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【.NET深呼吸】INotifyPropertyChanged接口的真故事

无论是在流氓腾的问问社区,还是在黑度贴吧,或是“厕所等你”论坛上,曾经看到过不少朋友讨论INotifyPropertyChanged接口。不少朋友认为该接口是为双向绑定而使用的,那么,真实的情况是这样的吗?

INotifyPropertyChanged接口位于System.ComponentModel命名空间,在该命名空间下还有另一个接口:INotifyPropertyChanging。INotifyPropertyChanging接口定义了PropertyChanging事件,应该在在属性值正在改变时引发;INotifyPropertyChanged接口定义了PropertyChanged事件,应当在属性的值已经改变后引发。

由于INotifyPropertyChanging接口仅在完整的.net库才有,在可移植的库里面并没有定义,因此,INotifyPropertyChanged接口的使用频率更高。而且,多数情况下,我们只关心属性值是否已经改变,而对属性值的修改过程并不关注。

上面废话了一大堆,本文的主旨问题就来了——INotifyPropertyChanged接口是否只是跟双向绑定有关?

 

下面我们考虑第一种情况。

在单向绑定中,使用INotifyPropertyChanged接口和不使用INotifyPropertyChanged接口会有什么不同。

咱们定义一个类,这个类有一个公共的Value属性,当实例化类时,会通过Timer类,每隔3秒钟更新一下Value属性,属性值使用随机整数。代码如下:

    public class TestDemo    {        Timer _timer = null;        Random _rand = null;        public TestDemo ()        {            _rand = new Random();            TimerCallback cb = ( s ) =>                {                    Value = _rand.Next();                };            _timer = new Timer(cb, null, TimeSpan.FromSeconds(0), TimeSpan.FromSeconds(3));        }        int _val;        public int Value        {            get { return _val; }            set { _val = value; }        }    }

代码我不解释了,相信大家能看懂,因为不复杂,注意的是,Timer对象一但实例化就会马上计时的。
现在把这个示范类用在单向绑定上,让Value属性的值显示在TextBlock上。

<Window x:Class="SampleApp1.MainWindow"        ……        xmlns:local="clr-namespace:SampleApp1"        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">    <Grid>        <Grid.Resources>            <local:TestDemo x:Key="td"/>        </Grid.Resources>        <TextBlock FontSize="24" Text="{Binding Source={StaticResource td},Path=Value,Mode=OneWay}"/>    </Grid></Window>

OneWay就是单向绑定,现在运行应用程序,这时会发现,TextBlock上的文本一值没有改变。那是不是计时器没有成功计时呢?

通过断点调试发现,计时器是成功计时了,而Value属性也顺利地被修改,如下图:

 

按理说,单向绑定会让数据从数据源流向绑定目标的,那为什么TextBlock控件没有即时更新呢? 原因是Binding没有接收到属性更改通知,故没有去取最新的值。

下面我们让示范类实现INotifyPropertyChanged接口。

    public class TestDemo:INotifyPropertyChanged    {        Timer _timer = null;        Random _rand = null;        public TestDemo ()        {            _rand = new Random();            TimerCallback cb = ( s ) =>            {                Value = _rand.Next();            };            _timer = new Timer(cb, null, TimeSpan.FromSeconds(0), TimeSpan.FromSeconds(3));        }        int _val;        public int Value        {            get { return _val; }            set            {                if (_val != value)                {                    _val = value;                    // 引发属性更改通知事件                    if (this.PropertyChanged != null)                    {                        PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Value"));                    }                }            }        }        // 实现INotifyPropertyChanged接口的事件        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;    }

这时候,再次运行应用程序,就发现TextBlock中的值能够自动更新了。
     

 

上面的例子说明了什么? 它表明,属性更改通知并不是只有在双向绑定中才使用,在单向绑定中同样需要。

 

下面再看看双向绑定的情况。

我们先来验证一个问题:作为数据源的类型是不是一定要实现INotifyPropertyChanged接口才能被UI更新呢?

