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OC学习篇之---Foundation框架中的NSString对象和NSMutableString对象
在之前的一篇文章中我们说到了Foundation框架中的NSObject对象:
http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41788121
那么今天在在来继续看一下Foundation框架中的常用对象:NSString和NSMutableString
在OC中NSString对象是不可变的,和Java中的String一样的,而NSMutableString是可变的,和Java中的StringBuilder一样。
一、NSString对象
在OC中,NSString对象是非常重要的一个对象,也是最基础的一个对象,是用来处理字符串的常用类,和Java中的String类非常相似,而且他的一些方法也是很类似的。
直接来看一下NSString的一些方法的使用:
// // main.m // 14_NSString // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //NSString是不可变字符串,后面还会降到可变字符串 //1.--------------字符串的创建方式 NSString *string1 = @"hello"; NSLog(@"%@",string1); //和上面的方式是等价的 string1 = [[NSString alloc] initWithString:@"hello1"]; NSLog(@"%@",string1); //占位符,可以实现拼接字符串 //[string1 stringByAppendingFormat:<#(NSString *), ...#>]这个方法也是可以实现字符串拼接的 string1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"hello %@",string1]; NSLog(@"%@",string1); //使用类方法创建字符串 string1 = [NSString stringWithString:@"hello1"]; //2.--------------字符串的比较isEqualToString //比较字符串的值 NSString *string2 = @"abcd"; NSString *string3 = @"8888"; BOOL isEquals = [string2 isEqualToString:string3]; if(isEquals){ }else{ } NSString *string8 = @"abc"; NSString *string9 = @"abc"; //这里内存做了优化,这里string8和string9是相同的,"abc"在常量区中分配的 //string8和string9是局部变量,在栈中分配内存的 if(string8 == string9){ NSLog(@"string8 == string9"); }else{ NSLog(@"string8 != string9"); } //下面的string11和string12还是在栈中分配内存的 NSString *string11 = [[NSString alloc] initWithString:@"abc"]; NSString *string12 = [[NSString alloc] initWithString:@"abc"]; if(string11 == string12){ NSLog(@"string11 == string12"); }else{ NSLog(@"string11 != string12"); } //下面的string13和string14是在堆中分配内存的,所以string13和string14不相等了 NSString *string13 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"abc%@",@"def"]; NSString *string14 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"abc%@",@"def"]; if(string13 == string14){ NSLog(@"string13 == string14"); }else{ NSLog(@"string13 != string14"); } //3.---------------------caseInsensitiveCompare方法 //区分大小写判断是否相等 NSString *string15 = @"zhangsan"; NSString *string16 = @"ZAHNGSAN"; NSComparisonResult result = [string15 caseInsensitiveCompare:string16]; if(result == NSOrderedSame){ }else{ } //4.---------------------compare方法 //比较两个字符串的大小 result = [string15 compare:string16]; if(result == NSOrderedAscending){ //升序 }else if(result == NSOrderedDescending){ //降序 } //5.---------------------length方法 NSString *string17 = @"abc"; NSInteger len = [string17 length]; NSLog(@"len=%ld",len); //6.---------------------uppercaseString/lowercaseString //转成大写 NSString *string18 = @"aEc"; NSString *string19 = [string18 uppercaseString]; string19 = [string18 lowercaseString]; //首字符大写,其他的变成小写 [string18 capitalizedString]; //7.---------------------TypeXXXValue //数值转化方法 NSString *string20 = @"3.14"; float value = http://www.mamicode.com/[string20 floatValue];>下面来看一下他的方法:
1、创建的方法
