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程序执行时间

计算某一段代码的执行时间,下面给出两种常用的方式:


第一种:使用GetTickCount函数
#include<iostream>#include<windows.h>int main(){     DWORD start_time=GetTickCount();    {        //此处为被测试代码     }     DWORD end_time=GetTickCount();     cout<<"The run time is:"<<(end_time-start_time)<<"ms!"<<endl;//输出运行时间    return 0;}

 

     GetTickCount函数返回从系统运行到现在所经历的时间(类型为DWORD),单位为ms,因为DWORD表示范围的限制,所以使用此种方法存在限制,即系统的运行时间的ms表示不能超出DWORD的表示范围。

第二种:使用clock()函数

#include<iostream>#include<time.h>int main(){     clock_t start_time=clock();    {        //被测试代码     }     clock_t end_time=clock();     cout<< "Running time is: "<<static_cast<double>(end_time-start_time)/CLOCKS_PER_SEC*1000<<"ms"<<endl;//输出运行时间    return 0;}

 

     clock_t,clock()定义于time.h中,clock()返回从程序运行时刻开始的时钟周期数,类型为long.CLOCKS_PER_SEC定义了每秒钟包含多少了时钟单元数,因为计算ms,所以*1000。
    
     由上面分析可知,用clock()函数计算运行时间,表示范围一定大于GetTickCount()函数,所以,建议使用clock()函数。

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