如果不嫌麻烦就指定配置
context3D.configureBackBuffer(w,h,4,true);
context3D.configureBackBuffer(w,h,qu setting . antiling,true);
抗锯齿的BUG
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