//1.--------------字符串的创建方式 NSString *string1 = @"hello"; NSLog(@"%@",string1); //和上面的方式是等价的 string1 = [[NSString alloc] initWithString:@"hello1"]; NSLog(@"%@",string1); //占位符,可以实现拼接字符串 //[string1 stringByAppendingFormat:<#(NSString *), ...#>]这个方法也是可以实现字符串拼接的 string1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"hello %@",string1]; NSLog(@"%@",string1); //使用类方法创建字符串 string1 = [NSString stringWithString:@"hello1"];这里用了四种方式去创建一个字符串我们常用的方式一般是第一种
第二种是对象方法创建的
第三种是在创建字符串的时候可以实现字符串的拼接
第四种是使用类的方法创建的
2、比较字符串的值
//2.--------------字符串的比较isEqualToString //比较字符串的值 NSString *string2 = @"abcd"; NSString *string3 = @"8888"; BOOL isEquals = [string2 isEqualToString:string3]; if(isEquals){ }else{ }这个方法简单,没什么好说的但是这个方法要和我们之前说到的==方式判断相等的方式区分,==和isEqual方法一样,比较指针变量是否指向同一个对象的,但是在OC中对于字符串有一个特殊的地方,下面来看一下代码:
NSString *string8 = @"abc"; NSString *string9 = @"abc"; //这里内存做了优化,这里string8和string9是相同的,"abc"在常量区中分配的 //string8和string9是局部变量,在栈中分配内存的 if(string8 == string9){ NSLog(@"string8 == string9"); }else{ NSLog(@"string8 != string9"); }这里我们运行之后,发现用==判断也是相等的,这个原因和Java中的情形很相似,在Java中有一个常量池的概念,像这种方式创建的字符串,他们的值都是保存在一个常量池的,然后引用都是指向常量池中的那个对象,所以用==也是相等的,OC中的原因也是类似。但是在来看一下下面的代码:
//下面的string11和string12还是在栈中分配内存的 NSString *string11 = [[NSString alloc] initWithString:@"abc"]; NSString *string12 = [[NSString alloc] initWithString:@"abc"]; if(string11 == string12){ NSLog(@"string11 == string12"); }else{ NSLog(@"string11 != string12"); }我们发现用initWithString初始化方法创建的字符串他们的指针变量也是指向同一个对象的,所以这里要记住了,NSString类中的initWithString方法创建的字符串和NSString *str = @"demo"直接创建的方式是一样的,都是指向常量池中的一个对象。所以使用==判断是相等的,其他的NSString类中创建字符串的方法就不一样了,比如下面的代码://下面的string13和string14是在堆中分配内存的,所以string13和string14不相等了 NSString *string13 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"abc%@",@"def"]; NSString *string14 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"abc%@",@"def"]; if(string13 == string14){ NSLog(@"string13 == string14"); }else{ NSLog(@"string13 != string14"); }用initWithFormat初始化方法创建出来的对象就不想等了。所以要记住一点:initWithString初始化方法和直接创建字符串的效果一样,都是指向常量池中的NSString对象
3、比较两个字符串的大小方法
//4.---------------------compare方法 //比较两个字符串的大小 result = [string15 compare:string16]; if(result == NSOrderedAscending){ //升序 }else if(result == NSOrderedDescending){ //降序 }
4、字符串的长度的方法//5.---------------------length方法 NSString *string17 = @"abc"; NSInteger len = [string17 length]; NSLog(@"len=%ld",len);5、转化字符串的大小写方法
//6.---------------------uppercaseString/lowercaseString //转成大写 NSString *string18 = @"aEc"; NSString *string19 = [string18 uppercaseString]; string19 = [string18 lowercaseString]; //首字符大写,其他的变成小写 [string18 capitalizedString];
6、数值转化的方法//7.---------------------TypeXXXValue //数值转化方法 NSString *string20 = @"3.14"; float value = http://www.mamicode.com/[string20 floatValue];>7、字符串的截取方法
//8.---------------------subStringToIndex/subStringFromIndex/subStringWithRange //字符串的截取 NSString *string21 = @"abcdefg"; //从开始位置截取到下标为3的字串(不包括3) NSString *stringnews = [string21 substringToIndex:3]; //从哪个index开始截取到尾部(包括3) stringnews = [string21 substringFromIndex:3]; //截取1~(3+1)部分的字串 NSRange range = {1,3}; stringnews = [string21 substringWithRange:range];