先定义一个用来测试的类。

    public class Employee    {        private string _name;        private string _city;        public string Name        {            get            {                return _name;             }            set            {                _name = value;            }        }        public string City        {            get             {                return _city;             }            set            {                _city = value;            }        }    }

 

<Window x:Class="SampleApp2.MainWindow"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"        xmlns:local="clr-namespace:SampleApp2"        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">    <Grid>        <Grid.Resources>            <local:Employee x:Key="emp" Name="小明" City="重庆"/>        </Grid.Resources>                <Grid.RowDefinitions>            <RowDefinition Height="auto"/>            <RowDefinition Height="auto"/>        </Grid.RowDefinitions>        <GroupBox Grid.Row="0">            <GroupBox.Header>                <TextBlock Text="修改信息" FontSize="24" Foreground="Blue"/>            </GroupBox.Header>            <StackPanel DataContext="{Binding Source={StaticResource emp}}">                <TextBlock Text="贡工姓名:"/>                <TextBox Width="200" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Path=Name,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>                <TextBlock Margin="0,15,0,0" Text="所在城市:"/>                <TextBox Width="200" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Path=City,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>            </StackPanel>        </GroupBox>                <GroupBox Grid.Row="1" Margin="0,20,0,0">            <GroupBox.Header>                <TextBlock Text="显示信息" Foreground="Blue" FontSize="24"/>            </GroupBox.Header>            <TextBlock DataContext="{Binding Source={StaticResource emp}}">                员工姓名;                <Run Text="{Binding Name}"/>                <LineBreak/>                所在城市:                <Run Text="{Binding City}"/>            </TextBlock>        </GroupBox>    </Grid></Window>

 

Employee类并没有实现INotifyPropertyChanged接口,但是运行上面程序后会发现,在TextBox中修改数据后,下面的TextBlock是可以自动更新的。下面我们把上面例子改一下,不通过Binding来更新数据,而是用代码来手动改。

            <StackPanel DataContext="{Binding Source={StaticResource emp}}">                <TextBlock Text="贡工姓名:"/>                <!--<TextBox Width="200" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Path=Name,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>-->                <TextBox Width="200" HorizontalAlignment="Left" x:Name="txtName"/>                <TextBlock Margin="0,15,0,0" Text="所在城市:"/>                <!--<TextBox Width="200" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Path=City,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>-->                <TextBox Width="200" HorizontalAlignment="Left" x:Name="txtCity"/>                <Button Content="更  新" Click="OnClick" Width="200" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,10,0,0"/>            </StackPanel>

 

        private void OnClick ( object sender, RoutedEventArgs e )        {            Employee emp = layoutRoot.Resources["emp"] as Employee;            if (emp != null)            {                emp.Name = txtName.Text;                emp.City = txtCity.Text;            }        }

 

这种情况下,是通过代码来修改示例对象的属性。运行示例程序后,会发现,修改内容后,下面的TextBlock控件不会自动更新。而通过断点调试,发现Employee实例的属性值确实已经被更新,可是TextBlock没有显示新的值。

 

然后,我们让Employee类实现

    public class Employee : INotifyPropertyChanged    {        private string _name;        private string _city;        public string Name        {            get            {                return _name;             }            set            {                if (_name != value)                {                    _name = value;                    OnPropertyChanged();                }            }        }        public string City        {            get             {                return _city;             }            set            {                if (_city != value)                {                    _city = value;                    OnPropertyChanged();                }            }        }        private void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propName=""){            if (PropertyChanged != null)            {                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));            }        }        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;    }

在每个属性值发生更改后都要引发PropertyChanged事件,这里用一个OnPropertyChanged方法封装起来,参数是发生更改的属性的名字。该处用到一个技巧,就是在参数上附加CallerMemberNameAttribute特性,并给参数一个默认值:空字符串。
在属性的set访问器中调用OnPropertyChanged方法时就不需要写上属性的名字了,CallerMemberNameAttribute会自动把调用方的成员名字赋给方法参数,由于OnPropertyChanged方法是在被更改的属性内调用的,所以CallerMemberNameAttribute得到的正是这个属性的名字,如此一来我们就省事很多了。

 

现在运行应用程序。修改对象属性,TextBlock就能够自动更新了。

 

通过以上各例,可以发现,INotifyPropertyChanged接口并不是绝对地与双向绑定有关,在完全使用Binding进行双向处理的时候,即使不实现INotifyPropertyChanged接口也可以实现获取更新,当然,Binding的源一定是同一个实例。但如果修改数据不是通过Binding来完成的,使用数据源的各个客户方就不会获得属性更改通知,因此这时候需要实现INotifyPropertyChanged接口。

 

经过上面几个演示,我们可以发现,INotifyPropertyChanged接口并不一定要在双向绑定的时候使用,但是为了让使用数据的代码能够及时获得属性更改通知,数据源对象都应该实现INotifyPropertyChanged接口,大家可以看看Linq to SQL或者实体模型中,开发工具生成的实体类型都是实现INotifyPropertyChanged接口的,这正是考虑到要让所有数据使用都能及时获得更新通知的做法。

希望,通过我这篇烂文的讲述,大家能够对INotifyPropertyChanged有新的认识。

 

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