8、字符串的追加方法//9.----------------------stringByAppendingString/stringByAppendingFormat //字符串的追加 NSString *string22 = @"Android"; NSString *stringnew = [string22 stringByAppendingString:@"IOS"]; stringnew = [string22 stringByAppendingFormat:@"%@",@"IOS"];这里需要注意的是,每次追加完一个字符串之后,是返回一个新的字符串,因为NSString是不可变类。和Java中的String类很类似,如果用+去连接字符串都会重新创建一个字符串对象,Java中可以使用StringBuilder对象去解决这样的问题,在OC中也是有解决的,后面会说到一个可变字符串类
9、字符串的查找方法//10.---------------------rangeOfString //字符串的查找 NSString *string23 = @"www.iphonetrain.com/ios.html"; NSRange rang = [string23 rangeOfString:@"ios"];//返回一个范围 if(rang.location == NSNotFound){ //没找到 }else{ //找到了 }11、取出字符串中指定的char
//11.----------------------characterAtIndex //取出字符串中指定的char NSString *string24 = @"abcdef"; unichar c = [string24 characterAtIndex:3];二、NSMutableString对象
上面介绍了NSString对象的一些常用方法,但是OC中的NSString是不可变的对象,所以这里在介绍一下一个与其对应的可变对象:
NSMutableString
看一下代码:
// // main.m // 15_NSMutableString // // Created by jiangwei on 14-10-12. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> //NSMutableString中的内容是可以修改的 //NSMutableString是继承NSString类的 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //1.--------------------创建字符串 //和NSString的创建方法相同 NSMutableString *string1 = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"hello"]; //但是不能使用以下方式创建 //因为以下方式创建的字符串是不可变的,其值是放到常量池中的,不可变得 //NSMutableString *string1 = @"hello"; //2.---------------------insertString //在源字符串中指定的index中插入字符串,不会产生新的对象 [string1 insertString:@"可变" atIndex:0]; //3.---------------------appendString //追加字符串,不会产生新的对象 [string1 appendString:@"可变"]; //4.---------------------deleteCharactersInRange //删除字符串中指定范围的字串内容 NSMutableString *string2 = [NSMutableString stringWithString:@"hello"]; NSRange range = {1,3}; [string2 deleteCharactersInRange:range]; //5.---------------------replaceCharactersInRange //替换字符串内容 NSMutableString *string3 = [NSMutableString stringWithString:@"hello"]; NSRange ranges = [string3 rangeOfString:@"ll"];//先查找出需要替换字符串的范围 [string3 replaceCharactersInRange:ranges withString:@"ee"]; } return 0; }这里主要是介绍了NSMutalbeString类和NSString类不同的地方
1、创建方法
NSMutableString类的创建方式和NSString的创建方式差不多,只是有一点需要注意,NSMutableString不能使用直接方式去创建,因为直接方式创建的字符串都是在常量池中,而常量池中的值都是不可变的,所以不能创建的,同时initWithString创建出来的字符串也是不在常量池中的。这点需要和NSString区分一下
2、在字符串中插入一个字串
//2.---------------------insertString //在源字符串中指定的index中插入字符串,不会产生新的对象 [string1 insertString:@"可变" atIndex:0];
3、字符串的追加//3.---------------------appendString //追加字符串,不会产生新的对象 [string1 appendString:@"可变"];这个追加方法和NSString是不一样的,他不会产生一个字符串对象
4、删除字串
//4.---------------------deleteCharactersInRange //删除字符串中指定范围的字串内容 NSMutableString *string2 = [NSMutableString stringWithString:@"hello"]; NSRange range = {1,3}; [string2 deleteCharactersInRange:range];
5、替换字符串//5.---------------------replaceCharactersInRange //替换字符串内容 NSMutableString *string3 = [NSMutableString stringWithString:@"hello"]; NSRange ranges = [string3 rangeOfString:@"ll"];//先查找出需要替换字符串的范围 [string3 replaceCharactersInRange:ranges withString:@"ee"];从上面的这些方法中,我们也可以看到NSMutableString类是可变的,因为只有可变字符串是有增删改查操作的
总结
这篇文章就介绍了Foundation框架中的字符串对象,有可变NSMutableString和不变NSString之分。
OC学习篇之---Foundation框架中的NSString对象和NSMutableString对象